对话盛大谭群钊:业绩下滑力推《龙之谷》、同CNTV合建公司

9日上午,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊,针对盛大第二季度财报的利润下滑趋势与媒体对话,提出了力推《龙之谷》、同CNTV合建公司等多项应对之策。  以下为谭群钊与媒体对话实录:  问:作为董事长您对今天盛大发布的财报业绩是否满意?能否透露一下七月开测的《龙之谷》,现在的运营情况?对第三季度的业绩有怎样的期待?  谭:盛大产品的更新换代,需要产品的创新。我们既有像《传奇世界》这样的游戏,它已经十年了,但运行很稳定,有一批忠实的用户。也希望通过这次的调整,让我们的产品更加年轻化,希望有更多新的产品包括新类型的产品,能够逐步成为盛大游戏产品线的主流。  所以今年早些时候发布了all star的产品线,《龙之谷》作为这个系列正式推出的第一款产品,目前它的表现也超出了我们的预期。之后还会有新的产品出来,包括《疯狂战士》等很多产品,希望经过我们不断的测试完善之后,也能取得好的成绩。  《龙之谷》到目前为止做的相当成功。收入方面,首先它是大量用户参加的,适合全年龄段的人参与,性别比例也很均衡,是一款很健康的游戏,它的收入本身也在逐步上升,从游戏商业化的过程来看,相信它会给我们的Q4带来更大的贡献。  问:最近网易的《巫妖王之怒》开放,您会不会担心对盛大造成影响?也有业内人士说《巫妖王之怒》会帮助网易超越盛大,您怎么看?  谭:首先我们还是欢迎这个市场上不断有优秀的产品,产品更新的版本出现,我相信除了用户之外,对其他厂商也有帮助,因为它会帮助整个市场扩大用户群。  其实《龙之谷》和《巫妖王之怒》类型不太一样,《龙之谷》是Q版的游戏,而且是以动作为核心和主导,所以实际上,我们的2D游戏,整体来看倒不会受太大影响。总体来说我们还是坚持在为用户提供优质的产品,提升我们运营品牌的服务水平、研发实力,还是按照我们既定的目标来走,这是我们要坚持的。  问:我们看到盛大刚发布的财报有下滑的趋势,这让我想到很多人所说的盛大的主力游戏《传奇》在进入一个衰退期,你是不是认同这种说法?刚才你提到产品开始年轻化,包括《龙之谷》表现也不错,那今年盛大的游戏大概还会有什么不同?  谭:我们依然认为《传奇》是成熟的游戏,不是衰老的游戏,很稳定,而且有核心用户用了6、7年,他们对游戏很忠诚。同时我们也在不断改进服务,提供新的内容给他们,他们还会持续玩,他们也有朋友,既定的关系,去引来新的用户,我们希望不断的提供优质服务。  而盛大新的产品线,我们坚持不断与时俱进,不断为用户提供适合他们的产品。《龙之谷》是动作游戏里面的先行者、领导者、佼佼者,它让我们的产品类型更加多样化。我们会进一步完善不同领域的强势、优秀产品。我们相信应该不断去分析、预测用户需求的多样性,分析他们需求的变化。  (盛大媒体沟通会现场图片)  问:盛大和CNTV的合作之前就有一些传言,今天也发布了战略合作计划,还有百万人才招聘计划,那新公司的人才引进情况如何?  谭:关于合作,之后还会又一次说明会,现在只是一次简单的发布。CNTV作为我们的合作公司,我们都很重视,我们双方都为易橙天下公司提供了很优秀的人才。包括盛大元老级的团队,过去帮助他们建立运营的体系。CNTV也派出了资深的编辑、媒体人才。  我想它是一个媒体平台和运营平台的结合,是一个创新,希望能给用户带来全新体验的模式。首先它是一个正统的游戏媒体,比如以视频为主,更符合现在发展的主流和未来的趋势,但同时我们依托这个媒体平台,也会更好地运营游戏,者对用户也很有帮助。  问:现在盛大游戏和CNTV的核心竞争力分别是什么?  谭:盛大坚持打造多来源、丰富的产品线,从产品来说在行业里几乎是最多的,而且我们还有盛大文学都更多的IP来源,我们会创造出更多的IP出来。  通过前几年的建设,IP的产生渠道已经很丰富,包括有代理引进,因为盛大在韩国有很强大的网络关系,也有良好的运营记录,他们愿意找我们合作。  