《战争兵团:起源》评测:还不错的Q版射击游戏

Triniti Interactive出品过《迷你英雄》系列、《小小传奇—狂战士》等精品游戏,他们的游戏在风格上比较偏动漫风格。虽然今次上架的射击新品《战争兵团:起源》(WarCom: Genesis)依然走的是Q版路线,虽跟Glu出品的超级射击大作有一定差距,但总体效果也算是可圈可点。《战争兵团:起源》的故事讲述了:全球资源匮乏导致的全球性血腥混战,整个世界也因此被分隔成三个派系,玩家扮演的主角属于精英战争兵团 Warcorps 。射击类游戏在故事上不会有太大的突破,总是围绕在有限的几中类型上。我们应该庆幸的是,本作不是要大家又来打僵尸。从 Triniti 以往的作品来看,他们经常会选择 3D 的视觉效果,不过,人物和画风又偏向 Q 版。本作虽有Q版的感觉,但整体上没有《迷你英雄》系列那般强烈。游戏中人物建模效果不太理想,粗糙的制作一眼即可分辨出。好在背景画面扳回一城,无论是光线,还是细腻的质感,都体现了不错的制作水准,让作战场面显得还是那么回事。音乐方面以神秘诡异的音乐为主,烘托出游戏的氛围;射击音效也算是水准之内。本作是一款标准的第一人称射击游戏,采用了较为流行的双摇杆操作。左边的虚拟摇杆控制角色走位,右边虚拟键主管射击。左右划屏调转视角,滑动更换武器。同时,射击游戏常见的定位小地图,瞄准镜这些都一应俱全。从这些配置来看,开发者力图使本作像
硬核风格的射击作品靠拢。从实际体验来看,无论是走位的摇杆操作,还是瞄准镜的实用性,这些细节都做出了该有的品质。另外,诸如爆头动作、近身格斗等射击游戏的标配也都包含在其中。虽然,在射击游戏的标配上做得像模像样。但人物在动作方面的表现力确实不够真实,比如,人物跑动时总显得很别扭。而且当众多人物出现在近景激战时,人物的走位看起来非常不顺眼,敌方的头竟然会穿过你的身体。所以,远景射击使游戏显得更加真实,近景射击场面不太讨人喜欢,如果你的操作还很烂,玩起来就比较难受了。游戏提供了多种多样的作战任务,既有限时生存,掠夺物资,限定击毙人数等等。这样的设定使得游戏的内容更加饱满丰富。此外,游戏道具丰富,游戏商店中有多达100余种的武器装备供玩家选择,玩家可凭金币或内购的钻石购买。作为一款Q版的射击游戏,《战争兵团:起源》(WarCom: Genesis)在类型作品的标准化上已经算是做得非常不错了,流畅的射击手感,丰富的作战任务。虽然也有画面瑕疵和人物动作流畅度的问题,但优劣平衡之后,本作依然算是一款值得一玩的手机射击游戏。

时间: 2024-08-13 05:41:10

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