很多时候娱乐感就是在这一次次掉掉捡捡间生产出来的

摘要: 节操,在互联网时代早已是一个被转义了的词,可以碎,碎了还能捡起来,很多时候娱乐感就是在这一次次掉掉捡捡间生产出来的。节操精选做的事情大概就是生产这种娱乐吧,其创始

节操,在互联网时代早已是一个被转义了的词,可以碎,碎了还能捡起来,很多时候娱乐感就是在这一次次掉掉捡捡间生产出来的。“节操精选”做的事情大概就是生产这种娱乐吧,其创始人 @陈桦Grace 告诉我她们想做“90后的娱乐中心入口”,我心想一坨坨段子怎么就娱乐中心了呢?我不知道自己几时形成的刻板印象,但是亲自试用了以后,确实不只是“段子”一词足以蔽之。

消费了几天这上面的内容,感觉总体内容在风格上比较“蛇精病”,是一种由于非正常逻辑导致你脑回路打个结然后又“会心一击”,能戳中笑点、痛点、槽点的东西。就媒体形态而言,“节操精选”目前有图文贴、长音频、还有GIF三类内容,未来会增加视频形态,平台本身不生产内容,而是由入驻的第三方内容贡献者提供(很像是一个个主题Club的感觉),PGC主导,目前为邀请制,而节操的运营团队在入驻者的把关上很严格。

不管哪种内容形态都不同程度上体现了90后的话语体系,离他们的生活及他们关注的东西很近,图文内容当然更适合不宜大声喧哗、及没Wifi的场合(比如上课时,这事儿我们都干过),就刚上线不久的音频帐号就是一个个电台,往往是主播针对某个话题来个脱口秀(扯扯淡)。可能由于PGC生产的机制,节操目前的互动形式还仅限于评论与分享到社交网络,不久会新增游戏化的强互动方式(具体形式暂不明)。

个人觉得这货最大亮点就是内容定位很精准,Grace介绍说,“节操精选”的目标用户群体就是90后用户,她认为这个群体的生活场景、人际关系都比较纯粹,大部分时间都花在课堂和宿舍,因此这个群体的形象很容易被抽象出来。这幅图是节操精选团队对于90后的研究:

个人觉得这是一搓“重口味的小清新”,Grace认为娱乐是90后的刚需,他们有很多碎片化、无聊的时间需要娱乐来填补。此前该团队还做过一款叫做“声声”的偏小清新风格音频类产品,目前已没有在做了,但是声声这个产品的失败也让该团队对90后群体兴趣认识更为明确,算是把用户最高频的需求保留下来了吧。

除此之外,“节操精选”对用户数据采集及分析也能更深度的挖掘用户的兴趣图谱。因此未来会在个性化内容分发上下功夫,根据用户行为路径、时间、季节、网络环境的差异推送不同不媒介形式、题材的内容。再将来的话,它希望逐渐建立起90后、95后甚至00后的兴趣数据模型,为第三方应用提供数据支持。兴趣图谱——内容/互动——更精细的兴趣图谱,你懂的。

所以这货的商业价值你大致明白了不?广告多年来一直都是内容挣钱的最主流方式,只不过在当下,赤裸裸的硬广早已不合时宜了,因此更多会选择内容营销、或者原生广告这样的思路,记不清谁说的了,“People don‘t like ads,but they like interesting things that happen to be ads。”这种广告方式必然要求团队有过硬的原创能力(国外Buzzfeed在这点上做的就挺不错),植入生硬的内容很容易遭用户反感的,“节操精选”在内容上的娱乐性决定了它还是蛮适合这种软性植入的。目前节操已为《等风来》、《北京爱情故事》、《大闹天宫》、《安德的游戏》、《赞鸟历险记》、《雪国列车》、《钢铁侠2》、《催眠大师》等20余部电影、吉克隽逸演唱会等多个合作伙伴做过推广,目前节操在商业合作上有PGC方和平台接洽两种方式,不过在分成上会有区别。就内容营销而言,个人认为新近的搜狗输入法(PGC方接洽策划)这个做得不错。据Grace介绍,VIP增值服务等也会是以后另一收入来源。

时间: 2024-09-20 17:50:24

很多时候娱乐感就是在这一次次掉掉捡捡间生产出来的的相关文章

娱乐就是在节操碎碎间生产出来的

摘要: 节操,在互联网时代早已是一个被转义了的词,可以碎,碎了还能捡起来,很多时候娱乐感就是在这一次次掉掉捡捡间生产出来的.节操精选做的事情大概就是生产这种娱乐吧,其创始 节操,在互联网时代早已是一个被转义了的词,可以碎,碎了还能捡起来,很多时候娱乐感就是在这一次次掉掉捡捡间生产出来的."节操精选"做的事情大概就是生产这种娱乐吧,其创始人 @陈桦Grace 告诉我她们想做"90后的娱乐中心入口",我心想一坨坨段子怎么就娱乐中心了呢?我不知道自己几时形成的刻板印象,但

娱乐就是在节操碎碎间生产出来的,“节操精选”要做90后群体的娱乐中心入口

摘要: 节操,在互联网时代早已是一个被转义了的词,可以碎,碎了还能捡起来,很多时候娱乐感就是在这一次次掉掉捡捡间生产出来的.节操精选做的事情大概就是生产这种娱乐吧,其创始 节操,在互联网时代早已是一个被转义了的词,可以碎,碎了还能捡起来,很多时候娱乐感就是在这一次次掉掉捡捡间生产出来的."节操精选"做的事情大概就是生产这种娱乐吧,其创始人 @陈桦Grace 告诉我她们想做"90后的娱乐中心入口",我心想一坨坨段子怎么就娱乐中心了呢?我不知道自己几时形成的刻板印象,但

这些年做了很多垃圾站 身心感受累!

