Wesnoth 1.9.7发布 很受欢迎的战棋游戏

Battle for Wesnoth 韦诺之战 Wesnoth是一款开源的、很受欢迎的战棋游戏,其有着平衡的战斗设计、简单的玩法和强大的联网对战功能,被评为最好的开源游戏之一。

一款在GNU通用公共许可证下发布的、开放源代码的、免费的、自由的回合制策略游戏。游戏的创意来自于世嘉平台上的梦幻模拟战。韦诺之战的规则简单,人工智能十分强大,具有极高的挑战性和趣味性。游戏拥有多国语言支持,包括伟大的汉语!而且还有官方中文论坛为玩家提供社区服务。

韦诺之战是一个基于六边形地图的回合制策略游戏,可以进行单机战役、多人游戏等各种形式的比赛。游戏的中心哲学是KISS原则(释义:保持简单,愚蠢)——在接受新的想法时,不应使游戏更加复杂。

韦诺之战中的每个单位都有自己的优势和短处。地形对一个单位的防御力(实际为闪避率)影响巨大,所以单位所在的地形非常重要。不同种类的攻击(近身战斗和远程攻击),武器类型(剑刃,穿刺,冲击,寒冷,火焰,奥术),地形适应性,以及昼夜循环往复,守序和混乱的单位,都影响着战略的进行。在整个战役中,单位可以提高到更高的等级并且变得更加强大。在战役过程中,发展一支由高级单位组成的个性化部队是一种乐趣。

多人模式中,除了传统的对战还发展出Survival(守城,探险)、淘汰战等一系列游戏模式。顺带一提的是一些游戏模式跟魔兽争霸3的在线游戏模式类似,只不过它的形式是回合制。

韦诺之战最大的特色在于开放源代码,玩家可以自由地修改单位、战役、地图、规则等内容,且可以直接参与官方版本开发。

在插件下载区有各种玩家自行设计的人物形象和规则包,甚至有自行设计的战役。

Battle for Wesnoth Version 1.9.7更新日志:

* Graphics:
    * Terrains:
      * Modified Deep Water tiles for greater contrast with Shallow
      * New Dead Great Tree
    * Portraits:
      * Drake Warden
 * Language and i18n:
   * Updated translations: Afrikaans, British English, Chinese (Traditional),
     Galician, German, Greek, Indonesian, Irish, Japanese, Korean, Latin,
     Lithuanian, Old English, Portuguese (Brazil), Serbian, Spanish, Swedish,
     Vietnamese
 * Lua API:
   * proxy getters and setters for unit attributes extra_recruit
     and advances_to
   * new function wesnoth.add_known_unit
   * new proxy getters for sides: fog, shroud, hidden, name, color
   * new function wesnoth.get_time_of_day
   * new functions os.clock, os.date, os.time and os.difftime
 * Multiplayer:
   * New "Shuffle sides" option in MP creation list, allowing to randomize
     player to side assignment (patch #1937 by Quetzalcoatl)
 * User interface:
   * Fix starting location labels being initially invisible in the map editor
     (bug #17956).
   * Fixed bug #18000, #18099: Show a wrongly entered MP password and crash
     upon editing this text.
 * WML engine:
   * new attribute team_name= in SSFs
   * added [event][filter_side]<SSF keys> support
   * added support for inline SSF to [chat]
   * added support for inline SSF to [store_gold]
   * added support for inline SSF to [store_side], added attribute
     "side" in the created array
   * introduced [has_unit]search_recall_list=yes|no (def no) parameter in SSFs
   * support for leader specific recruit lists
     * [unit] extra_recruit= -- defines a unit with a specific recruit list
     * [event] [allow_extra_recruit] [filter] [/filter] type=
        -- adds unit types to a leader's recruit list
     * [event] [disallow_extra_recruit] [filter] [/filter] type=
        -- removes unit types from a leader's recruit list
     * [event] [set_extra_recruit] [filter] [/filter] extra_recruit=
        -- assigns a new recruit list to the leader
   * support for leader specific recall filters
      * [unit] [filter_recall] <SUF>
        -- The unit can only recall units which pass the SUF
   * Removed the Liminal alignment
   * Fixed: a divide by zero in the calculate_map_ownership_function function
   * Possibly fixed: rounding errors when using ^ in formulas
   * Animation will now cycle according to a WML parameter, use with caution
   * Toplevel [tunnel] tags are now ignored rather than cause assertion
     failures (bug #18201).
 * Miscellaneous and bugfixes:
   * Fixed: issues with singular variant iterators
   * Fixed: the Wescamp script download part
   * Fixed the ingame command line not accepting
     characters accessible via AltGr (certain keyboard layouts)
     on windows systems
   * Started using Boost.Program_options for command line parsing (new
     dependency)
   * Commandline syntax changes:
     * --ai_config renamed to --ai-config
     * --new_storyscreens renamed to --new-storyscreens
     * --no-delay renamed to --nodelay
     * --campaign option split into --campaign, --campaign-difficulty and
       --campaign-scenario
     * split optional comma-separated defines list from --preprocess= (or -p=)
       to --preprocess-defines= option
     * dropped --log alias for --log-error
   * Fixed: Compilation on kfreebsd (Debian bug #626313)
   * Fixed: CMake Subversion revision script causing build errors with MSVC.

下载地址:

Source (322.3MB) Linux Windows (296.8MB) MacOSX (319.0MB)

时间: 2024-10-25 14:42:47

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