VC程序设计小技巧20例_C 语言

本文汇总了VC程序设计中常用的20则技巧实例,供大家参考。详情如下:

1、打开CD-ROM

mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);

2、关闭CD_ROM

mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);

3、关闭计算机

OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
  //Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机
  DWORD dwReserved;
  ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改变第一个参数,实现注销用户、
  //关机、关闭电源等操作
  // 退出前的一些处理程序
} 

4、重启计算机

typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //装入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针
if(hInst != NULL)
{
  //获得函数的地址并调用之
  ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
  (*ShutDownDialog)(0);
}

5、枚举所有字体

LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
//Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
  // Create a pointer to the dialog window
  CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
  // add the font name to the list box
  pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
  // Return 1 to continue font enumeration
  return 1;
} 

其中m_ctlFontList是一个列表控件变量

6、一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出

if( FindWindow(NULL,"程序标题"))
exit(0);

7、得到当前鼠标所在位置

CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置

8、上下文菜单事件触发事件 :OnContextMenu事件

9、显示和隐藏程序菜单

CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m) //隐藏菜单
{
  pWnd->SetMenu(NULL);
  pWnd->DrawMenuBar();
  b_m=false;
}
else
{
  CMenu menu;
  menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////显示菜单 也可改变菜单项
  pWnd->SetMenu(&menu);
  pWnd->DrawMenuBar();
  b_m=true;
  menu.Detach();
}

10、获取可执行文件的图标

HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
  pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
DestroyIcon(hIcon);

11、窗口自动靠边程序演示

BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{
  //自动靠边
  int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
  int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
  RECT rWorkArea;
  BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkArea, 0);
  CRect rcWA;
  if(!bResult)
  {
    //如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
  }
  else
rcWA=rWorkArea;
  int iX=lpRect->left;
  int iY=lpRect->top;
  if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left)
  {
    //调整左
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
  }
  if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top)
  {
//调整上
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
  }
  if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->Width())
  {
//调整右
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
  }
  if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect->Height())
  {
//调整下
  //pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
return TRUE;
  }
  return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r; 

12、给系统菜单添加一个菜单项
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的菜单项。

int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
  …
  //Make sure system menu item is in the right range.
  ASSERT(IDM_MYSYSITEM <0xF000);
  //Get pointer to system menu.
  CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
  ASSERT_VALID(pSysMenu);
  //Add a separator and our menu item to system menu.
  CString StrMenuItem(_T ("New menu item"));
  pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
  pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
  …
}

13、运行其它程序

//运行EMAIL或网址
char szMailAddress[80];
strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@163.com");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//2、运行可执行程序
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行计事本 

14、动态增加或删除菜单
(1)、 增加菜单

//添加
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on &Top")); //添加新的菜单项
DrawMenuBar(); //重画菜单

(2)、 删除菜单

//删除
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜单的项数。
{
  (mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
  //将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。MF_BYPOSITION的解释见上。
  if(str=="Always on &Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。
  {
(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
 break;
  }
}

15、测试ALT键是否按下:

GetKeyState(VK_MENU);
GetAlt();

16、检查是否按下鼠标左键 

if((nFlags&MK_LBUTTON)==MK_LBUTTON)

17、检查键盘输入
在OnKeyDown中的参数nChar是一个数值,当显示的时候,需要转换成字符,使用如下的命令:

char lsChar;
lsChar=char(nChar);
if(lsChar=='A');
{
.......
}

18、调用另一个函数::GetKeyState(),用一个特定的键代码来确定法键是否被按下。 如果::GetKeyState函数的返回值是负的,表 示该键被按下。如果返回值是非负的,表示该留未被按下。例如:如果要确定shift键是否被按下,可以使用下面的代码:

if(::GetKeyState(VK_SHIFT) <O)
{
  AfxMessageBox("shift is pressed");
}

19.如何在编程的过程中随时结束应用程序(常规)
1)需要向窗口发送 WM_CLOSE/WM_QUIT消息,
调用 CWnd::OnClose成员函数并允许对用户提示是否保存修改过的数据.

AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE); //别忘了先得到当前窗口的指针

2)使用函数:

void PostQuitMessage( int nExitCode // exit code );

3)使用标准函数:

void exit( int status ); //尽量不要在MFC中使用

20.得到屏幕的尺寸大小

HWND hWnd;
CRect Rect;
hWnd = ::GetDesktopWindow();
::GetClientRect(hWnd, &Rect); 

//--------------------------------------------------------- 

如何查询和设置系统参数
    在Windows 3.1 SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体以及桌面覆盖位图等等。 

//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont; :: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT,   sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE);
m_font.CreateFontIndirect (&stFont); //Change the wallpaper to leaves.bmp.
:: SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T("forest.bmp"),SPIF_UPDATEINIFILE);

如何使用一个预定义的Windows光标
 调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。

BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) {   //Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy)   {
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT));
return TRUE;
   }
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message);
 }

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时间: 2024-09-17 22:25:16

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