建议77:推荐作用域安全的构造函数
构造函数其实是一个使用new运算符的函数。当使用new调用时,构造函数的内部用到的this对象会指向新创建的实例。
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
var person = new Person("Nicholas", 34, 'software Engineer');
在没有使用new运算符来调用构造函数的情况下,由于该this对象是在运行时绑定的,因此直接调用Person()会将该对象绑定到全局对象window上,这将导致错误属性意外增加到全局作用域上。这是由于this的晚绑定造成的,在这里this被解析成了window对象。
解决这个问题的方案是创建一个作用域安全的构造函数。首先确认this对象是否为正确的类型实例,如果不是,则创建新的实例并返回。
function Person(name, age, job) {
//检测this对象是否是Person的实例
if(this instanceof Person) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
} else {
return new Person(name, age, job);
}
}
如果使用的构造函数获取继承且不使用原型链,那么这个继承可能就被破坏。
function Polygon(sides) {
if(this instanceof Polygon) {
this.sides = sides;
this.getArea = function() {
return 0;
}
} else {
return new Polygon(sides);
}
}
function Rectangle(width, height) {
Polygon.call(this, 2);
this.width = width;
this.height = height;
this.getArea = function() {
return this.width * this.height;
};
}
var rect = new Rectangle(5, 10);
alert(rect.sides); //undefined
Rectangle构造函数的作用域是不安全的。在新创建一个Rectangle实例后,这个实例通过Polygon.call继承了sides属性,但由于Polygon构造函数的作用域是安全的,this对象并非是Polygon的实例,因此会创建并返回一个新的Polygon对象。
由于Rectangle构造函数中的this对象并没有得到增长,同时Polygon.call返回的值没有被用到,所以Rectangle实例中不会有sides属性。构造函数配合使用原型链可以解决这个问题。
function Polygon(sides) {
if(this instanceof Polygon) {
this.sides = sides;
this.getArea = function() {
return 0;
}
} else {
return new Polygon(sides);
}
}
function Rectangle(width, height) {
Polygon.call(this, 2);
this.width = width;
this.height = height;
this.getArea = function() {
return this.width * this.height;
};
}
//使用原型链
Rectangle.prototype = new Polygon();//还是不懂???????????
var rect = new Rectangle(5, 10);
alert(rect.sides); //2
这时构造函数的作用域就很有用了。