在国内,除了我们自主研发团队,我们还有1877投资公司,它们也会成长起来成为我们IP的来源。在原有的比较大数量的基础之上,我们强调的是不同类型的分布,以及产品的高品质。就今年来说,像《龙之谷》、《新城变》、《泡泡战士》、《魔界2》,还有很多未公布的产品,他们在很多网游期待榜上都是高居前列,这给我们带来了极大的信心,用户还是期待和认可我们的产品,这一点是我们核心的业务部分。当然还有正在构建的一些东西,比如一个强大的运营平台,当然也已经有了十年的历史。现在和CNTV的合作,进一步强化我们的运营平台,得到了来自媒体的支持,应该有助我们更好的营销和推广。  问:盛大文学平台给你们的游戏带来了怎样的影响?  谭:盛大文学能创造出一些IP,比如《新城变》、《盘龙》等,本身我们之间也是开放的。因为有很多的合作关系,可以集中一些优秀的IP。所以说,对我们改变网游用户很有帮助。18基金也是我们投资的产品,都是拥有自主权的,把它看做我们自主研发的一部分,不光只是一部分,我们也提供平台、研发的引擎,提供很多的运营和外包服务,帮助他们做出好的产品。  问:当年盛大收购《传奇》,包括之后很多款游戏都是收购,是不是侧重收购而不是自主研发?  谭:恰恰相反,在我们推出《龙之谷》之前,我们收入的70%-80%也是来自我们自主研发的游戏,多年以来都是我们自主开发,这并不意味着《龙之谷》我们就要自己开发。我们应该看到一个更大的国际化的平台,全球化不同娱乐的企业,这里面我们的研发团队可以遍布世界各地。  团队产生有两个途径,要么是招聘,要么是收购,没有区别,都是从外面来的,不可能自己生孩子出来,其实不用细讲的是,中间是中国人是外国人,是一个个招进来的,还是一起招进来的,过于追求这些只会限制自己的发展空间。  我们通过投资Actoz,现在的团队里既有中国人也有韩国人,大家都是非常要好的朋友,有很好的合作关系。在协作上,语言、文化差异不重要,都是为一个目标进行工作。Actoz获得我们的投资之后,发展得也很好,在国内、日本、东南亚等地区,都取得了不错的成绩,还有新的产品。  在国内的投资,我们一直都很重视,包括对1877。我们甚至会鼓励以前我们招聘的人,他们自立门户然后我们来投资他,对他们是一个很好的激励,让他们有很好的自我发展的意愿,所以说我们并不认为投资是替代自主研发,投资就是自主研发的一种。  问:关于资本市场,现在纳斯达克中国网络概念股普遍的大势情况不是很好,反而国内情况很好,网游概念股翻个10多倍20多倍都不稀奇,那盛大对国内资本市场在战略上有什么考虑?  谭:我们当然对这个市场非常关注,我们也有合作的途径,都在探讨过程中,现在还没有具体的动作可以宣布,但我们很关注。  问:之前您说过盛大游戏会考虑一些新平台,像iPhone、iPad之类.现在《龙之谷》在iPhone、android平台上也会推出,我们想了解你们在这方面的策略和计划。  谭:我们也非常关注移动平台上的内容,我们有不同的路径,一方面是尝试产品的延伸,比如《龙之谷》,把它作为在中日韩获得很大成功的产品,还会在台湾、东南亚地区推出,他在很多地区引起了关注,所以品牌延伸到其他平台是很自然的,比如说iPhone啊android等等,这是符合我们战略的。  我们把IP作为核心资产来看待,本身IP的延伸也是一个壮大,可能也会考虑复制在其他IP上,但这是一个过程,不能一蹴而就。另外一方面,在休闲游戏上,还会投入更多力量,比如在android上面推出我们的游戏平台,但这还在开发过程中。  问:能不能大概透露一下投资的分成模式?  谭:现在还不方便透露。  问:对《龙之谷》的具体投资数额是多少?  谭:还不方便透露具体金额,目前为止还不是很成熟。(完)(编辑/允安)

时间: 2024-09-20 07:48:09

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