(编译/于子将)据海外媒体消息,诞生于1992年的《最终幻想 神秘历险》将在时隔18年后在Wii的虚拟主机平台上复活,并以8美元的价格提供下载。 众所周知,《最终幻想》系列是史克威尔的看家大作,也是一个标准的日式角色扮演类游戏。所谓“日式”,就意味着游戏中的故事剧情发展是线性的,战斗形式则是回合指令式的。 这类游戏通常无法受到崇尚自由探索的西方玩家青睐,在1992年为了开拓北美市场,史克威尔专门研发了这款《最终幻想 神秘历险》以便向西方玩家传达日式角色扮演类游戏的乐趣,在游戏难度、系统等方面也专门针对西方玩家进行了简化以便他们上手,可以说是一款与《最终幻想》系列史上各部作品都不相同的独特之作,所以游戏又被成为《最终幻想 美国版》。 但是游戏推出后,美国玩家似乎并不买账。当时许多玩过本作的玩家表示,日式角色扮演类游戏简直是太傻了,从一个地点到另一个地点与人对话发展剧情,然后你一下我一下的轮流战斗,而史克威尔刻意降低的难度则更是被当时的玩家认为“缺乏挑战性”,他们实在不明白这种游戏有什么好玩的。 于是,推广失败的《最终幻想 神秘历险》被冠以了“史上最差的《最终幻想》”之称。直到现在,西方玩家对待日式角色扮演类游戏的态度仍旧是“不感兴趣”。 (编辑/小明子)
时间: 2024-09-30 02:39:32