网站用户体验设计:信息交互设计金字塔法则

  本文来自7月8日#36氪开放日#北京站,卓衡科技运营总监刘鹏的演讲,文中刘鹏讲述了他们在创业过程中总结出的交互设计的金字塔法则。卓衡科技是一家新兴的用户体验设计公司,为客户提供定制性的用户体验设计与移动互联网软件设计开发相关的全流程服务。


  金字塔方法这个说法来源于美国著名的现代管理咨询公司麦肯锡。大致的意思就是:任何事情都能归纳出一个中心点,而此中心论点可以由数个一级论据支撑,这些一级论据也可以被数个二级论据支撑,如此延伸,状如金字塔。


  当然,你也可以说这个说法最早来源于中国的老子,因为他曾在《道德经》中说:道生一,一生二,二生三,三生万物。

  对于一般展示型的信息的交互设计,我们的观点是其设计核心不仅在于不断丰富信息的表现形式,更在于不断提升其被感知的速度与精准度。

  对应这个观点,我们所采用的方法是:把信息展示的重点与交互行为的主任务优先展示,再根据用户在这个界面上所愿停留的时间逐级给予更多细节,我们把这种方法称之为“信息交互设计金字塔法则”

  下面这种布局类型的网站大家一定还有映像,就是一打开网站,会有个大大的Flash,先是暴长的Loading,然后出现一个声光化电但不知所云的Flash一通播放,右下角通常还有个小的英文字,写着Skip。


  悲剧的是,通常我们通过漫长而耐心等待之后看完这样的东西,反应是这样的。


  因为大多数情况下我们实在不知道他们想要告诉我们的到底是什么,只是觉得浪费了我们太多时间。

  如果想让用户有效的接收信息,那么就必须从人对信息的感知特点来谈起。通常说来,人对色彩的感知速度大过图形,而对图形的感知速度又大于语言和文字,好的设计,顺应人的感知速度,运用金字塔法则来分层级地展示,让信息得到更迅速,或更精准的传达。


  人对于信息的接收和解读,其实是一个从模糊到精确,从定性到定量的过程。好的设计,会关注人感知信息的过程,以及在不同感知阶段的心理体验。

时间: 2024-08-03 00:33:49

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