人红周边多《愤怒的小鸟》将开发系列动画

(编译/苍天小白)日前,制作《愤怒的小鸟》的开发商Rovio总裁麦卡尔(Mikael Hed)在接受媒体采访时透露,该公司已经计划以《愤怒的小鸟》为基础制作一个系列动画。  在接受英国电视业网站C21media采访时,麦卡尔表示现在公司已经将主要精力都放在这款游戏上,并且该公司已经做好准备制作一款“电视或Web动画系列”。  自从《愤怒的小鸟》在2010年八月一炮而红之后,Rovio见机将游戏授权给了许多争抢它的游戏周边工作室,虽然没有具体的授权名单公布,但是玩家在市面上已经可以看到各种“小鸟”系列的毛绒玩偶,桌面游戏等等。  如今,《愤怒的小鸟》已经成为了一种流行的符号。自从再2009年年底推出以后,创造了多项辉煌战绩:在iPhone平台的销量超过1000万份;在Android手机的下载量达到了500万次;在69个国家的苹果AppStore中排行第一(在2010年内一整年的时间里,它在美国AppStore稳居前三甲);玩家每天在这款游戏上耗费的时间超过一小时。  前不久,《愤怒的小鸟》出版社Chillingo被EA收购,但是在这次收购中并不包含《愤怒的小鸟》的所有权以及未来游戏的开发权。

时间: 2024-10-10 00:36:55

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ASP.net控件开发系列之六

UITypeEdit "我要红桃" 假如,你现在在做一个"扑克"控件,扑克牌有个属性--花色,你想在用户选择花色这个属性后,属性窗口呈现的不仅仅是文字,还有一个小小的花色图标来表示花色,"红桃"就有个小"红桃"图标在前面显示,"黑桃"就有个"黑桃"图标在前面显示,就像你选择其它控件的BackColor时,颜色前还有个小方色块来表示选定的颜色,多体贴人的设计啊. 现在,我们就来做这件事:

iOS开发系列--无限循环的图片浏览器

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iOS开发系列--并行开发其实很容易

概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程

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在上一篇文章<调用网络API>中,我只讲述了如何直观的使用API接口以及调用API后返回的结果,本文则从程序实现的角度来实现API的调用,当然本程序的实现也是借助于扇贝网的API接口文档http://www.shanbay.com/help/developer/api/. 由API文档可知,要想调用其API,必须先注册.因此,我就注册了,账户名为nineheadedbird, 密码为123456.显然,我们要查词,首先必须得登录该账户.如果用浏览器,那就很简单,只需单纯的输入用户名和密码就可以

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