对话大承网络CEO杨震:为什么卖给空中网?

12月17日,大承网络CEO杨震接受DoNews.com专访,他在专访时就有关王雷雷套现、《龙》团队人员流失等传闻予以回应,并透露空中网有可能在合适的时机予以分拆上市。  猜测一:王雷雷为了套现而收购?  DoNews:王雷雷在2007年曾投资大承网络,以400万到500万美元之间的价格持有大承网络24.8%的股权,业界传言王雷雷想通过此次收购套现。  杨震:这种说法完全不可能。首先,此次收购案完全合法。其次,大承网络在国产网游3D领域具有优势,尤其在海外市场收入丰硕。这将有助于在无线领域占据领先的空中网拓宽产品线,无线加有线的网络融合必定会产生新的机会。我们没有理由不对此充满信心。  猜测二:大承网络遭大规模挖角,急需现金?  DoNews:09年7月大承网络《龙》项目组发生人事震荡,到目前约有40余名研发人员被麒麟游戏挖走,业界传言大承网络急需资金补充力量。  杨震:我们和空中网就此收购谈了已有数月。空中网对大承网络也十分清楚和信任。《龙》这款游戏的开发度已经非常成熟,12月29日就将公测,不会因为少了些人而使项目受太大的影响。  猜测三:大承网络预借助空中网资源独立上市?  DoNews:您曾在今年7月透漏过希望在未来2年独立上市,这次被空中网收购会否影响大承网络的独立上市计划。  杨震:目前国内网游市场的激烈竞争,迫使厂商对资本产生了更大的渴求。并购是一种方式,独立上市是另一种方式。对大承网络来说,我们谋求短期内快速的扩张和发展,选择被收购也是一种寻求资本的途径。在大乘网络与空中网的洽谈中,我们的确提到了在合适的时候,大承网络分拆上市的计划。  DoNews:空中网对大乘网络有什么业务上的支持?  杨震:合作开始以后空中网在游戏产品的运营和研发上能对大承网络起到支持作用。网络游戏的手机支付和无线领域的渠道营销也是大承网络一直考虑的方向。  DoNews:空中网与大乘网络的整合什么时候开始?  杨振表示,大承网络与空中网的业务整合已经展开,但资本层面的整合需要视明年的估值而定。(完)  杨震,中国网络游戏资深人士,曾供职于育碧、网易《精灵》项目负责人、新浪乐谷总经理、后创办过腾武、腾仁等公司。

时间: 2024-09-20 11:44:43

对话大承网络CEO杨震:为什么卖给空中网?的相关文章

大承网络CEO杨震:整合是未来十年主题

大承网络CEO杨震 1月20日消息,2009年度游戏产业年会20-21日在大连召开.大承网络CEO兼空中网总裁杨震此间对新浪科技表示,整合与合作是未来十年网游行业的主题,而大承网络选择加入空中网也是希望借此取得更为快速的发展. 去年年底,空中网宣布收购网游企业大承网络.杨震表示,收购之后大承网络将主要成为一家以研发为主的公司,产品将借助于空中网的运营渠道进行运作.他预计2010年大承网络会在自主研发方面更进一步. 针对有观点认为大承网络卖给空中网略显可惜的说法,杨震认为空中网拥有良好的运营渠道,

空中网总裁杨震谈整合:大承网络将成第四条业务线

被空中网8000万美元并购后首次以总裁身份公开亮相的大承网络CEO杨震近日接受 腾讯科技专访时透露,目前大承网络与空中网的并购交易已经完成,双方正在融合中. 据悉,大承网络是国内著名网游企业,其旗下自主研发的首款3D网游<功夫世界>,早在2007年就成功进入日本.韩国.马来西亚.新加坡.港澳台等国际新兴网游市场,09年底被空中网以8000万美元的价格全资并购,杨震随后出任空中网总裁. 杨震表示,空中网并购大承网络是考虑到多元化层面发展,未来大承网络将作为空中网的第四条业务线,目前双方正在考虑业

