PS绘制奶油蛋糕技巧

  非常详细的介绍蛋糕的绘制方法。绘制的时候并不是所有细节都是用手工来完成,局部可以用图层样式快速增加质感和纹理。

  最终效果


  1、打开一个新文件,设置分辨率为1024*1024像素。


  2、导入草图。


  3、使用钢笔工具,开始画出蛋糕的大体形状,分别加上不同的颜色,分好图层,每一个大的色块放到一个组里面并命好名,如下图。


  4、我们先从杯子底部开始,添加图层样式,选择渐变叠加,参数及效果如下图。


  5、新建一个图层,混合模式改为“叠加”,用白色画笔在中间位置涂上高光,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。


  6、使用钢笔工具绘制一个暗红色的形状,如下图左。然后复制12层,按一定的间距排好。然后把这些形状图层合并为一个大的形状层(CS6可以直接合并,其它版本的在同一个图层绘制形状)。按Ctrl + T 变形,在属性栏选择想要的效果。

分类:

  • PS鼠绘教程
时间: 2024-10-28 16:24:30

PS绘制奶油蛋糕技巧的相关文章

巧用PS绘制一枚精美的IPHONE SE图标

  巧用PS绘制一枚精美的IPHONE SE图标.本期的内容所用的版本是CC 2015,使用过该版本的同学都清楚,CC 15增添了很多强大的功能,其中图层样式的加强(同一样式可以重复使用,最多可以累计使用10次)使PS如虎添翼. 自己使用CC15也是有大半年了,单就加强版的图层样式也积累了一些心得和小技巧.在CC 15中打造一些字体特效,超写实icon之类的设计时,加强版的图层样式会大大的提高工作效率.之后的教程会逐步更换为CC15的版本为大家讲解,其中好用 的功能可不仅仅只有图层样式这一个哦,

PS绘制一张漂亮咖啡杯图片

PS绘制一张漂亮咖啡杯图片   一.构图造型: 先用钢笔工具,画出一个杯子的大概外轮廓,调好各部位的固有色. 二.明暗关系: 重点处理杯子的明暗关系及抹茶与气泡的刻画,目的让物体立体起来,同时表现出抹茶与气泡的材质,让自己找到感觉,这点很重要. 技巧提示:教程里大部分使用了蒙版+画笔(硬度为0)去刻画物体明暗及细节过渡. 三.细节深入: 整体细致刻画,深入纹理.波纹.气泡.高光. 纹理处理技巧:把原来的抹茶液体及气泡的图形路径转为位图,然后在滤镜菜单里选择添加杂色,参数如下.目的让视觉表现效果更

PS绘制不同状态下的网页按钮

PS绘制不同状态下的网页按钮 LV. ★ 初入设计,学做按钮.只会套个底色,加个阴影,字体纯白,小聪明的弄个圆角. LV. ★★(描边.字体.内阴影) 看了很多案例,学会了一些小技巧,内描边1PX深色描边,使效果有所提升.注意描边要贴近按钮色,不要用纯黑和纯白. 其次,字体的颜色也同样不要用纯白,要用贴近按钮色的单色最佳. 当学会了内阴影这项技能后,你就发现高光的按钮看起来非常美好. LV. ★★(渐变叠加) 渐变叠加可以让按钮产生更多de的质感效果,多多尝试,会有新的发现. LV. ★★★(1

PS操作快捷键技巧教程

今天小编心情好,给大家放出史上最全的ps操作快捷键技巧:包括常用技巧.复制技巧.选择技巧.快捷键技巧.路径技巧.动作技巧.滤镜技巧.图层技巧.色彩技巧 .图像处理技巧. 一.常用技巧 1. 快速打开文件 双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口. 2. 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色.如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192, B192)再次按住Shift点击画布

用ps绘制帆船图标教程

  首先我们来看看效果图: ps绘制帆船图标教程: 1.关于图层思路 虽说是突发奇想,但没有思路就胡乱开始是大忌.所以在动手前还是要有所思考滴! 2.画基本形 此步只要用好[钢笔工具],--分层画就行了哦. 记得把[钢笔工具]设置成[形状图层],勾勒出事形状,可方便修改. 3.深入--船身 绘制图表与真正的绘画是有所区别的,深入时要运用图层模式.各种渐变和技巧,大家千万不讨从头到尾的都用画笔哦! 否则出来的一定不是图表,画不是画. 4.深入--左右帆 帆基本上有三个部分组成:帆.杆.旗.帆主要就

Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 2

原文:Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 2 小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介绍 我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得UWP界面的实现变得稍微灵活一些了. 但这一技巧还是有不少局限的,毕竟折腾StrokeDashArray属性看上去并不是那么直观和适用(还存在用扇形欺骗观众这样的"问题"啦). 这一篇博文我们将为大家介绍一种更为适用,同时也更为灵

Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 1

原文:Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 1 介绍 在Windows 10 UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的.静态的界面设计.比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等. 读者可能觉得这些需求十分简单,马上就想到了通过for循环之类来实现.只需要在Loaded事件里添上这些元素就好了. 但这样可能存在一些问题--如果这些UI元素只是静态的,是装饰性的--虽然code-behind不用白不用,但为了这些纯静态元素将代码逻辑变得臃肿似乎略有

PS绘制逼真树叶3D立体字

PS绘制逼真树叶3D立体字   添加背景层 让我们开始背景层.添加一个柔软的灰色渐变到第一层,使用渐变工具,色值为:#dad8d8到#cecccc. 打开图层样式窗口和添加图案叠加使用这一套免费纸板模式的Cardoard模式 7 .当然,你也可以使用另一种纹理,例如纸张纹理看起来一样美丽. 添加颜色叠加在同一个窗口,使用这种颜色#969595.确保你设置 混合模式为颜色加深. 添加一个渐变填充层用这些渐变的颜色.设置渐变混合模式到 柔光 100%.正如您可以看到的渐变有一些透明的地方,不透明度为

PS边缘抠图技巧 PS怎么抠图

PS边缘抠图技巧   PS怎么抠图   反正不管你信不信,我抠图起手都是魔棒,这是当初在影楼干活儿留下的后遗症,然后你看到的,这容差太坑了. 用快速选择,更坑(不得不说有时候快速选择的确好用,但是大部分时间都会被它坑爹的容差判定方式坑到懵) 所以,如果你手不抖,可以试试套索,当然我是不咋喜欢用. 我最喜欢的是这个组合,看到左下角没,就那个里面有个虚线的矩形框,双击它,跟我设置一样的参数.