深入分析html5本地存储localStorage功能

1、添加localStorage

localStorage.setItem(“key”,”value”); //以“key”为名称存储一个值“value”

2、获取localStorage

localStorage.getItem(“key”);//获取名称为“key”的值

3、删除localStorage

localStorage.removeItem(“key”); //删除名称为“key”的信息

4、清空localStorage

localStorage.clear(); //清空localStorage中所有信息

5、查看已经保存的localStorage

可通过chrome浏览器的控制台工具Resource–Local Storage里查看

1) 检测你的浏览器是否支持localStorage:

if(window.localStorage){

 alert('YES!');

 } else alert('NO!');

 

 2) 数据都是以键值对的形式存储在localStorage中的,使用时直接在window.localStorage中添加一个属性就可以了,定义和修改的示例如下:

//在window.localStorage添加一个test属性,并赋值test1的三种实现方式

localStorage.test = “test1”;

localStorage[“test”] = “test1”;

localStorage.setItem(“test”,”test1”);

 

 //属性值得修改同其的定义方式一样

 

//属性值的获取

var test = localStorage.test;

var test = localStorage[“test”];

var test = localStorage.getItem(“test”);

 

 //属性的删除

 localStorage.removeItem(“test”);//清除属性test

 localStorage.clear();//清除所有的属性

 

 3) localStorage提供的key()和length可以方便的实现所有属性的数据遍历,例:

 var storage = window.localStorage;

 var key = “”;

 for(var i = 0;I < storage.length;i++){

 key = storage.key(i);

 console.log(key + “ : ” + localStorage.getItem(key));

}

 

4)localStorage仅能存储这种key/value键值对形式的数据,如果我们要存储的数据量比较大那,可以试试把这些数据转化为json数据,作为value值存储进去。如:

 //set the infomation

 var json = {“name”:”echo”,”message”:”hello localStorage”,”id”:1};

 localStorage.setItem(“info”,json);

 

//get the information

var info = localStorage.getItem(“info”);

info = eval(“(” + info + ”)”);

console.log(“name:”+info.name+” message:”+info.message);

 

5)如果你用html5 的canvas做开发,你可以把这个canvas的内容生成一个快照在另一个html中显示,如:

//普通canvas实现

var canvas = document.getElementById(“canvas”);

var url = canvas.toDataURL(“image/png”);

localStorage.setItem(“image”,url);

 

 //如果你用webgl做3D开发,可这么实现

var url = renderer.domElement.toDataURL('image/png','name');

localStorage.setItem("image",url);

 

聊完了这些,让我来看看到底是怎样使用localStorage的。

在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和 sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者 用法完全相同,这里以localStorage为例。

if(window.localStorage){
alert('This browser supports localStorage');
}else{
alert('This browser does NOT support localStorage');
}

存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:

localStorage.a = 3;//设置a为"3"
localStorage["a"] = "sfsf";//设置a为"sfsf",覆盖上面的值
localStorage.setItem("b","isaac");//设置b为"isaac"
var a1 = localStorage["a"];//获取a的值
var a2 = localStorage.a;//获取a的值
var b = localStorage.getItem("b");//获取b的值

localStorage.removeItem("c");//清除c的值

这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下:

var storage = window.localStorage;
function showStorage(){
for(var i=0;i<storage.length;i++){
//key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
}

}

 写一个最简单的,利用本地存储的计数器:

var storage = window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换

document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;

showStorage();

不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:

需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。

另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。

HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下:

if(window.addEventListener){
window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
}
function handle_storage(e){
if(!e){e=window.event;}
//showStorage();

}

对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:

Property Type Description
key String The named key that was added, removed, or moddified
oldValue Any The previous value(now overwritten), or null if a new item was added
newValue Any The new value, or null if an item was added
url/uri String The page that called the method that triggered this change

这里添加两个键值对a和b,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值:

<body>
<p>You have viewed this page <span id="count">0</span>time(s).</p>
<p><input type="button" value="changeStorage" onClick="changeS()"/></p>
<script>
var storage = window.localStorage;
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必须格式转换
document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
showStorage();
if(window.addEventListener){
window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
}
function handle_storage(e){
if(!e){e=window.event;}
showObject(e);
}
function showObject(obj){
//递归显示object
if(!obj){return;}
for(var i in obj){
if(typeof(obj[i])!="object" || obj[i]==null){
 document.write(i + " : " + obj[i] + "<br/>");
}else{
 document.write(i + " : object" + "<br/>");
}
}
}
storage.setItem("a",5);
function changeS(){
//修改一个键值,测试storage事件
if(!storage.getItem("b")){storage.setItem("b",0);}
storage.setItem('b',parseInt(storage.getItem('b'))+1);
}
function showStorage(){
//循环显示localStorage里的键值对
for(var i=0;i<storage.length;i++){
//key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值
document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
}
}
</script>

</body>

 测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。

目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage:

另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示:

var details = {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};
storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
details = JSON.parse(storage.getItem("details"));

JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到 IE7模 式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage是[object],而不是之前的[object Storage],但测试发现getItem()、setItem()等均能使用)。<meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>

时间: 2024-09-16 13:01:31

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