前面我们已经将了TCP/UDP的基本知识,还说了并发服务器与迭代服务器的区别,我们大致了解大多数TCP服务器是并发的,大多数UDP服务器是迭代的 ,即我们在进行数据传送的时候,往往使用服务器与客户但之间无连接的UDP报文,但是在用户需要上传下载文件时,就会在客户端和服务器之间建立一条TCP连接,进行文件的传送
那么我们下面就来实现一个简单的TCP服务器。
TCP套接字编程模型图
我们首先看一下TCP客户端与服务端的编程模型和流程。
此模型不仅适合迭代服务器,也适合并发服务器,不管服务器是并发的还是迭代的,两者实现流程类似,只不过并发服务器接收客户请求(accept)后会fork子进程,由子进程处理客户端的请求,而迭代服务器则会一直处理客户端的请求直至请求结束,因此在这期间不会再响应其他客户端的请求。
TCP编程流程说明
(1)SERVER 服务器端编程流程
TCP服务器端编程流程如下:
① 创建套接字socket;
② 绑定套接字bind;
③ 设置套接字为监听模式,进入被动接受连接状态listen;
④ 接受请求,建立连接accpet;
⑤ 读写数据read/write;
⑥ 终止连接close。
(2) CLIENT客户端编程流程
TCP客户端编程流程如下:
① 创建套接字socket;
② 与远程服务器建立连接connect;
③ 读写数据read/write;
④ 终止连接close。
异常机制
3) TCP服务器三种异常情况
TCP服务器有三种异常情况,分别为服务器主机崩溃、服务器主机崩溃后重启、服务器主机关机。
服务器主机崩溃
在服务器主机崩溃的情况下,已有的TCP网络连接上发不出任何东西。
此时客户端发出数据后,会一直阻塞在套接字的读取响应。但是由于服务器主机已崩溃,TCP客户端会持续重传数据分节,试图从服务器接收一个ACK[一般重传12次(源自Berkeley的实现)]后,客户TCP最终选择放弃,返回给应用经常一个ETIMEDOUT错误;或者是因为中间路由器判定服务器主机不可达,则返回一个目的地不可达的ICMP消息响应,其错误代码为EHOSTUNREACH或ENETUNREACH。
简单来说,客户端会一直阻塞与read调用,然后一直重传,直到最后超时,客户最终会发现服务器主机已崩溃或主机不可达,然后返回一个状态码,但是这个过程可能是很长就的,解决的方法就是自己写一个read函数然后设置超时,或者加一个SO_KEEPALIVE选项,也可以通过设置套接字选项可以更改TCP持续重传等待的超时时间。
服务器主机崩溃后重启
在服务器主机崩溃后重启的情况下,如果客户在主机崩溃重启前不主动发送数据,那么客户是不会知道服务器已崩溃。
在服务器重启后,客户向服务器发送一个数据分节;由于服务器重启后丢失了以前的连接信息(尽管在服务端口上有进程监听,但连接套接字所在的端口无进程等待),因此导致服务器主机的TCP响应RST;而客户由于之前未收到服务器的响应数据,页阻塞于read调用,当客户端收到这个RST之后便返回错误ECONNRESET。
如果客户对服务器的崩溃情况很关心,即使客户不主动发送数据也这样,这需要进行相关设置(如设置套接口选项SO_KEEPALIVE或某些客户/服务器心跳函数)。
服务器主机关机
这里一般指的是正常关机,因为Unix系统关机时,会发送SIGTERM和SIGKILL信号,SIGTREM可能忽略,但是SIGKILL信号不能忽略,于是服务器将由SIGKILL终止,
当服务器主机关机的情况下,由于init进程给所有运行的进程发信号SIGTERM,这时服务器程序可以捕获该信号,并在信号处理程序中正常关闭网络连接。如果服务器程序忽略了SIGTERM信号,则init进程会等待一段固定的时间(通常是5s~20s),然后给所有还在运行的程序发信号SIGKILL。服务器将由信号SIGKILL终止,其终止时,所有打开的描述字被关闭,这导致向客户发送FIN分节,客户收到FIN分节后,能推断出服务器将终止服务。
简单的TCP套接字应用程序
我们下面将实现一个迭代类型的简单TCP服务器与客户端,实现客户端从服务器上传/下载文件(我们的程序中主要是上传)。
TCP服务器
/**********************************************************
> File Name: server.c
> Author: GatieMe
> Mail: gatieme@163.com
> Created Time: 2015年04月11日 星期六 16时22分10秒
*********************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#define TCP_SERVER_PORT 6666 /* 服务器的端口 */
#define BUFFER_SIZE 4096
#define IP_SIZE 20
#define MAX_FILENAME_SIZE 256
#define LISTEN_QUEUE 20
/* 服务器接收从客户端传送来的文件 */
void
TcpServerPullFile(
int connfd, /* 服务器与客户端通讯的套接字文件 */
struct sockaddr_in clientAddr, /* 与之通信的客户端的信息 */
char *fileServerRoot) /* 上传文件的存储路径 */
{
char buffer[BUFFER_SIZE];
char filename[MAX_FILENAME_SIZE];
char fileServerPath[MAX_FILENAME_SIZE]/* = fileServerRoot*/;
// 定义文件流
FILE *stream;
int count; /* 发送文件名的字节数目 */
int dataLength; /* 接收到的数据大小 */
int writeLength; /* 实际写入的数据大小 */
int flag = 0;
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
/*
* 向客户端提示输入文件路径提示...
*
* strcpy(buffer, "请输入要传输的文件的完整路径:");
strcat(buffer, "\n");
send(new_server_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
*/
/* 首先获取客户端发送过来的文件名 */
count = recv(connfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if(count < 0)
{
