《用于物联网的Arduino项目开发:实用案例解析》—— 1.5 小结

1.5 小结

     本章我们学习了Arduino的硬件和软件基础,还研究了Arduino编程语言的一般代码结构,整本书的代码都像这个样子。
     本章当然不可能是Arduino的完整内容,它只是实现本书中所有作品所需的基础知识。

时间: 2024-09-20 06:26:59

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《点睛:ActionScript3.0游戏互动编程》——1.2 ColorTransform对RGB数值的操作及应用

1.2 ColorTransform对RGB数值的操作及应用 flash.geom.ColorTransform是Flash内置的一个色彩变换类.它支持色彩通道值的线性变换. 所谓线性变换,是指一次函数模式的变换:dst = src * multiplier + offset.我们可以将每个通道的值与常量进行四则运算.对于ColorTransform类而言,通道的原数值和变换后的数值存在如下关系. red(dst) = red(src) * redMultiplier + redOffset g

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《点睛:ActionScript3.0游戏互动编程》——2.3 使用斜角滤镜模拟Photoshop的斜面样式

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