Socket类
当客户程序需要与服务器程序通讯的时候,客户程序在客户机创建一个socket对象,Socket类有几个构造函数。两个常用的构造函数是 Socket(InetAddress addr, int port) 和 Socket(String host, int port),两个构造函数都创建了一个基于Socket的连接服务器端流套接字的流套接字。对于第一个InetAddress子类对象通过addr参数获得服务器主机的IP地址,对于第二个函数host参数包被分配到InetAddress对象中,如果没有IP地址与host参数相一致,那么将抛出UnknownHostException异常对象。两个函数都通过参数port获得服务器的端口号。假设已经建立连接了,网络API将在客户端基于Socket的流套接字中捆绑客户程序的IP地址和任意一个端口号,否则两个函数都会抛出一个IOException对象。
如果创建了一个Socket对象,那么它可能通过调用Socket的 getInputStream()方法从服务程序获得输入流读传送来的信息,也可能通过调用Socket的 getOutputStream()方法获得输出流来发送消息。在读写活动完成之后,客户程序调用close()方法关闭流和流套接字,下面的代码创建了一个服务程序主机地址为198.163.227.6,端口号为13的Socket对象,然后从这个新创建的Socket对象中读取输入流,然后再关闭流和Socket对象。
Socket s = new Socket ("198.163.227.6", 13);
InputStream is = s.getInputStream ();
// Read from the stream.
is.close ();
s.close ();
接下面我们将示范一个流套接字的客户程序,这个程序将创建一个Socket对象,Socket将访问运行在指定主机端口10000上的服务程序,如果访问成功客户程序将给服务程序发送一系列命令并打印服务程序的响应。List2使我们创建的程序SSClient的源代码:
Listing 2: SSClient.java
// SSClient.java
import java.io.*;
import java.net.*;
class SSClient
{
public static void main (String [] args)
{
String host = "localhost";
// If user specifies a command-line argument, that argument
// represents the host name.
if (args.length == 1)
host = args [0];
BufferedReader br = null;
PrintWriter pw = null;
Socket s = null;
try
{
// Create a socket that attempts to connect to the server
Java套接字编程(上)(2)
时间: 2024-10-23 11:00:12
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Java套接字编程(下)
自寻址套接字(Datagram Sockets) ,因为使用流套接字的每个连接均要花费一定的时间,要减少这种开销,网络API提供了第二种套接字:自寻址套接字(datagram socket),自寻址使用UDP发送寻址信息(从客户程序到服务程序或从服务程序到客户程序),不同的是可以通过自寻址套接字发送多IP信息包,自寻址信息包含在自寻址包中,此外自寻址包又包含在IP包内,这就将寻址信息长度限制在60000字节内.图2显示了位于IP包内的自寻址包的自寻址信息. 与TCP保证信息到达信息目的地的方式不
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windows和linux的tcp套接字编程实例代码
windows下面的代码如下面 //Server.cpp #include <iostream> #include <windows.h> #define IP "127.0.0.1" #define PORT 8888 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; char* GetTime(); int main() { WSADATA wsaData; WO
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这篇博客是本人学习<Java网络程序设计>书中第4章套接字的学习总结.初学者网友学习这篇Java套接字文章,如果难于理解文章前面理论部分,可以先运行后面的程序,边看运行后面的程序边理解前面的原理,这对初学者是最好的方法.所有源代码都在文章后面我的github链接代码中. --惠州学院 13网络工程 吴成兵 20160607 目录 1 目录 1 一 流套接字概述 二 服务器套接字ServerSocket 21 ServerSocket的工程过程 22 ServerSocket构造方法 23 Se
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网络应用模式主要有: 主机/终端模式:集中计算,集中管理: 客户机/服务器(Client/Server,简称C/S)模式:分布计算,分布管理: 浏览器/服务器模式:利用Internet跨平台. www(万维网)就是建立在客户机/服务器模式上,以HTML语言和HTTP协议为基础,能够提供各种Internet服务的信息浏览系统.网络信息放在主机的不同位置,www服务器利用超文本链路链接各项信息.www客户机(浏览器Brower)负责与服务器建立联系,向服务器发送请求,处理HTML超媒体,提供图形用户
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问题描述 c#基于c/s模式的窗体应用程序实现流程是什么样的? 最近想用c#套接字编程实现一个聊天程序,由于新手,不知道c/s模式的应用程序应该怎么实现.我觉得应该是建两个不同的解决方案,一个打包后安装到服务器,另一个打包后安装到客户端,分别都需要调试.然后书上有一段代码,无论客户端或者服务器都是固定的127.0.0.1和8000端口,这点不太理解.唯一的两c币都拿出来了,请有过类似经历的朋友详细讲述一下 解决方案 127.0.0.1指的是本地回环,跟本地的进程通信. 8000端口是自定义的tc