perror("获取文件名失败...\n");
exit(1);
}
else
{
strncpy(filename, buffer, strlen(buffer) > MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(buffer));
strcpy(fileServerPath, fileServerRoot);
strcat(fileServerPath, filename);
printf("\n获取客户端发送过来的文件名成功...\n");
printf("文件名[%s]\n", filename);
printf("文件存储路径[%s]\n\n", fileServerPath);
}
// 服务器接受数据, 首先打开一个文件流
if((stream = fopen(fileServerPath, "w")) == NULL)
{
perror("file open error...\n");
exit(1);
}
else
{
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
}
printf("正在接收来自%s的文件....\n",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
dataLength = 0;
/* 先将数据接受到缓冲区buffer中,再写入到新建的文件中 */
while((dataLength = recv(connfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0)
{
flag++;
if(flag == 1)
{
printf("正在接收来自%s的文件....\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
}
if(dataLength < 0)
{
printf("接收错误i\n");
exit(1);
}
/* 向文件中写入数据 */
writeLength = fwrite(buffer, sizeof(char), dataLength, stream);
if(writeLength != dataLength)
{
printf("file write failed\n");
exit(1);
}
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
}
if(flag > 0)
{
printf("%s的文件传送完毕\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
}
if(flag==0)
{
printf("%s的文件传输失败\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
}
fclose(stream);
//rename("data",inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
}
/* 服务器将文件发送到客户端
*
* 当用户选择了下载文件后,服务器将执行此操作
*
* */
void TcpServerPushFile(
int connfd, /* 服务器与客户端通讯的套接字文件 */
struct sockaddr_in clientAddr, /* 与之通信的客户端的信息 */
char *filePath) /* 带发送至客户端的文件路径 */
{
//send file imformation
char buff[BUFFER_SIZE];
char filename[MAX_FILENAME_SIZE];
int count;
FILE *stream;
/* 先将文件名发送给客户端
* 2015-4-13 21:38 Modify
* 发送文件名时只需要发送filePath最后的文件名filename就可以了
* */
bzero(buff, BUFFER_SIZE);
strcpy(filename, strrchr(filePath, '/') + 1);
strncpy(buff, filename, strlen(filename) > MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(filename));
count = send(connfd, buff, BUFFER_SIZE, 0);
printf("服务器待发送的文件名[%s]..\n", filename);
if(count < 0)
{
perror("Send file information");
exit(1);
}
/* 服务器开始读取并且发送文件 : */
if((stream = fopen(filePath, "rb")) == NULL)
{
printf("File :%s not found!\n",filePath);
}
printf("服务器打开文件成功...\n");
printf("正在向客户端发送文件...\n");
bzero(buff, BUFFER_SIZE);
int fileBlockLength = 0;
while((fileBlockLength = fread(buff, sizeof(char), BUFFER_SIZE, stream)) > 0)
{
printf("读取了:%d个数据...\n",fileBlockLength);
if(send(connfd, buff, fileBlockLength, 0) < 0)
{
perror("Send file error...\n");
perror("向客户端发送文件失败...\n");
exit(1);
}
bzero(buff,BUFFER_SIZE);
}
fclose(stream);
printf("服务器发送文件成功\n");
}
extern int errno;
int main(int argc, char *argv[])
{
/**********************************************************
*
* 创建并初始化服务器套接字
*
**********************************************************/
struct sockaddr_in serverAddr;
int socketFd;
bzero(&serverAddr, sizeof(serverAddr)); /* 全部置零 */