空中网携大承网络荣获中国游戏产业年会大奖

图:空中网代表上台领奖 2009中国游戏产业年会在大连举办,空中网携大承网络在中国游戏产业年会摘得"2009年度十大最受欢迎的原创手机游戏"大奖."年度民族游戏海外拓展奖"2项大奖,大承网络CEO兼空中网总裁杨震与会并做重要发言.中国游戏产业年会是中国最权威的游戏企业年度总结交流盛会,而产业年会旗下的"金凤凰"奖更被业内视为国内游戏最高级别.最权威和最具影响力的奖项之一. 大承网络历经6年的耕耘,终于发展为具有特色和代表性的网游企业,并一直以来坚

空中网高管解读收购:不会向大承网络派遣高管

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 网易科技:空中网是如何锁定大承网络的? 张颖楠:现在网游公司和工作室很多,我们做了大量的评估后认为大承网络的核心竞争力和优势与空中网目前的业务线最契合. 首先,大承网络是拥有6年历史的公司,他们在互联网游戏领域经历了很长时间,而且大承是一家集自主研发与自主运营为一体的公司,这样的公司处于产业链的上游,对自己的产品的研发和市场有很高的把控能力. 其次,大承网络在全球的发展势头很好,2007年推出了第一款3D游戏"功夫世界",这款游戏在台湾地

空中网8000万美元并购互联网游戏公司大承网络

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 美国东部时间12月15日7:00(北京时间12月15日20:00)消息,空中网(Nasdaq:KONG)正式宣布将全资并购国内互联网游戏公司大承网络.本次收购的对价上限为8000万美元,空中网将以大承网络2010年按美国会计准则核算的税后利润为依据.交易以空中网股票为主现金为辅的方式进行,股票与现金的比例分别为62.42%和37.58%. 大

大承网络研发遭挖角《龙》后续更新或遇难题

12月15日,空中网正式宣布以8000万美元全资并购上海大承网络技术有限公司,据介绍,空中网希望通过此次并购厂商手机游戏在互联网游戏跨平台融合策略.然而,据原大承网络<龙>研发团队成员透露,自09年7月大承网络北京研发中心出现人事震荡,直到11月,演变为约40余人的核心队伍被北京某游戏公司吸收,研发人员的流失或将导致<龙>更新和后续版本内容跟进受到影响,而空中网并购大承注入大量资金,有可能挽回人员流失的不利局面. 上海大承网络以及前身腾武数码均由杨震创办,2004年2月杨震创办了腾

空中网收购大承网络:“泛游戏”战略现身

本报记者 薛娟 12月15日晚20:00,空中网NASDAQ:KONG 宣布全资收购互联网游戏公司大承网络.通过本次收购,空中网将全面进军互联网游戏市场领域,并在未来尝试手机游戏和互联网游戏的跨平台融合策略,以形成"手机游戏+互联网游戏"的全新业务模式. 据中国经济时报记者了解,本次收购的对价上限为8000万美金,空中网将以大承网络2010年按美国会计准则核算的税后利润为依据.交易以空中网股票为主.现金为辅的方式进行,股票与现金的比例分别为62.42%和37.58%. "要

大承网络《龙》项目总监:公测将开超多新系统

<龙>是大承网络自主开发的一款3D网络游戏,自推出以来就受到玩家的关注,其中最令人注意的就是其画面的精美.国产游戏究竟如何才能做出好的画面,是不是做出好的画面就够了?17173记者专程采访了大承网络<龙>的项目总监张沁先生. 17173:张沁你好,<龙>这款游戏有许多跟大众网游不太一样的地方,你们是否在设计初期就刻意的强调创新? 张沁:玩法上,其实在初期规划的时候,并没有说一定要做出一些非同凡响或独出新裁的创意.因为目前很多游戏的主流玩法,是被市场和用户所接受.所喜欢才

空中网修改与大承网络间收购协议

美国东部时间1月14日8:00(北京时间1月14日21:00)消息,空中网(Nasdaq:KONG)今天宣布,已修改与上海大承网络及其股东之间的股份收购协议,使大承网络及其股东与空中网一家全资子公司达成商业合作协议. 通过这一商业合作协议,空中网将获得大承网络的控股权,并从2010年2月10日开始将大承网络的财务业绩整合到空中网的财务报表中.这一股份收购协议的其他主要条款没有变化. 空中网于2009年12月15日宣布了对大承网络股份的收购.(维金)