5月23日消息,网游《绿色征途》近日发布的“绿色网游玩家群体调查报告”显示,大学生是绿色网游的最大部分群体,然而他们的网游支出仅为生活费月支出的7%,消息一出就在网上引发了广大玩家的热烈讨论,大多数玩家表示自己的网游消费远不止这个数字。 根据此次调查结果显示,《绿色征途》中18岁至22岁玩家所占比例最高,占39.29%;《绿色征途》玩家群体主要由大学生群体及上班族构成,其中大学生约占35.18%;上班族约占29.40%,可见学生群体已经成为了绿色网游的中坚力量。然而,尽管大学生玩家时间较多,但付费能力较低。其中,每月不花钱的人数占总群体的38.5%,消费100元以下的占41.5%,付费用户的花费占大学生玩家生活费用总支出的7%。 大学生网游消费额度一经发布,立刻引发了广大网游玩家的讨论。不少上班族玩家指出,自己虽然拥有稳定经济收入,然而网游消费却占自己日常消费的较大比例,远不止7%这个数字。有业界人士分析指出,学生族还未完全经济独立,网游消费却未对其消费造成压力,这可能是由不同人群对不同类型网游的选择有关。 据了解,绿色网游目前在我国还无确切定义,泛指健康的、无害的并远离未成年人的网络游戏产品。从该报告结果我们可以看到,低付费群体对于游戏品质要求反而越高,其中有58%的玩家倾向“公平、不卖装备和经验”的游戏环境。 (编辑:清葉) 此文仅为传递信息,不代表多玩观点或已证实其内容
时间: 2024-09-19 00:04:26