/* 设置地址相关的属性 */
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port = htons(TCP_SERVER_PORT);
/* 创建套接字 */
socketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(socketFd < 0)
{
perror("socket create error\n");
exit(-1);
}
else
{
printf("socket create success...\n");
printf("创建套接字成功[errno = %d]...\n", errno);
}
/* 绑定端口 */
if(bind(socketFd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) > 0)
{
perror("bind error\n");
exit(1);
}
else
{
printf("server bind port %d success...\n", TCP_SERVER_PORT);
printf("服务器绑定端口%d成功...\n", TCP_SERVER_PORT);
}
/* 开始监听绑定的端口 */
if(listen(socketFd, LISTEN_QUEUE))
{
printf("Server listen error[errno = %d]...\n", errno);
exit(-1);
}
else
{
printf("Server listen success...\n");
printf("服务器开始监听...\n");
}
struct sockaddr_in clientAddr;
socklen_t length = sizeof(clientAddr);
int connFd;
while( 1 )
{
/* accept返回一个新的套接字与客户端进行通信 */
connFd = accept(socketFd, (struct sockaddr*)&clientAddr, &length);
if(connFd == -1)
{
printf("accept error[%d]...\n", errno);
continue;
}
else
{
printf("获取到从客户端%s的连接...\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 这里填写服务器的处理代码
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TcpServerPullFile(connFd, clientAddr, "./sdata/"); /* 将客户端发送来的文件存储在./sdata目录下 */
close(connFd);
}
}
// sleep(10);
}
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TCP客户端
/**********************************************************
> File Name: client.c
> Author: GatieMe
> Mail: gatieme@163.com
> Created Time: 2015年04月11日 星期六 12时05分02秒
*********************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#define TCP_SERVER_PORT 6666
#define MAX_FILENAME_SIZE 256
#define IP_SIZE 20
#define BUFFER_SIZE 4096
/* 客户端将文件上传到服务器上 */
void TcpClientPushFile(int socketFd, char *filePath)
{
FILE *stream;
char buffer[BUFFER_SIZE];
char filename[MAX_FILENAME_SIZE];
int count = 0;
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
strcpy(filename, strrchr(filePath, '/') + 1);
strncpy(buffer, filename, strlen(filename) > MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(filename));
count = send(socketFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
printf("客户端待上传待文件名[%s]..\n", filename);
if(count < 0)
{
perror("Send file information");
exit(1);
}
/* 打开文件流 */
if((stream = fopen(filePath, "r")) == NULL)
{
printf("Can't open the file [%s]\n", filePath);
exit(1);
}
else
{
printf("客户端打开文件成功\n");
}
printf("正在向服务器传上传文件...\n");
count = 0;
/* 清空缓冲区 */
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
/* 不断读取并发送数据 */
while((count = fread(buffer, 1, BUFFER_SIZE, stream)) > 0)
{
// printf("count =%d\n", count);
if(send(socketFd, buffer, count, 0) < 0)
{
printf("send file error...\n");
break;
}
bzero(buffer, BUFFER_SIZE); /* 再次将缓冲区清空 */
}
printf("向服务器发送文件成功...\n");
/* 传送完毕后, 关闭文件流 */
if(fclose(stream))
{
printf("file close error\n");
exit(1);
}
else
{
printf("关闭文件流成功...\n");
}
/* 关闭与服务器通讯的套接字 */