国外网站10个判断垃圾站的标准. 1)Reciprocal link request pages. 这个是链接请求页面,如果网站上有个链接请求页面,给其它的站长登入自己的站点,来建立链接. 个人认为,并不能一概而论,要看这个链接请求之后,是否自动建立链接,还是需要站长审核通过之后,才会建立链接. 2)No Privacy policy. 没有http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/36274.html">隐私政策,显然没有隐私政策的网站,可能就是一个

节操,在互联网时代早已是一个被转义了的词

节操,在互联网时代早已是一个被转义了的词,可以碎,碎了还能捡起来,很多时候娱乐感就是在这一次次掉掉捡捡间生产出来的."节操精选"做的事情大概就是生产这种娱乐吧,其创始人 @陈桦Grace 告诉我她们想做"90后的娱乐中心入口",我心想一坨坨段子怎么就娱乐中心了呢?我不知道自己几时形成的刻板印象,但是亲自试用了以后,确实不只是"段子"一词足以蔽之. 消费了几天这上面的内容,感觉总体内容在风格上比较"蛇精病",是一种由于非正常逻辑

周鸿祎:互联网圈应该主动拥抱娱乐圈

周鸿祎:行业应有适度泡沫这或许是他第一次被人称为"邓老师",在8月25日 下午的发布会上一名女记者如此称呼邓超.这得益于邓超的最新身份,在发布会前其 刚刚与360公司董事长周鸿祎.真格天使投资基金徐小平.导演俞白眉携手 80 家知名投资机构,共同启动了 360 手机助手蒲公英创业计划,一起寻找和发掘中国好 App,这让他获得了互联网创业导师的名头.明星跨领域投资正在成为一种时尚,主持人李静做电商.歌手羽泉投资手游.罗永浩开发手机都是范例,在外界看来迅猛发展的互联网业和明星自身的影响力能

谁将主宰 泛娱乐大时代?

CJ2014完美落幕,喧闹渐渐散去.CJ2014留给我们的不仅仅是一场盛会,更有业内人士对国内游戏市场的思考.在今年的CDED高峰论坛上,国内游戏业顶尖人物齐聚一堂,他们见证了PC端游.主机游戏以及手机游戏的潮起潮落,更对未来游戏发展提出了自己的看法与见解.与会人士一致认为,未来的娱乐将不再仅仅局限于游戏,而是一个泛娱乐的概念,若想在未来泛娱乐时代有所成功,国内娱乐厂商还有很长的路要走. 所谓泛娱乐概念,就是未来的游戏.动漫.网络文学.影视都不再孤立存在和发展,而会互相连接.共融共生,互联网将这

为什么游戏过后随之而来的是空虚感

相信不少人都曾有过类似的经历:在一段时间内沉迷于某游戏,又在游戏之后感觉空虚.这到底是为什么呢?题目下面的高票回答认为这种状态的原因是游戏"对于大部分普通人来说是没用的",真的是这样吗?在南加州大学读游戏设计专业的李姬韧从游戏设计的角度分析了这件事. "没用",不是空虚感的根本原因 你看一场电影,看一本小说,有什么"用"?至少看一部烂片,你看完绝对不会觉得有用,但是也不会觉得空虚. 你去玩足球篮球乒乓球,或者看这些体育项目的比赛,有什么"

曲高和寡或科技感匮乏成为常见的极端现象

导读:在国内科技媒体中,曲高和寡或科技感匮乏成为常见的极端现象,将极客文化能够与大众行为无缝对接的并不多见,搜狐IT数码算是其中一个.从手机音乐会.智运会到"4K验钞",充满娱乐感的科技惊喜始终贯穿,让"玩家"主宰的极客营销更是让品牌受益匪浅. 科学极客并非怪人,只是初心仍在的玩家. 在人类搞定了基本的生存问题之后,科技发展就变成了件有趣的事情,从电灯的发明到光影的极致运用,再到信息技术的爆炸化发展,让人们趋之若鹜的科技总有共性:让人们玩起来,且足够high. 在国

华谊兄弟全娱乐大幕行将开启

作为资本市场上首家影视娱乐公司,华谊兄弟(300027)自上市以来就聚集在资本市场的镁光灯之下,从未有一个上市公司能像华谊一样,给资本市场乃至娱乐圈带来如此多的话题,明星股东的举动.明星的绯闻.电影的票房.艺人的去留都成为影响股价的重要信息. 中国电影市场步入黄金发展期,华谊能否借此扬帆起航取得更好的业绩?因为影视周期所导致的业绩波动如何化解?在更多的影视娱乐公司对于上市跃跃欲试之时,华谊能否继续成为行业领头?公司离综合娱乐集团的理想还有多远?带着这些问题,中国证券报记者专访了华谊兄弟董事长王忠