本篇内容有:
定制BaseActivity
定制BaseFragment
定制BaseApplication
前言
初学者肯定会遇到一个日常任务,那么就是findViewById,setOnClickListener(暂且把它们称为日常任务),而且很多人会把他们混在一起,导致项目结构混乱,最主要的是写多了会烦,不觉得吗?当项目的Activity越多时,每次添加控件都要重新写一次,想想都累
tv_cz_10 = (TextView) findViewById(R.id.tv_cz_10); tv_cz_20 = (TextView) findViewById(R.id.tv_cz_20); tv_cz_30 = (TextView) findViewById(R.id.tv_cz_30); tv_cz_50 = (TextView) findViewById(R.id.tv_cz_50); tv_cz_10.setOnClickListener(this); tv_cz_20.setOnClickListener(this); tv_cz_30.setOnClickListener(this); tv_cz_50.setOnClickListener(this);
定制解决的问题:尽量写少的代码,做更多事
定制的目的:理清代码结构,让你编程更有逻辑性
定制的内容:一切都是根据项目的需求去实现
定制BaseActivity
我们就针对日常任务简单的定制一份我们的BaseActivity
public abstract class BaseActivity extends FragmentActivity implements View.OnClickListener { private SparseArray<View> mViews; public abstract int getLayoutId(); public abstract void initViews(); public abstract void initListener(); public abstract void initData(); public abstract void processClick(View v); public void onClick(View v) { processClick(v); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mViews = new SparseArray<>(); setContentView(getLayoutId()); initViews(); initListener(); initData(); } /** * 通过ID找到View */ public <E extends View> E findView(int viewId) { E view = (E) mViews.get(viewId); if (view == null) { view = (E) findViewById(viewId); mViews.put(viewId, view); } return view; } /** * View设置OnClick事件 */ public <E extends View> void setOnClick(E view){ view.setOnClickListener(this); } }
代码其实很简单,光从代码可能不知道这段代码的意思,那么就从实现这段代码来理解它的真正作用,下面是实现BaseActivity的代码
public class SearchActivity extends BaseActivity { BannerController bannerController; ShopController shopController; private ImageView iv_zxing; private TextView tv_sure; @Override public int getLayoutId() { //这里用来获取Activity的layout return R.layout.activity_search; } @Override public void initViews() { //这里用来初始化View iv_zxing = findView(R.id.iv_zxing); tv_sure = findView(R.id.tv_sure); } @Override public void initListener() { //这里用来初始化点击事件 setOnClick(iv_zxing); setOnClick(tv_sure); } @Override public void initData() { //这里用来设置数据、获取数据、读取网络数据、这里所做的一切都可以在Controller实现 bannerController = new BannerController(getActivity()); shopController = new ShopController(getActivity()); initShop(); initBanner(); } @Override public void processClick(View v) { //这里用来处理点击事件 switch (v.getId()) { case R.id.iv_zxing: break; case R.id.tv_sure: break; } } private void initShop() { } private void initBanner() { } }
是不是觉得代码结构很清晰,而且比起之前的日常任务来说,代码确实少了不少,各个方法都放着自己应该做的事情,这样能保证你在编程的时候逻辑不会出错,让别人读起来也很轻松,当然,除了常用的setOnClickListener还有setOnItemClickListener,这就需要根据项目需要而定制
如果你是很酷很有性格的人,那么也可以尝试下面这种用法,用一个字母作为方法,一切定制因你心情而定
public <E extends View> E F(int viewId) { E view = (E) mViews.get(viewId); if (view == null) { view = (E) findViewById(viewId); mViews.put(viewId, view); } return view; } public <E extends View> void C(E view){ view.setOnClickListener(this); } //用起来也很帅哦 @Override public void initViews() { iv_zxing = F(R.id.iv_zxing); tv_sure = F(R.id.tv_sure); } @Override public void initListener() { C(iv_zxing); C(tv_sure); }
定制BaseFragment
介绍完了Activity,那么Fragment就很简单了,可以模仿Activity实现,如果和上面的一模一样那么就没有乐趣了,这里由于个人项目原因,我把Fragment默认设置成了懒加载模式,并且只加载一次数据
public abstract class BaseFragment extends Fragment implements View.OnClickListener { private boolean isVisible = false; private boolean isInitView = false; private boolean isFirstLoad = true; public View convertView; private SparseArray<View> mViews; public abstract int getLayoutId(); public abstract void initViews(); public abstract void initListener(); public abstract void initData(); public abstract void processClick(View v); @Override public void onClick(View v) { processClick(v); } @Override public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) { super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser); if (isVisibleToUser) { isVisible = true; lazyLoad(); } else { //设置已经不是可见的 isVisible = false; } } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { mViews = new SparseArray<>(); convertView = inflater.inflate(getLayoutId(), container, false); initViews(); isInitView = true; lazyLoad(); return convertView; } //懒加载 private void lazyLoad() { if (!isFirstLoad || !isVisible || !isInitView) { //如果不是第一次加载、不是可见的、不是初始化View,则不加载数据 return; } //加载数据 initListener(); initData(); //设置已经不是第一次加载 isFirstLoad = false; } public <E extends View> E findView(int viewId) { if (convertView != null) { E view = (E) mViews.get(viewId); if (view == null) { view = (E) convertView.findViewById(viewId); mViews.put(viewId, view); } return view; } return null; } public <E extends View> void setOnClick(E view){ view.setOnClickListener(this); } }
这里和Activity最大的区别
1.convertView:由于Fragment的findID需要convertView,我们只好抽取出来
2.setUserVisibleHint:这个方法当切换Fragment时会调用,会返回当前Fragment是否用户可见
public class HomeFragment extends BaseFragment { ShopController shopController; private ImageView iv_speech; private TextView tv_search; @Override public int getLayoutId() { return R.layout.fragment_home; } @Override public void initViews() { iv_speech = findView(R.id.iv_speech); tv_search = findView(R.id.tv_search); } @Override public void initData() { shopController = new ShopController(getActivity()); initShop(); } @Override public void initListener() { setOnClick(iv_speech); setOnClick(tv_search); } @Override public void processClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.iv_speech: break; case R.id.tv_search: break; } } private void initShop() { } }
这里采用的是ViewPager+Fragment,如果需要让Fragment进行缓存,那么必须对ViewPager进行缓存设置
//设置缓存页面 viewPager.setOffscreenPageLimit(5);
下面是设置了缓存的懒加载模式的效果图,可以看到第一次切换需要加载数据,而第二次切回去则界面不会变化,效果和手机淘宝一样
定制BaseApplication
定制BaseApplication那就简单了,在Application中经常用到的就是第三方的设置、数据库的加载,具体可以根据项目需求进行定制
public abstract class BaseApplication extends Application { public abstract void initConfigs(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); initConfigs(); } }
结语
学习完之后,建议大家将BaseTemplate用到你们的项目中,当然从中也要学习抽象方法,抽取常用的方法,比如:在加载数据的时候可以抽取BaseController,在Adapter中可以抽取通用的BaseAdapter,具体还需要大家去研究。
源码下载:BaseTemplate
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。