.Net Discovery系列之一 string从入门到精通(上)

string是一种很特殊的数据类型,它既是基元类型又是引用类型,在编译以及运行时,.Net都对它做了一些优化工作,正式这些优化工作有时会迷惑编程人员,使string看起来难以琢磨,这篇文章分上下两章,共四节,来讲讲关于string的陌生一面。

一.恒定的字符串

要想比较全面的了解stirng类型,首先要清楚.Net中的值类型与引用类型。在C#中,以下数据类型为值类型:

bool、byte、char、enum、sbyte以及数字类型(包括可空类型)

以下数据类型为引用类型:

class、interface、delegate、object、stirng

看到了吗,我们要讨论的stirng赫然其中。被声明为string型变量存放于堆中,是一个彻头彻尾的引用类型。

那么许多同学就会对如下代码产生有疑问了,难道string类型也会“牵一发而动全身”吗?让我们先来看看以下三行代码有何玄机:

string a = "str_1";
string b = a;
a = "str_2";

不要说无聊,这一点时必须讲清楚的!在以上代码中,第3行的“=”有一个隐藏的秘密:它的作用我们可以理解为新建,而不是对变量“a”的修改。以下是IL代码,可以说明这一点:

.maxstack  1
.locals init ([0] string a,
[1] string b)
IL_0000:  nop
IL_0001:  ldstr      "str_1"
IL_0006:  stloc.0
IL_0007:  ldloc.0
IL_0008:  stloc.1
IL_0009:  ldstr      "str_2"
IL_000e:  stloc.0  //以上2行对应 C#代码 a = "str_2";
IL_0015:  ret

可以看出IL代码的第1、6行,由ldstr指令创建字符串"str_1",并将其关联到了变量“a”中;7、8行直接将堆栈顶部的值弹出并关联到变量“b”中;9、10由ldstr创建字符串"str_2",关联在变量“a”中(并没有像我们想象的那样去修改变量a的旧值,而是产生了新的字符串);

在C#中,如果用new关键字实例化一个类,对应是由IL指令newobj来完成的;而创建一个字符串,则由ldstr指令完成,看到ldstr指令,我们即可认为,IL希望创建一个新的字符串 。(注意:是IL希望创建一个字符串,而最终是否创建,还要在运行时由字符串的驻留机制决定,这一点下面的章节会有介绍。)

所以,第三行C#代码(a = "str_2";)的样子看起来是在修改变量a的旧值"str_1",但实际上是创建了一个新的字符串"str_2",然后将变量a的指针指向了"str_2"的内存地址,而"str_1"依然在内存中没有受到任何影响,所以变量b的值没有任何改变---这就是string的恒定性,同学们,一定要牢记这一点,在.Net中,string类型的对象一旦创建即不可修改!包括ToUpper、SubString、Trim等操作都会在内存中产生新的字符串。

本节重点回顾:由于stirng类型的恒定性,让同学友们经常误解,string虽属引用类型但经常表现出值的特性,这是由于不了解string的恒定性造成的,根本不是“值的特性”。例如:

string a = "str_1";
a = "str_2";

这样会在内存中创建"str_1"和"str_2"两个字符串,但只有"str_2"在被使用,"str_1"不会被修改或消失,这样就浪费了内存资源,这也是为什么在做大量字符串操作时,推荐使用StringBuilder的原因。

时间: 2024-10-07 15:29:26

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