巨人与腾讯合作将联合运营《绿色征途》

12月11日早间消息,巨人网络与腾讯宣布,双方将合作运营网络游戏《绿色征途》。《绿色征途腾讯版》第一批服务器将于近期开放。  巨人网络副总裁纪学锋表示,腾讯是中国最大的互联网应用平台之一,希望借助这个游戏平台让更多玩家分享巨人网络开发的优秀作品。即将推出的《绿色征途腾讯版》与原版保持同步更新,两家运营平台的游戏内容完全一致。  《绿色征途》在封测期间,已经获得玩家高度认可,并赢得有很好的用户口碑;游戏玩法和商业模式有一定的创新性。这些都是促成双方达成合作的重要元素。  《绿色征途》是巨人网络探索免费商业模式变革的创新之作。其“不卖经验、不卖装备”的设计,有效改善了免费游戏普遍存在的不公平问题,同时具备免费游戏进入门槛为零的特点,被玩家称为“不花点卡的点卡游戏”。  巨人网络今年主打绿色理念,呼吁关注非付费玩家利益,并大胆进行网游商业模式的探索与革新。  业界观察人士指出,与腾讯合作,尝试产品推广运营新途径,是巨人网络网游运营策略调整方面的重大举措,将对业界联合运营发展趋势产生重要影响。  《绿色征途》由巨人网络开发运营,今年10月进入封闭测试,最高同时在线人数超过20万,是今年四季度封测最火爆的新游戏之一。该游戏将于12月18日开放内测。

时间: 2024-08-01 03:40:24

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盛大金山合作令联合运营成为过渡

&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp;        盛大游戏与金山软件12月28日在京联合召开新闻发布会,宣告盛大游戏与金山软件已达成共同出资成立合资公司的意向.            盛大与金山的合作,使得联合运营成为过渡,并印证了易观对网游市场分化为两级的预测观点,中国网络游戏企业渐分立为研发型与运营性,两者纵深发展并合作成为未来市场的趋势.            易观国际(Analysys Int

腾讯将与巨人联合运营网游

[本报讯](记者 王晓晴)业界盛传的腾讯将与巨人网络联合运营网络游戏昨天得到证实,腾讯公关部有关负责人在回答记者问讯时表示,腾讯已确定与巨人网络合作,联合运营<绿色征途腾讯版>.分析人士指出,腾讯拥有IM平台优势,和巨人网络联合运营后,将影响网游市场格局,在一定程度上会加剧行业内竞争. 网游联合运营模式由联众与成都梦工厂等企业开创,在盛大与金山高调宣布联合运营后,此种合作模式开始成为网游发展的新路径.此前,就有消息传腾讯将在游戏领域首次向国内大型企业打开联合运营的大门,让本土企业分享到腾讯大平

消息称盛大巨人将首次合作联合运营网页游戏

3月31日下午消息,据可靠消息透露,盛大将与巨人网络达成合作,联合运营由后者研发的网页游戏<黄金国度>.这也是盛大.巨人这两家上海同城企业之间的首次亲密合作. 上述消息人士透露,双方将达成合作关系,联合运营<黄金国度>,其他合作细节暂不详.另有接近此次谈判的人士则称,盛大.巨人合作事宜已是板上钉钉,两边团队已启动了<黄金国度>的联合运营工作,预计确切消息很快宣布. 据介绍,<黄金国度>是一款横版战争策略网页游戏,由巨人网络资深研发团队历时2年开发,耗资近千万

腾讯无意联合运营《名将三国》有人炒作

11月19日消息,据接近腾讯游戏的消息人士透露,腾讯游戏无意"联合运营"九城自主研发的横版格斗网游<名将三国>,旗下<地下城与勇士>运营正常,与其开发公司韩国Neople公司合作也非常良好. 消息人士表示,从目前中国横版格斗网游市场来看,<名将三国>与<地下城与勇士>相似,腾讯游戏没有理由去联合运营一款相似的游戏. 该人士分析认为,"腾讯游戏在<地下城与勇士>运营上相当成功,同时在线人数已经突破200多万,不会冒风险

网游联合运营的忧虑:丧失属于自己的平台用户

近日,记者从巨人网络获悉,该公司旗下游戏<黄金国度>已与人人网.PPLIVE.皮皮网.天涯.和乐网等平台达成联合运营协议.加上此前已宣布合作的http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/32027.html">盛大在线,<黄金国度>的联合运营伙伴已达6家. 这为近日来业界的各种猜测画上了句号,巨人也为网游业联合运营创立了新高度:两家大型上市公司牵手,多达6家的合作伙伴.史玉柱的频频出击将业内盛行的联合运营再次推向高潮. 然而,业内

网游步入联合运营时代

在刚刚结束的2009年,网游行业发生了诸多与行业资源整合相关的变革:代理权之争空前激烈,网游创业平台渐流行,阵营结盟风起,合作运营模式开始蔓延--究竟,这一系列变革,是网游整合时代的开端,还是行业发展历史中的一只小插曲? 发展现状 网游精品缺失同质化严重 自从2000年第一款网络游戏在中国市场运营,至今中国网游业已走过第一个10年.据易观国际分析,2009年中国网络游戏市场规模达260亿元人民币,几乎占互联网经济总规模一半,预计未来三年中国网游市场规模将达到731亿元人民币,前景一片光明. 然而

网游联合运营忧虑:丧失属于自己的平台用户

近日,记者从巨人网络获悉,该公司旗下游戏<黄金国度>已与人人网.PPLIVE.皮皮网.天涯.和乐网等平台达成联合运营协议.加上此前已宣布合作的盛大在线,<黄金国度>的联合运营伙伴已达6家. 这为近日来业界的各种猜测画上了句号,巨人也为网游业联合运营创立了新高度:两家大型上市公司牵手,多达6家的合作伙伴.史玉柱的频频出击将业内盛行的联合运营再次推向高潮. 然而,业内人士指出,尽管大运营商之间的联合运营会成为趋势,但其不会成为商业模式的核心. 多平台推广 尽管不一定是第一名,但是却总能

博瑞携久游谋“劲舞”神话联合运营难抵市场风险

2月10日,马年伊始,一直在网游领域吊足市场胃口的博瑞传播(600880,股吧)(600880.SH),再次祭出新的动作.据公司是日公告称,旗下控股子公司博瑞天堂与上海久游网络科技有限公司(下称"久游网")已正式签署协议,将联合运营由公司独家代理的网络游戏<劲舞团3>.后者是韩国T3公司继<劲舞团1.2>(中文名分别为<劲舞团>.<劲舞堂>)后研发最新一代音乐舞蹈社交游戏产品.相关资料显示,第一代产品<劲舞团>为市场炙热的网游

网页游戏联合运营乱象:流氓推广加低俗

著名网页游戏论坛CWEBGAME创始人孙文俊,在接受 腾讯科技连线时表示,网页游戏市场"肯定是要整顿的".孙文俊指出目前联合运营的网页游戏基本和私服差不多,在他眼里门槛并不高的市场现在"是挺乱". 随着网页游戏的升温,动网8月初推出"泡泡玩"联合运营平台,而百度则早在4月就与盛大等合作推出联合运营的网页游戏平台.除此之外,还有很多各式各样联合运营的网页游戏不断的涌现出来. 据熟悉网页游戏行业的人士介绍,目前网页游戏联合运营大致分成两种主要的模式.