微信谨慎商业化:开发者忧心创意被腾讯抄袭

  微信谨慎商业化:马化腾“钦定”游戏商

  石俊

  微信正开始寻道商业化。

  一名与张小龙有过深度交流的创业人士向本报表示,微信正在紧锣密鼓地推进游戏平台的开放工作,不过开放平台之路会分步走,第一批微信会非常谨慎地引入游戏团队,进行试水,具体引入哪些游戏团队,连张小龙都不能做主,“这个要马化腾钦定,效果不错,才会陆续开放第二批、第三批。”

  截至目前,微信用户数已达3亿。“微信之父”张小龙也曾表示,微信团队监测的数据显示,微信朋友圈每天的发帖量已经大大超过了微博最鼎盛的时刻。

  关于微信商业化,一些创业者似乎要比张小龙更着急。

  刘鈱是一名做手机游戏开发的创业者,他就向本报表示,最近一直在找微信团队打听游戏平台开放进展情况,“感觉他们思路也还是不清晰,只是对一些公共账号有指引,微信该如何盈利,似乎他们也正在尝试。”

  运营着10余个路况系微信公共账号的车托帮CEO吕春维就非常看好微信平台的发展。他原本开发App,现在已经将大部分精力放在了对微信公共账号的管理上。他目前运营的“微路况”、“路况SiRi”等账号,都有了几万的粉丝。数月前,他拜会过张小龙,“我就是希望微信对我们这些用心做公共账号的团队多多宣传,微信现在连热门大号排行榜都没有,我们推广的方式也只能口口相传,这对于我们这种刚需的公众账号来说,发展太慢了。”

  不只是公共账号和游戏创业者有疑问,一名做移动社交App的创业者,就当面请教过张小龙,看是否微信会开放更多的接口给创业者,得到的答案是“微信的商业化推广将会非常谨慎”。

  马化腾“钦定”游戏厂商

  两年的时间,微信从最初单纯的语音消息通讯工具,到后来加入朋友圈的社交功能,再推出公众账号,微信将被打造成一个开放平台的思路越来越清晰,做游戏平台是腾讯老本行,但是微信将如何推,始终无法定夺。

  “在没有搞清楚微信的布局之前,也不知道往哪个方向准备,做了也是白做。”刘鈱说。按照KaKaotalk的逻辑,微信刚开始或许也会主要推出休闲的小游戏,这类游戏对页面的美工也有非常高的要求,小公司无法胜任,且微信开放平台的费用对小的创业者来说会不会太高,也无法定夺。“我们目前还是跟传统的91无线等移动游戏平台合作,要是真的和微信合作,我们小公司胜出最大可能就是创意,创意好了被腾讯看上了推一下,但也很容易被抄袭。”刘鈱称。

  上述接触过张小龙的创业者向本报表示,微信游戏开放平台不会这么快,而且会分步走,第一步只会开放几个小游戏,这几个游戏非常关键,连张小龙也决定不了,必须由马化腾来决定。而挑选游戏的逻辑,张小龙介绍,微信的关系链对游戏有很大的促进,必须要做成一种社交游戏,跟朋友一起玩,玩的时候能够看到朋友的份,这样产生一种攀比的心理,互动性强。“游戏玩完之后,微信会生成一个定制化的榜单,挂在朋友圈,当你看到朋友分数比你要高,你就想要超过你的朋友,这个与Face-book、QQ的社交游戏思路都是一样的。”上述人士称。

  其实腾讯在韩国投资的类微信产品KaKaoTalk早就做出了榜样,2012年,腾讯以4.03亿元的价格收购了KaKaoTalk 13.84%的股权,该平台每月营收超过1亿元。而同样在日本、韩国以及亚洲其他地区非常风靡、注册用户已经超过7000万的Line,不仅美工比微信做得精致,在商业化的道路上也比微信走得更远。“这两个平台上的游戏都是非常简单的,像连连看这种,用户要玩游戏,必须要有好友赠送‘红心’,类似于YY上的给歌手赠送鲜花,通过这种方式,诱导用户付费,玩家互动机制搭建起来之后,会有一些游戏脱颖而出,风靡一时。”刘鈱称。

  目前,尚不知微信正在与哪些游戏厂商进行合作。

  谨慎的“轻微信”构想

  两年,3亿的用户规模的成长速度,让那些潜心做APP的创业者们望尘莫及。同时,一些原本很火的社交类App,如陌陌等,从增长速度和用户的粘性方面也受到了极大的挑战。更多的创业者正在放弃自己做App的方式,而是直接利用微信来做应用。

