ndk-gdb 调试-android机程序gdb调试

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[android]使用jdb调试android应用程序

觉得eclipse太过臃肿,或者机器资源有限,不妨试试用jdb命令行中调试java程序.先要确保adb工作正常,用adb jdwp列出支持JDPW的进程ID. 835 $ adb jdwp: 876 873 879 926 956 989 999 1010 1022 用adb shell ps查看进程的信息.  system 835 793 208564 29768 ffffffff afe0c57c S system_server radio 873 793 112816 21252 ff

Android应用程序的调试

在调试程序的时候,参数的输出对于我们了解整个程序是否按照我们自己的逻辑来运作,很有帮助. 在Android平台下的java程序,有很多在控制台输出信息的方法: 1. System.out.println(" ... "); 2. android.util.Log(" ... "); 现在,我们就分别这两种输入,来看看怎样做到取出我们仅仅关系的内容,其余的输出,我们都将其消失在世界的另一边去. 一. 编写代码: 首先,看看我的java程序: [python] pack

Android* 操作系统上的应用程序远程调试

Android* 操作系统上的应用程序远程调试 robert-mueller-... 于 星期日, 16/02/2014 - 20:00 提交 Android* 操作系统应用程序远程调试 Android* Debug Bridge Android Debug Bridge (ADB) 是一种命令行工具,可处理主机上的调试程序(通常为 GDB* 或 DDMS*(Dalvik* 调试监测程序服务器)以及 ADT)和目标上运行的 Android* 映像之间的调试通信. 目标映像可运行在模拟设备上或实体

Android eclipse 程序调试

一:断点调试 用eclipse开发android程序的时,跟VS一样是可以断点单步调试的. 步骤如下. 1 设置断点:在编码窗体的左边框上用鼠标双击,或者右键点击菜单,选择 Toggle Breakpoint菜单项即可. 2 在debug模式下运行程序进入调试状态:通过点击工具栏上的小虫按钮或者是在项目右键点击然后选择Debug  As,Android Application菜单,启动程序的调试模式. 第一次运行调试模式eclipse会弹出如下确认窗口 当程序运行到你的断点地方时就会停下,这时可

《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一1.3 Hello Android应用程序的开发

1.3 Hello Android应用程序的开发 本节首先将介绍如何在Eclipse中创建一个基于Android的Hello World应用程序,之后将简单介绍Android应用程序的调试,为读者以后学习高级开发铺平道路. 1.3.1 第一个Android应用程序 本小节将向读者介绍如何在Eclipse中创建一个基于Android的Hello World应用程序,基本步骤如下所列. (1)单击eclipse.exe,启动Eclipse,依次选择"File/New/ Android Applica

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——1.4节Hello Android应用程序的开发

1.4 Hello Android应用程序的开发 Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0 本节首先将介绍如何在Eclipse中创建一个基于Android的Hello World应用程序,之后将简单介绍Android应用程序的调试,为读者以后学习高级开发铺平道路. 1.4.1 第一个Android应用程序 本小节将向读者介绍如何在Eclipse中创建一个基于Android的Hello World应用程序,基本步骤如下所列. (1)首先打开Eclipse,然后依次选择Fi

《Android 平板电脑开发实战详解和典型案例》——1.3节初识Android应用程序

1.3 初识Android应用程序Android 平板电脑开发实战详解和典型案例上一节(1.2节)介绍了开发环境的搭建,开发环境搭建好后,就可以创建Android的应用程序了.本节将初步介绍Android应用程序的开发与调试. 1.3.1 创建第一个Android应用程序--Hello Android本小节将介绍怎样创建一个最简单的Android应用程序--Hello Android,具体步骤如下. (1)打开Eclipse,依次选择"File/New/Other"来创建一个新的And

Android应用程序签名概述

在Android 系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系. 1. 为什么要签名 如果只能用一句简单的话语来回答这个问题的话,我会说:"这是Android系统所要求的". 应用程序签名是一个这样的过程,即使用私有密钥数字地签署一个给定的应用程序,以便达到如下3个目的: ◆识别代码的作者 ◆检测应用程序是否发生了改变 ◆在应用程序之间建立信任 基于这一信任关系,应用程序可以安全地共享代码和数据.如果一个 permis

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——1.5节Android应用程序运行的机制

1.5 Android应用程序运行的机制 Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0 上一节介绍了如何搭建Android开发环境.如何开发Hello Android应用程序以及Android应用程序的调试,接下来在本节中将简要地介绍Android应用程序的运行机制. 1.5.1 应用程序的系统架构 Android平台由应用程序.应用程序框架.Android运行时.系统库以及底层Linux内核构成,详细结构如图1-54所示. 说明 应用程序层里面包含的就是需要读者去发挥创意