CDC游戏预计二季度营收环比增50%

美国东部时间7月20日8:30(北京时间7月20日20:30)消息,据国外媒体报道,中华网投资(Nasdaq:CHINA)旗下子公司CDC游戏今天宣布,基于初步财务数据及预期,该公司2009年第二季度营收将比第一季度增长近50%。  CDC游戏第二季度预期增长的主要原因在于3月27日推出的《热血江湖 3.0》(Yulgang 3.0),该作品带动了《热血江湖》系列游戏的反弹。(志伟)

时间: 2024-07-30 07:57:48

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CDC游戏预计第二季度营收环比增50%

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盛大游戏预计四季度营收环比增长将获1亿补贴

11月30日上午消息,盛大游戏今天公布了截至2010年9月30日的第三季度未经审计之合并财务报告.此间,盛大游戏首席财务官(CFO)魏诚枢预计,下一季财报营收环比将增长3-5%,并且将获得1亿元的政府补贴. 盛大游戏最新发布的财报显示,第三季度总营收为10.96亿元人民币,去年同期为12.72亿元人民币:净利润为2.89亿元人民币,同比下滑21%,去年同期为3.67亿元人民币. 在本季财报电话会议的预先演讲中,魏诚枢预计,由于老游戏进入稳定阶段,以及<龙之谷>将对四季度营收产生贡献,盛大游戏预

聚美优品Q2净营收环比在下滑

摘要: 聚美优品 Q2的财报出来后,业内已经有不少解读,例如估值偏高.毛利率高活得滋润等. 然而,相对于巨亏的 京东 和大赚的 唯品会 ,聚美优品需要注意的是:净营收环比在下滑. 净 聚美优品 Q2的财报出来后,业内已经有不少解读,例如估值偏高.毛利率高活得滋润等. 然而,相对于巨亏的 京东 和大赚的 唯品会 ,聚美优品需要注意的是:净营收环比在下滑. 净营收环比下滑能说明什么? 根据财报,聚美优品二季度的净营收为15435.9万美元,其中来自商品销售的收入为12331.6万美元,来自市场服务的

聚美优品需要注意的是:净营收环比在下滑

摘要: 聚美优品 Q2的财报出来后,业内已经有不少解读,例如估值偏高.毛利率高活得滋润等. 然而,相对于巨亏的 京东 和大赚的 唯品会 ,聚美优品需要注意的是:净营收环比在下滑. 净 聚美优品 Q2的财报出来后,业内已经有不少解读,例如估值偏高.毛利率高活得滋润等. 然而,相对于巨亏的 京东 和大赚的 唯品会 ,聚美优品需要注意的是:净营收环比在下滑. 净营收环比下滑能说明什么? 根据财报,聚美优品二季度的净营收为15435.9万美元,其中来自商品销售的收入为12331.6万美元,来自市场服务的

八六证券:微博二季度营收将达1.48亿美元,广告回报飙升

八六证券近日发布的一份报告预计,微博二季度营收将达到1.48亿美元.这一预期超过管理层业绩展望上限的1.43亿美元,也超过华尔街分析师预期均值的1.40亿美元. 报告认为,用户持续增长.垂直领域商业化效果提升.以及直播和网红经济的繁荣,是推动微博收入增长的主要原因.与此同时,八六证券继续维持对微博"良好"的评级,并将目标股价调高至34美元.     八六证券对微博广告代理商的调研显示,代理商对微博广告收入增长普遍持乐观态度.有代理商称,随着微博广告库存量的提升,部分广告主的年对年投资回

中芯国际二季度营收或增至78%

⊙本报记者 朱先妮 在纽交所及联交所两地上市的中芯国际(00981.HK)昨日公告,公司将其二季度的营业收入调高至按季增长76%-78%.据4月29的公告,公司原预计的营收指引按季增长为58%-62%. 公司首席会计师吴曼宁表示:"自发布第二季度的营收指引以来,由于 中国市场需求强劲,客户订单的增长超过现前预期.因此,公司调高第二季度的营业收入."公司认为,经济正在趋于稳定,但还远未及恢复,并不能就此提供第三季度营收指引. 中芯国际是世界领先的集成电路芯片代工企业之一.

苹果大中华区营收环比再度下滑 或因消费者观望

摘要: (记者陈白)苹果公司10月21日凌晨公布其最新季度财报.数据显示,苹果第四财季营收421亿美元,同比去年第四财季的375亿美元上升12%.不过苹果在大中华区的业绩继续下滑,第四财季 (记者陈白)苹果公司10月21日凌晨公布其最新季度财报.数据显示,苹果第四财季营收421亿美元,同比去年第四财季的375亿美元上升12%.不过苹果在大中华区的业绩继续下滑,第四财季营收环比下滑3%,延续第三财季下滑趋势. iPhone6拉动营收上涨 在截至2014年9月27日的第四财季,苹果营收421亿美元,

盛大游戏十年:老游戏仍是营收主力需要新动力

孙进 期待盛大游戏(GAME.NASDAQ)能为其带来中长线收益的投资者可能要失望了.打开趋势图,该公司从去年9月独立分拆上市至今,股价一直在滑落,从上市之初最高点的11美元,一直下滑到现在的5美元多,其间从没有像样的反弹. 事实上,这与盛大的市场份额曲线和新产品推出的曲线相符.盛大游戏是带着中国最大游戏厂商的光环上市的,但就在去年三季度财报公布后,腾讯就开始取代盛大游戏盘踞多年的中国游戏市场份额第一的宝座.腾讯2009年第四季度财报显示,其网游营收达2.2765亿美元,而盛大游戏营收则为1.9

“日本微信”Line二季度营收超1亿美元 卖应用生财有道

  Line虽然是一款免费的社交应用,但为其用户推出一系列虚拟商品,例如游戏和表情等.通过售卖这些应用,Line公司获得不菲收入.2013年第二季度,Line的整体营收达1.32亿美元,同比增长高达348.9%. Line由韩国互联网集团NHN的日本子公司NHN Japan推出,诞生于日本2011年的"3·11" 大地震之后.由于源自商业市场成熟的日本,Line在建立商业模式的过程中显得轻车熟路,这亦是发达互联网地区的特征.目前,Line的用户中,只有30%来自日本本土,其余皆为海外用