段雨洛:GameStream两年内将影响游戏产业

金山快快事业部总经理段雨洛博客页面截图  【TechWeb报道】12月23日消息,今日,金山快快事业部总经理段雨洛在其博客中指出,GameStream必将在未来的两年内影响游戏产业。  今日,段雨洛发布了一篇以《GameStream将在未来两年内影响游戏产业》为题的博客文章。  在该篇博文中,段雨洛指出,在离线电影下载火热的那几年中,用户关心的关键词是:播放器、下载、BT、字幕……。许多视频资源都是在用户之间通过U 盘来传播的,那些总是能第一时间找到“好电影”的“高手们”,总是被一大群粉丝追着“求片”。不过短短三年过去,现在的网络小白都知道“上网就能看电影”,曾经的“高手”也只能去下下蓝光高清,风光不再。  段雨洛表示相信,如果有一天,用户发现那些曾经的庞然大物,动则数G的单机游戏、网络游戏,在快快游戏中只需要几分钟,甚至只有几十秒的等待之后,就能开始享受游戏的美妙,用户会义无反顾的投向GameStream的怀抱。  段雨洛认为,用户享受的是游戏,而不是下载游戏、安装游戏、配置游戏漫长而繁琐的过程。  段雨洛还表示,游戏市场是个碗,网络游戏就是碗里的石块,网页游戏就像倒进碗的沙粒。早期大家面对如此富足的蓝海,网络游戏都努力凭借“体积”占据更多的份额,毕竟游戏世界大小、道具素材的精美、策划情节的丰富都会给体积“增肥”。但体积越大,缝隙越大,网页游戏的机会就越大。随着带宽环境的改善,就像在一堆篝火中放进一根油管,源源不断地注入汽油一般,GameStream将点燃游戏这个碗,甚至会融化碗里石块和沙粒。  据了解,金山快快游戏世界中汇聚了30,000多款游戏,全都无需安装,点击就玩。其中小游戏、单机游戏、网络游戏、模拟器游戏一应俱全。其专利云技术,比传统安装游戏的方式节约50%的时间。(幻梦)

时间: 2024-07-31 10:17:53

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