  微信此前推出的公共账号,就已经让一些创业团队获益不少。吕春维认为,微信的成长速度将大于做APP的速度,如果微信能快速发展到5亿用户,路况应用做到覆盖微信十分一用户,那就是5000万,这是比自己推广App有更大的市场,“其实衡量微信做得是否成功,不仅要看它的用户数,还要看它平台上面重要账号的粉丝数能否和它一起成长。”吕春维表示,张小龙非常看好其所运营的这些账号,认为是微信上的刚需账号,但让吕感到非常郁闷的是,目前谨慎的微信并没有像之前的微博一样,对大号进行宣传和帮助,吕只能通过口口相传的方式来获得新的粉丝,“我就希望微信能在最新的版本中,对我们这些踏踏实实做的公共账号进行一些必要的宣传,最起码要搞一个推荐榜单。”

  正如他所说,微信对这些公共账号的管理确实非常严格。去年11月,两大微信公共账号蘑菇街和美丽说,以年龄和性格测试来引发朋友圈刷屏式的疯狂转发,让张小龙动怒,他开始亲自整治这些微信账号营销的行为,蘑菇街和美丽说也都被禁言了15天。张小龙想要向外界表示的是,微博上的那套营销方式,在微信上是行不通的。

  这并没有阻止创业者对微信的热情。北京卓众传媒总裁董江勇目前成立了一个金种子基金,融资1亿元人民币,主要投资微信上的创业项目,而基金投资项目会以50万人民币以下为主。董江勇认为,微信要打造生态链,会向两个方向演进,一个是应用开放平台,另一个则是数据开放平台。“微信的想象空间很大,以后凡是在PC上走了一遍的商业构想,都可以移植到微信上来。”

  不过,就微信会有多开放方面,上述与张小龙有过接触的创业者向本报表示,张小龙的整个思路是,不会让微信变成一个非常重的应用,会尽其所能做成一个轻的、交互非常简单的应用。“之前大家说微信出现后,所有的App都不用自己做了,直接放在微信上就好。其实张小龙不会让微信开放那么多的接口和应用,他的原则是简单清新,如果微信把所有的方面都涵盖了,那微信就变成了一个几百兆的应用了,这是张小龙不愿意看到的,微信最终做的要比QQ轻。”

  张小龙还向他举例,比如微信的公共账号,之后也不会做太多的深度开放,“就是用户问一个东西,公共账号就反馈一个东西,就这么几点,最多再加一个方便用户选择问题的菜单,不会再逾越这个模式,都会以轻量为主。”上述人士引述张小龙的话称。

  但也有创业者对于微信的合作前景并不会太乐观。厦门一家从事云技术App的创业公司向本报表示,根据以往的合作经验,他们会对跟微信的可能合作存在怀疑,“我们一般不会跟腾讯合作,并且会防着腾讯,因为和他们的人接触下来,觉得腾讯的合作逻辑是,一方面他们的人员会和创业者谈,等到了解到我们的核心技术之后,他们自己的团队已经在设计和我们一样的产品了。”

时间: 2024-09-29 07:08:28

微信谨慎商业化:开发者忧心创意被腾讯抄袭的相关文章

拥有4亿用户 微信的商业化猜想

原标题:微信如何商业化微信将从"被动商业化"过渡至腾讯"主动设计规则"的商业化,入驻商户及创业者正在失去主导权"如果错误地判断了发展的趋势,可能过去十年积累的成果会在一夜之间被颠覆."腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾在最近的一次访谈中,透露了自己心中的忧虑.短短两年,微信热得发烫,截至上半年,它的用户数已接近4亿,月活跃用户超过1.9亿,微信公众平台已有100万公众账号.其海外版本WeChat的用户也已超过7000万,覆盖200多个国家和地区.滚

微信支付驾到:微信开启商业化想象空间

腾讯科技 Lois 7月4日报道微信的下一步会怎么走?这个答案正在逐渐清晰:伴随微信支付即将出现在微信5.0版本中,一切关于微信商业化的猜想都有了一个坚实的支柱.就在昨日腾讯合作伙伴大会上,微信产品部助理总经理曾鸣公布了微信5.0版本将会做出的调整.他在微信专场分论坛上用了极为罕见地肯定口吻向开发者介绍,"微信5.0版肯定会推出微信自己的支付,叫做微信支付."很多人可能没有注意到的是,曾鸣所在职位负责的主要工作即微信开放平台建设及商业化执行工作.虽然会场上并未看到关于微信支付功能具体形

微信提速商业化运作 双刃剑效应存用户反感可能

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 本报记者 吴丹 在网络通讯高速发展的便捷时代,微信为人们提供了低碳.个性.时尚的沟通互动平台.如今,随着微信用户即将突破四亿大关,腾讯公司再一次紧锣密鼓地探索微信的商业化道路,即将推出微信支付等方式.可以预见,未来微信上承载的功能将是多种多样的. 马化腾近日表示,微信将在数月内开始商业化进程,首先会从移动社交游戏下手,其次则是推出支持出租车等服务的微支付.此前已有不少猜测认为微信会仿效 Line 和 Kakao Talk,这两家日韩移动通讯公司在商

马化腾称微信即将商业化 欲打造新手机游戏平台?

