《TERA》韩服今年第4季度公测年内商业化

今日,韩国NHN CEO金相勋在2季度业绩发布会上称,《TERA》自三测以后一直致力于操作感、平衡性的改善,且在近期公司内部测试中确认其游戏性已得到大幅提高,计划4季度正式公测,年内实现商业化。  本次金相勋的发言证实了4月份NHN1季度业绩发布会上CFO黄仁俊所说的《TERA》在10年下半年公测的言论。韩国业内人士分析称,NHN高层的此番言论证明《TERA》的完成度已达到可接受程度,且由于开发费用的不断提高,游戏商希望尽快推出该游戏。  《TERA》是Bluehole Studio开发、NHN运营的无目标锁定MMORPG。游戏已出口至美国、日本、欧洲等地,且于8月份被韩国文化体育观光部选定为“2010全球计划”中唯一的游戏作品。  (编辑 张澄)

时间: 2024-10-24 12:04:09

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恐怖网游《僵尸OL》24日韩服不删档预备公测

韩国Zemi Games公司消息,<僵尸OL>韩服将于3月24日下午3点至29日上午10点进行为期6天的不删档预备公测. <僵尸OL>的本次测试将公开独特的僵尸模式,在僵尸模式下玩家可变身成僵尸匿名对任何玩家进行攻击,不用担心在对同一阵营玩家进行攻击时败露身份及行迹.另外还有分为任务及突袭两大模块的限制区域,玩家可以在这里完成防守.破坏.修理建筑物.潜入等各种任务. 同时还有多款独特的战斗系统以及<僵尸OL>特有的手机.夜店.魔法等基本系统.此外,30以下玩家的角色养成

《TERA》今晨6点开启公测排队人数超2000名

(编译/小熙)韩国三大期待作之一.NHN开年巨献---3DMMORPG网游<TERA>终于在今天早上韩国时间6点(北京时间约为早上5点)正式拉开了公测的序幕. <TERA>历经4年的研发时间,3次封闭测试以及1次服务器负荷测试后,决定公测.拥有号称史上最优秀的3D MMORPG画面和逼真战斗效果的<TERA>被誉为是击败<永恒之塔>的最佳利器. 在预备建角色开放27组服务器后,预计<TERA>今天开服后,再次开放2组新服.另外据悉,官方已经准备好

《领土战争》11月11日在韩公测 年内投入商业化运营

10月14日最新消息,韩国网禅公司旗下的现代军事FPS<BATTERY OL(BATTERY, Battle Territory)>(暂译:领土战争),将在11月11日开启公测,且预定于今年年内投入商业化运营. <领土战争>是以不久的未来因资源争夺而引发的假象的第三次世界大战为背景的现代军事FPS游戏,以充满现实感的画面和雄壮的音效,被FPS玩家评为2010年FPS期待作品之一. 作为以现代战争为背景的游戏,<领土战争>里不仅有"无人侦察机".&qu

公测不到一年韩服《天使之恋OL》停运

由韩国Eya soft公司运营中的韩服<天使之恋OL>,将于10月28日停运.而韩服<天使之恋OL>公测还没到一年. 从2009年11月18日开始公测的韩服<天使之恋OL>,虽然举办与车模约会等活动,吸引玩家们的关注,并由于可爱的画面受到过玩家们的爱戴,但由于内容更新慢等种种原因,玩家逐渐减少,最终只能停运. (编辑 张澄)

《TERA》公测首日服务器爆满致玩家无法创建角色

据悉,韩服<TERA>在公测首日同时在线人数超过了15万人. 1月11日,韩国时间上午6时公测的韩服<TERA>,由于玩家的暴增,新增加了7台服务器,目前共运营着34台服务器.而且,刚开始公测时服务器还一度由于登陆玩家太多而无法创建新角色. 另一方面,随着<TERA>的公测,开发商BlueHole工作室和韩服运营商NHN公司再次强调,<TERA>将采用月收费制为基础的综合收费体制,并宣布将在今年2月之前开始收费运营. 同时NHN还表示,<TERA>

《TERA》公测最高达38级玩家可自选领主

离<TERA>的韩国公测还剩不到一周.目前,<TERA>的开发商BlueHole工作室<TERA>开发小组正在进行着最后的冲刺.近日,记者采访<TERA>开发商BlueHole工作室CEO金江石(以下简称,CEO).开发组长朴玄圭(以下简称,朴组长).AD黄哲雄(以下简称,黄AD),了解了<TERA>公测版相关内容. 目前韩服<TERA>每个服务器可容纳的玩家是多少? CEO:据我所知,目前每个服务器可容纳5000名左右,但实际上比这

《TERA》公测首日15万人同时在线月内收费

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《TERA》公测热情玩家不畏严寒排队超2000名

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