博主在大学里学的专业就是软件开发与游戏设计,所以对于游戏这个行业一直都有着浓厚的兴趣,却因为 阴差阳错,又或许是缘分不够吧。一直都没有真正的进入到这个行业里来,但对于游戏的热爱却从来都没有消 减过,业余时间也总是想着开发一款属于自己的游戏,希望有兴趣的同学可以一起合作。
最开始研究 过一段时间的AndEngine游戏引擎,但是它的性能让我实在是不敢恭维,而且还有一些bug待完善。
思 前想后,查阅了一番资料决定还是先从LibGDX游戏引擎开始讲起吧,今后也会陆续讲解Cocos2d-x、Unity3d等 这些出色的游戏引擎的开发和设计。
那么从今天开始,博主将与大家一起学习LibGDX游戏引擎的开发 ,博主依然会以实战为主,理论加实践的教学方式,总结自己在操作的过程中遇到的一些困难,跟大家共同分 享、学习和交流,这样可以让读者们少走一些弯路。
希望大家多多支持!
好的,话不多说,让 我们进入正题吧!
一、游戏展示
让我们先来看看LibGDX引擎都开发过哪些优秀的游戏:
时间: 2024-10-28 21:34:59