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;   来自游戏开发者的可靠信息显示,微信将在下一个版本中开放社交游戏的测试.     尽管微信将如何测试和推广游戏中心尚是机密,但上述大型手机游戏开发商称,显然,微信将复制KaKao的模式.     "微信将在'设置'中增加游戏中心的选项, 首先是邀请内测用户体验.而至于游戏中心的游戏,相信腾讯会先挑选自己开发的游戏应用,同时从各个市场挑选几个符合他需要的类

从陈坤微信号说起:微信公众平台开发者的江湖

  陈坤的微信公众号这段时间大火,企鹅君其实也想发表点意见的,但无奈不懂娱乐圈,姿势不够只有看的份. 不过看来看去吧,发现个问题:大家关注陈坤微信号如何圈钱的同时,就没想过问下,这个微信公众号到底谁做的? 如果你的答案是:当然是微信或者陈坤做的啊. 那我要恭喜你了,将此文好好读下去,涨姿势的时候到了. 1.南派三叔和陈坤微信号幕后推手:微信代开发公司 企鹅君此前写过个文章,大致意思是"南派三叔微信号改变网络文学玩法",内文提到过,南派三叔微信号的技术开发工作是由一家叫"比特海

微信明确商业化三大方向

微信三方向探索商业化 如履薄冰博弈运营商(TechWeb配图) 新浪科技 张楠 腾讯昨日发布了2012年年报,无论是财报还是电话会议,被提及最多的就是微信和游戏.腾讯总裁刘炽平确认微信游戏平台将在几个月内进入测试模式,另外,微信还将在国际市场增加市场推广投入,增加微信用户数. 内部人士透露,微信的商业化已经选定三大方向:O2O.增值服务和游戏,目前正在积极探索,其中游戏平台将是最先成型的.不过面对来自运营商的压力,微信可谓"如履薄冰",积极发展国际化也是为了分散风险. 博弈运营商 近日

微信登陆功能开发者索引

微信登录是指App和网站应用,可以通过接入该功能,让用户可以通过微信帐号登录,并且用户同意后将用户基本信息(头像.昵称.性别.地区.语言)提供给开发者.大大降低了用户注册.登录的门槛,借助庞大的微信用户群,给App带来更多新用户.   微信登录功能申请已经向开发者开放,只要微信开放平台帐号通过开发者资质认证,其帐号下所有的App和网站应用将自动获得微信登录权限.   一.申请权限 通过微信开放平台开发者资质认证的开发者,其帐号下所有的移动应用和网站应用自动获得微信登录权限.   第一步:访问微信

微信即将商业化 社交游戏能否卷土重来?

第1页微信即将商业化 社交游戏能否卷土重来? 腾讯CEO马化腾在公开场合表示,腾讯将于未来几个月在微信平台上推出移动社交游戏等应用,给沉默已久的社交游戏市场带来了一丝希望.腾讯微信从2011年1月到2013年1月仅仅花了2年时间就突破了3亿大关,而截至到2012年底,中国手机网民用户数为4.2亿,微信一家即获得高达3亿的用户量,全网用户占有率达到了71.4%,如此庞大的用户群自然让游戏厂商虎视眈眈,社交游戏厂商重新点燃了希望. 从疯狂到落魄 偷菜 "偷菜","抢车位"

当微信开始商业化,谋求收费而且抛弃公众号

当微信开始商业化,谋求收费而且"抛弃"公众号,伤了很多人的心时, 网易 丁磊出手了,易信诞生了. 从8月19日上线后短短3天,用户数突破500万,免费短信功能发送次数超过100万--这就是即时通信平台新搅局者"易信"的成绩单.在微信用户量达到4亿,米聊.飞信未能形成威胁之际,易信的诞生被寄望予挑战微信霸主.记者连日试用易信发现,就现阶段而言,尽管免费语音短信.免费表情等功能十分吸引,但与活跃账户数高达2.358亿,且已经逐渐走向商业化的微信而言,易信要走的路还很长.