close(socketFd);
}
/* 从服务器上下载文件 */
void TcpClientPullFile(int socketFd, char *filePath)
{
char buff[BUFFER_SIZE];
char filename[MAX_FILENAME_SIZE];
int count, writeLength, dataLength;
FILE *stream;
bzero(buff,BUFFER_SIZE);
/* 首先获取服务器发送过来的文件名 */
count = recv(socketFd, buff, BUFFER_SIZE, 0);
if(count < 0)
{
perror("获取文件名失败...\n");
exit(1);
}
strncpy(filename, buff, strlen(buff) > MAX_FILENAME_SIZE ? MAX_FILENAME_SIZE : strlen(buff));
/* 开始接收文件 */
printf("Preparing download file : %s", filename);
/* 打开文件流 */
if((stream = fopen(filename, "wb+")) == NULL)
{
perror("create file %s error...\n");
perror("创建文件失败...\n");
exit(1);
}
bzero(buff, BUFFER_SIZE); /* 清空缓冲区 */
dataLength = 0;
while((dataLength = recv(socketFd, buff, BUFFER_SIZE, 0)) != 0)
{
if(dataLength < 0) /* 如果接收文件失败 */
{
perror("download error...\n");
perror("下载文件失败...\n");
exit(1);
}
/* 将接收到的文件数据写入文件中 */
writeLength = fwrite(buff, sizeof(char), dataLength, stream);
if(writeLength < dataLength) /* 如果写入的数据比实际接收到的数据少 */
{
perror("file write error...\n");
perror("写入文件失败...\n");
exit(1);
}
bzero(buff, BUFFER_SIZE); /* 清空缓冲区 */
}
printf("下载来自服务器%s的文件成功\n", filename);
printf("Receieved file:%s finished!\n", filename);
fclose(stream); /* 关闭文件流 */
}
int main(int argc, char *argv[])
{
char serverIp[IP_SIZE]; /* 服务器的IP地址 */
if(argc >= 2) /* 参数过多的时候,提示用户 */
{
printf("You have given to much parameters...\n");
printf("Yous should give the IP address after %s\n without any other parametes...\n", (char *)argv[0]);
}
else if(argc == 1) /* 只有一个参数,则默认使用localhost(127.0.0.1) */
{
strcpy(serverIp, "127.0.0.1");
}
else
{
strcpy(serverIp, argv[1]);
}
/**********************************************************
*
* 创建并初始化套接字
*
**********************************************************/
struct sockaddr_in serverAddr; /* 服务器的套接字信息 */
int socketFd; /* 客户端的套接字信息 */
bzero(&serverAddr, sizeof(serverAddr)); /* 全部置零 */
serverAddr.sin_family = AF_INET; /* internet协议族 */
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIp); /* 设置所连接服务器的IP */
serverAddr.sin_port = htons(TCP_SERVER_PORT); /* 设置连接的服务器端口 */
/* 开始创建套接字 */
/* SOCK_STREAM 面向连接的套接字,即TCP */
socketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(socketFd < 0)
{
printf("socket error\n");
exit(-1);
}
/* 尝试连接服务器 */
if(connect(socketFd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
{
printf("Can Not Connect To %s\n", serverIp);
exit(1);
}
else
{
printf("connect to the server %s SUCCESS...\n", serverIp);
printf("连接服务器成功...\n");
}
/**********************************************************
*
* 下面进行正常的套接字通信
*
**********************************************************/
// 上传文件到服务器
TcpClientPushFile(socketFd, "./cdata/push");
close(socketFd);
}
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由于TCP和UDP在实现流程上有很多异曲同工之处,因此我们后面的拓展优化将主要针对TCP套接字程序,我们在下一篇开始UDP的套接字编程详解,理解了TCP不同的实现思想之后稍加修改即可。。。。
运行情况
转载:http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/46357249