效果如下图.
动画实现核心:
动画核心的是用到了iOS中UIView
的transform
属性,然后根据尺寸坐标对四张图片进行平移以及缩放.
具体的图层结构如图所示:
注意点:
1.图中只露出两个点的手臂,是不需要裁剪的,有部分是能遮挡粉色view的.所以可以将它们与头部图片放在一个view中.
2.而动画中的手臂只露出粉色文本框以上的部分的方法,是将两个手臂图片添加到一个另外一个View中,然后设置这个View的属性为超过UIView的部分自动裁剪.
核心代码:
//相对于初始位置的平移 self.greenView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(100, 0); //相对于上次位置的平移 self.greenView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.greenView.transform, 100, 0); //相对于初始尺寸的缩放,2是倍数 self.greenView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2); //相对于上次的尺寸缩放0.5倍 self.greenView.transform = CGAffineTransformScale(self.greenView.transform, 0.5, 0.5);
步骤1:
主要视图在storyBorad中创建
1.将两个小点手臂图片和头部图片放到一个view中.
2.将那两个长的手臂放到一个view中,然后将这个view堆叠到1中的view上,位置要对应,手正好能蒙住眼睛,这个view的属性要设置为超出部分自动裁剪.view的颜色为透明.
3.最后的视图效果是这样的.
步骤2:
考虑到代码的封装性,我们可以这整个View关联到一个UIView
的类中.
1.对图中的4张图片拖线到刚刚新建的类中,建立4个UIImageView
属性.对一整个view进行拖线
//Arm是长长的手臂 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *leftArm; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *rightArm; //Hand是那两个小圆点 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *leftHand; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *rightHand; //包含5张图片的整个view @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *viewFrame;
2.在awakeFromNib方法中对控件进行初始化
获得手臂图片相对于一整个view的位置,以及整个view的宽高
//当前左手的位置 CGFloat leftArmX = self.leftArm.frame.origin.x; CGFloat leftArmY = self.leftArm.frame.origin.y; //当前右手的位置 CGFloat rightArmX = self.rightArm.frame.origin.x; CGFloat rightArmY = self.rightArm.frame.origin.y; //viewFrame的宽高 CGFloat viewFrameH = self.viewFrame.frame.size.height; CGFloat viewFrameW = self.viewFrame.frame.size.width;
根据以上数据计算得出,在初始状态手臂的位置(注意:设置图片时手臂是蒙住眼睛的,初始状态手臂是看不到的,只有两个小点(hand))
//为了便于以后的计算,将左右手的初始位置设置为属性 //15为根据图片显示的位置作适当调整的尺寸 self.leftArmX = -leftArmX - 15; self.leftArmY = viewFrameH - leftArmY; self.rightArmX = viewFrameW - rightArmX - self.rightArm.frame.size.width +15; self.rightArmY = viewFrameH - rightArmY; //根据计算出的左右手的初始位置,设置初始位置左右手的偏移量 self.rightArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.rightArmX, self.rightArmY); self.leftArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.leftArmX, self.leftArmY);
添加四个属性
@property (nonatomic,assign)CGFloat leftArmX; @property (nonatomic,assign)CGFloat leftArmY; @property (nonatomic,assign)CGFloat rightArmX; @property (nonatomic,assign)CGFloat rightArmY;
3.猫头鹰的状态有两种,蒙住眼以及不蒙眼的
//方便调用,样式:[self.loginAnim startAnim:YES]; - (void)startAnim:(BOOL)isCoverd { if (isCoverd) { //动画持续时间0.25秒 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ // 蒙眼 }]; }else { [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ //不蒙眼,也就是初始状态 }]; } }
1.蒙眼状态
//手臂偏移到蒙住眼睛的位置 self.rightArm.transform = CGAffineTransformTranslate(self.rightArm.transform, -self.rightArmX, -self.rightArmY); self.leftArm.transform = CGAffineTransformTranslate(self.leftArm.transform, -self.leftArmX, -self.leftArmY); //小圆点移动到眼睛的位置,30为根据图片显示位置手动调整的尺寸 CGAffineTransform rightHand = CGAffineTransformTranslate(self.rightArm.transform, -self.rightArmX, -self.rightArmY+30); CGAffineTransform leftHand = CGAffineTransformTranslate(self.leftArm.transform, -self.leftArmX, -self.leftArmY+30); //小圆点在移动的过程中逐渐减小 self.rightHand.transform = CGAffineTransformScale(rightHand, 0.01, 0.01); self.leftHand.transform = CGAffineTransformScale(leftHand, 0.01, 0.01);
2.不蒙眼
//两个手臂回到初始化状态 self.rightArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.rightArmX, self.rightArmY); self.leftArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.leftArmX, self.leftArmY); //两个小圆点回到默认设置 self.rightHand.transform = CGAffineTransformIdentity; self.leftHand.transform = CGAffineTransformIdentity;
至此本文介绍的萌版猫头鹰登录动画就完成了,是不是很有趣呢?感兴趣的小伙伴们快快动手实现起来吧。
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