directx show 的帮助文档是一个很好的参考资料。可是里面的很多东西都讲得太多了,而我们在开始接触的时候,都想从最简单的东西入手,然后逐渐深入,可是参考SDK里面的例子程序,总是云里雾里,特别是自己动手写FILTER,要拨开它的丛丛雾水,还真有些不容易。
陆其明老师的《directx show 开发指南》对directx show 有比较经典的讲解,从它发表在网上的文章可以看到一部分。很可惜我这地方太落后了,买不到这本书,我也是一个DS的初学者,我想以后还请大家多多指教。
Directx show 的graphedit 是一个很好的filter调试工具,具体位置在..\DXSDK\Bin\DXUtils目录下。在: 开始->程序->Microsoft directx9.0 sdk->directx utilities 下也能找到该工具,我写的这个FILTER ,读者打开该工具后,在菜单:GRAPH->INSERT FILTER打开"WHICH FILTERS DO YOU WANT TO INSERT "对话框,点击"directxshow filters->Huang RGB Filter"插入即可,然后从"FILE->RENDER MEDIA FILE "打开一个MPG格式的文件,你就可以播放你的影片了,可以通过Huang RGB Filter 改变画面的颜色。下面就来说说FILTER的事情。
FILTER的种类有三种:
- 1. SOURCE FILTER;(如网络流媒体,本地媒体文件)
- 2. TRANSFORM FILTER;(对媒体文件改变的部分,本FILTER既是)
- 3. RENDER FILTER;(视频显示)
FILTER的连接:(只关心程序的部分实现,不作完全讨论)
- 1. 输入PIN的连接:你要将你的FILTER加入到FILTER GRAPH中,首要做的事情就是检查你的FILTER的输入PIN上支持的媒体类型。CheckInputType在该FILTER上实现。
- 2. 输出PIN的连接: DOWNSTREAM FILTER要连接你的FILTER首先要查看输出PIN上所支持的媒体类型。调用的函数为GetMediaType,该函数在FILTER实现即可。一旦输出PIN支持连接的媒体类型,则FILTER会CheckTransform检查输入输出的媒体类型是否满足要求,CheckTransform 成功后,就会协商ALLOCATOR,具体在DecideBufferSize中完成。就这么简单的几个函数,FILTER就可以连接到FILTER GRAPH 了。
- 3. 媒体的传输:
本例是基于CTransformFilter 的,所以在传输的时候,调用的就是CTransformFIlter::Transform(IMediaSample *pSource,IMediaSample *pDest)函数,我们要做的事情,即是将pSource上的数据拷贝到pDest上即可。如果你只是简单的传输一下,例子中的Copy函数即可满足要求,要在媒体上作修改,只需在pDest上完成。本例参照了SDK的FILTER中的CONSTRAST这个例子改变颜色,本例有很多不足,它不是用来实现什么完整功能的,他只是一个简单的例子程序,让我们自己操作媒体。很有趣吧。
下面讲讲程序里的事情:
- 1. 通过一个自定义的最简单的接口IChangeColor完成RGB数值的传递,里面有一点点COM的知识,在COM中接口是靠组件来实现的,本例CColorFilter既是一个传输FILTER同时也是一个实现接口IChangeColor的组件。所有IChangeColor的函数的具体实现,都是在CColorFilter里定义和实现的,因此在CProp中调用IChangColor接口,相关动作是在CColorFilter中完成,是不是很有趣。
//IChangeColor implement
完成了这两个方法。
STDMETHODIMP Get_RGBColor(BYTE *r,BYTE *g,BYTE *b);
STDMETHODIMP Put_RGBColor(BYTE r,BYTE g,BYTE b); - 2. 在CProp中通过IChangColor可以和界面打交道,这部分分开来写就简单了。具体请看源代码。几个函数是必须的,要理解工作原理,你可以加入测试代码。
- 3. CColorFilter是关键,这是一个最少的实现了。
HRESULT CheckInputType(const CMediaType *pmtin);
是必须实现的父类CTransformFilter的方法。
HRESULT GetMediaType(int iPosition, CMediaType *pMediaType);
HRESULT CheckTransform(const CMediaType *mtin,const CMediaType *mtout);
HRESULT DecideBufferSize(IMemAllocator *pAlloc,ALLOCATOR_PROPERTIES *pProp);
HRESULT Transform(IMediaSample *pin,IMediaSample *pout);void AdjustConstrast(BYTE *r,BYTE *g,BYTE *b);
是自己写的函数,主要就是用来改变媒体颜色。
HRESULT Transform(AM_MEDIA_TYPE *pDest);
HRESULT Transform(IMediaSample *pMediaSample);
HRESULT copy(IMediaSample *pin,IMediaSample *pout);
void ChangeContrast(RGBQUAD *pElem);
要程序注册,需要你从新编译一下。出现注册成功的对话框后,你就可以用graphedit工具用上面介绍的方法操作了。要编译成功请根据你的实际情况设定include 和lib 的路径。
你也可以直接用regsvr32 这个文件这册我提供给你的..\debug\PropPage.ax。程序环境VC6.0+WIN2000+DX9.0;