胡莱游戏黄建:游戏公司资本运营率低于电商

图为胡莱游戏执行董事兼总裁黄建。

&">nbsp;

  投资界4月18日消息,在清科集团主办的“第一届中国文化产业投资论坛”上,胡莱游戏执行董事兼总裁黄建表示,游戏公司出路或者游戏公司的未来决定于有没有方法建立起一套大规模复制的体制和管理方法。

  以下是发言实录:

  黄建:第一我们认为其实游戏市场每过一两年小资的企业,不像其他互联网的行业,大公司很难颠覆的行业,做游戏的公司没有停下来的时候,一直是需要持续往前去走。

  至于每过一两年都有一次机会,其实手游这两年是有很好的机会,这个机会跟03年端游,跟07年的页游,或者09年社交来比并没有太大的本质区别,又一次的游戏产业变得小团队经济的机会。手游的未来会比较广阔,是整个互联网向PC端转的一个过程,会有一个群英起来的机会,也有快速的洗牌。最终可能还是有几家,或者十几家最强的公司,能在这个行业有稳固的地位和生存下来。两三年的页游是机会遍地,现在机会没有那么多了。

  黄建:不光是游戏任何人都是做投资,盖厂房,雇人,都是来做投资,任何行业都是一样的,所以游戏行业没有什么区别,游戏行业扩大再生产的方式,不是买项目,买厂房,而是开新项目,雇更多的人。

  从某种程度上,陈总说的话是有道理的,一个游戏公司融了钱,那个钱反而消耗掉,这个公司就出问题了。大部分的游戏公司融资,经营很正常,这个钱会一直在帐上没有消耗掉,我们融的美元从来就没有回到境内过,境内的钱也出不去,汇率一天一天贬,利息也几乎没有。

  融资有几个原因,第一点游戏这个行业天有不测,永远不能保证天阴和天晴。另外从自己公司的角度,手里帐上有一大笔钱,在很多业务开创的时候,你能干预去冒一些风险,而不是只敢做自己份内的事情,我觉得这个是两个主要的原因,其实游戏公司的资本利用率会比某些互联网行业,像电商这一种要低,电商需要持续不断的资金投入,大部分的游戏公司不需要持续不断的资金投入,本身的业务利润可以支持公司的有机成长,跟大部分的互联网和电商行业都不一样。

  我最后想说一点,我一直觉得游戏公司出路或者游戏公司的未来决定于有没有方法建立起一套大规模复制的体制和管理方法,游戏也不是没有大的公司,很多游戏公司的规模是非常大的,像暴雪的规模是相当大的,游戏公司碰到的挑战比电影公司大,电影公司的挑战比我们更大,核心的导演和演员的个人品牌影响比游戏公司跟大,他们跟公司讨价还价的能力更强,电影有更多的不确定性。游戏上线不行有时间可以改,电影就不行,游戏没有很多VC看得那么惨。

  我们认为游戏行业是非常有趣,充满挑战的行业,跟其他内容行业都一样,具有内容制作风险和挑战,我认为一个成熟游戏公司核心在于有能力来管理和激励一批产生优秀公司的人,并且把这批人聚拢到游戏公司来,我们认为一个游戏公司能做到,我把最优秀的人才聚拢起来,生产出更好的产品,游戏公司能找到一个持续增长,持续规模的路子。

时间: 2024-07-29 15:20:06

胡莱游戏黄建:游戏公司资本运营率低于电商的相关文章

当当网独家运营腾讯电商旗下QQ网购的图书、母婴业务

当当网不再局限于"当当",而是开始摆脱域名的限制,联手更多的同行,"走出去"的策略在急速推进中. 当当网已获得腾讯电商的部分类目特许,独家运营腾讯电商旗下QQ网购的图书.母婴业务.与此同时,当当网进驻天猫也已经进入最后的冲刺阶段. 当当网CEO李国庆表态称:"让当当网无处不在,即方便广大顾客,也减少广告费用投入,确保参加一切价格战的本钱!就这么透明的生意逻辑." 分成采用销售额扣点 在腾讯电商分拆后首次"迎战",宣布投入5亿元

胡莱游戏黄建:游戏开发是创意产业 重度游戏付费多

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;    投资界9月4日消息,清科集团主办的"第二届中国移动互联网投融资高峰论坛"在北京举行,胡莱游戏总裁黄建表示,游戏产业有一个公式可以描述整个游戏产业,就是用成本获得用户,这些用户多少会留下来,会有多少用户会付费."轻度游戏用户门槛比较低,导致留下来的用户比较多,重度游戏付费比较多."黄建称. "从每个导入用户的贡献

盛大游戏入驻淘宝开店 网游与电商探索合作模式

2月23日消息,盛大游戏昨日携手淘宝召开发布会,宣布双方展开合作,包括启动全面的平台接入,整合双方资源.http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/8691.html">用户群体,打造集网游与电商于一体的B2C模式新形态.盛大游戏即将于3月6日公测的欧美3D动态网游<时空裂痕>成为首个试点产品. 据盛大方面介绍,<时空裂痕>将成为盛大游戏和淘宝平台全面接入的开始,淘宝将独家首发<时空裂痕>的客户端和典藏礼包.与此同时,

腾讯组织架构重组:建六大事业群 分拆电商业务

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 腾讯组织架构调整前后对比 新浪科技制图 新浪科技讯 5月18日上午消息,腾讯正式宣布,将进行公司组织架构调整,把原有业务系统制变为事业群制,并成立腾讯电商控股公司专注于电商业务. 从腾讯内部发文了解到,腾讯将现有业务重新划分成企业发展事业群(CDG).互动娱乐事业群(IEG).移动互联网事业群(MIG).网络媒体事业群(OMG).社交网络事业群(SNG),整合原有的研发和运营平台,成立新的技术工程事业群(TEG),并成立腾讯电商控股公司(ECC)专

瑞金麟进化论:淡出代运营市场 向电商一体化转型

文:投资界 王晖 为壳牌.Forever21.中粮.德芙.李锦记等知名品牌做电商代运营业务的瑞金麟公司正在向电商一体化服务商这一角色转型. 一方面,这是瑞金麟主动求变的一场"革命":另外一方面,也是电商行业未来发展趋势使然--传统企业自建电商平台以及快速崛起的O2O模式都挤压了传统电商代运营厂商的生存空间. 图:瑞金麟联合创始人安士辉 "2014年代运营公司将会死掉一大批,最终存活下来的不会超过10家."瑞金麟联合创始人安士辉在近日的媒体沟通会上如是说. 而转型后的

品牌运营解决当下电商企业尴尬境遇

最近,大家都很喜欢讨论那家公司不行了,快倒闭了,裁人了,而且乐此不疲,看到那家企业风生水起更是把羡慕妒忌恨的一整套流程发挥到极致,其内在原因是什么? 先来举个'大'例子,丰田盲目追求世界第一,没错,世界第一拿下了,但是却出现了盲目扩张,追求量,忽视了质量.忽视了售后服务,最终出现了全球召回汽车的丰田危机,对于这个问题很多管理学大师都探讨过,其中一个观点,我非常赞同"丰田找到了自己扩张的理由,争取世界第一,但是却没有找到成为世界第一带给消费者的价值!"得道多助失道寡助,当你的员工都找不到

微购的运营意义远非电商一项

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 百度上线微购已经有一段时间了,大家对它的反响也是比较大,认为百度有可能在为电商做铺垫,希望重整山河在电商上有所作为,毕竟自己的流量来源相当丰富,不能变现就太可惜了.但是在笔者的感觉里,微购的意义可能并不局限于电商这一个方面,毕竟百度失败了很多次,再去做同样且毫无新意的努力意义并不大.但是电商只是作为微购战略的一部分,这里面就有文章可做了. 关

乐蜂建“高地” 行货正品“质变”美妆电商

2014年对乐蜂来说,是一个整装重新出发的年份."联姻"唯品会,升级特卖+商城模式,定位行货正品的美妆特卖网站,与上面这些同步的,则是将"第一次"给了乐蜂的各大品牌们,或者入驻,或者新品独家首发,在美妆平台,乐蜂俨然成为各大化妆品品牌线上销售的首选. 据乐蜂网采购部门人员介绍,乐蜂网今年的品牌入驻.新品上线比往年要多很多.比如桃花节期间的茱莉蔻,它的全新玫瑰系列在乐蜂网限量首发,还有店庆期间的茶颜tea beauty.COZY QUEEN 可滋泉.京润珍珠.瑞尔薇黛

国美等电商进军游戏联运领域 低驻留率成重要考验

继淘宝.京东商城.当当网之后,又一电商进军游戏市场.日前,国美在线推出在线游戏联运平台完成测试,正式上线.至此,国内知名电商齐聚游戏领域,开拓营收新模式. 电子商务网站纷纷进军游戏联运领域,被业内人士认为是助流量变现的重要手段.然而,在网页游戏受宠的背后,电商网站游戏频道的低驻留率成为了流量变现的最大掣肘.电商试水游戏联运依然困难重重,未来,这一营运模式还有待探索. 电商试水游戏联运渐成潮流 网页游戏在电商网站上遍地开花.2012年6月份,淘宝在众多电商中率先推出网页游戏推荐平台,开启了电商与游