java设计优化之单例模式_java

单例模式是一种对象创建模式,确保系统中一个类只有一个实例。

在java语言中,这样做有两大好处:

1.对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所话费的时间;

2.由于new操作的次数减少,对于系统内存的使用频率降低,这样减少GC的压力,缩短GC停顿的时间。

单例模式细分:

1.

public class Singleton{
  private Singleton(){
    System.out.println("Singleton.Singleton()");
  }

  private static Singleton singleton = new Singleton();

  public static Singleton getInstance(){
    return singleton;
  }
}

注意:首先单例类必须有一个private访问级别的构造函数,确保单例不会被系统其他代码实例化;其次,singleton成员变量和getInstance()方法必须是static的。

这个单例类创建十分简单,而且非常可靠。唯一的缺点是无法对singleton做延迟加载,例如由于单例创建过程很慢,由于成员变量定义为static,在jvm加载单例类时,单例对象也会被创建,那么在任何用到单例类的地方都会创建单例对象,不管单例对象是否被用到。例如:

public class Singleton{
  private Singleton(){
    System.out.println("Singleton.Singleton()");
  }

  private static Singleton singleton = new Singleton();

  public static Singleton getInstance(){
    return singleton;
  }

  public static void createString(){
    System.out.println("Singleton.createString()");
  }
}

2.为了提高相关函数的调用速度,就需要引入懒加载机制。

package com.luchao.singtonle;

public class LazySingleton {
  private LazySingleton() {
    System.out.println("LazySingleton.LazySingleton()");
  }
  private static LazySingleton lazyInstance = null;

  public synchronized static LazySingleton getInstance(){
    if(lazyInstance==null)
      lazyInstance = new LazySingleton();
    return lazyInstance;
  }
}

对于静态变量singleton初始化赋值为null,确保系统启动时没有额外的负荷。在getInstance()方法中,判断当前实例十分已经存在,如果存在则返回,如果不存在,再建单例。getInstance()必须为同步方法,因为在多线程环境下,当线程1正在建单例,未完成赋值前,线程2可能判断instance为null,故线程2将启动建立新建单例的程序,导致多个单例被创建。

上面实例单例实现,虽然实现了延迟加载,但是引入了同步方法,在多线程环境下,耗时远大于第一个单例程序。

3.单例模式使用内部类来维护单例的创建

public class StaticSingleton {
  private StaticSingleton() {
    System.out.println("StaticSingleton.StaticSingleton()");
  }

  private static class SingletonHolder{
    private static StaticSingleton ataticSingleton = new     StaticSingleton();
  } 

  public static StaticSingleton getInstance(){
    return SingletonHolder.ataticSingleton;
  }

}

StaticSingleton被加载时,内部类不会被实例化,确保StaticSingleton类被载入jvm时,不会被初始化单例类,而当getInstance()方法被调用时,才加载SingletonHolder,从而初始化instance。同时用于实例的建立在类加载时完成,故天生对线程友好。

使用内部类完成单利模式,既可以做到延迟加载,也不用使用同步关键字,是一种比较完善的做法。

以上就是本文的全部内容希望对大家的学习有所帮助。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索java单例模式
java设计优化
java 单例设计模式、java中单例设计模式、java的单例设计模式、java中的单例设计模式、单例模式优化,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-10-26 21:43:25

java设计优化之单例模式_java的相关文章

java设计优化之代理模式_java

代理模式使用代理对象完成用户的请求,屏蔽用户对真实对象的访问. 代理模式的用途很多,比如因为安全原因,需要屏蔽客户端直接访问真实对象:或者在远程调用中,需要使用代理对象处理远程方法中的技术细节:或者为了提升系统,对真是对象进行封装,从而达到延迟加载的目的. 在系统启动时,将消耗资源最多的方法使用代理模式分离,就可以加快系统的启动速度,减少用户的等待时间.在用户真正在做查询是,再由代理类加载真实的类,完成用户请求.这就是使用代理模式达到延迟加载的目的. 1.静态代理实现: 主题接口: public

Java性能优化技巧汇总_java

本文实例汇总了Java性能优化技巧.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 这里参考了些书籍,网络资源整理出来,适合于大多数Java应用 在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身.养成良好的编码习惯非常重要,能够显著地提升程序性能. 1.尽量使用final修饰符. 带有final修饰符的类是不可派生的.在JAVA核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String.为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法.另外,如

java 设计模型之单例模式详解_java

Singleton 模式的宗旨在于确保某个类只有一个实例,别且为之提供一个全局访问点.为了防止其他工作人员实例化我们的类, 可以为该类创建唯一一个构造器,并将构造器的可见设置为私有.值得注意的是,如果我们创建了其他的非私有的构造器,或者根本没有为该类提 供构造器,那么其他人员还是能实例化我们的类. 如果不希望提前创建单例对象,我们可以等到第一次使用该单例对象的时候在创建它,即 滞后初始化.滞后初始化单例对象有两个理由: 1.也许在静态初始化时间,你没有关于如何初始化单例对象的足够信息. 2.选择

java 程序性能优化《第二章》设计优化 2.1善用设计模式 1 单例模式

java 程序性能优化<第二章>设计优化 2.1善用设计模式 1 单例模式 设计模式是前人工作的总结和提炼.通常,被人们广泛流传的设计模式都是对某一特定问题的成熟的解决方案.如果能合理的使用设计模式,不仅能使系统更容易被他人理解,同时也能使系统拥有更加合理的结构.本节总结归纳了一些经典的设计模式,并详细说明它们与软件性能之间的关系. 2.1.1 单例模式 单例模式是设计模式中使用最为普遍的模式之一.它是一种对象创建模式,用于生产一个对象的具体实现,它可以确保系统中一个类只产生一个实例.在Jav

《Java程序性能优化》学习笔记 设计优化

第一章 Java性能调优概述 1.性能的参考指标   执行时间:   CPU时间:   内存分配:   磁盘吞吐量:   网络吞吐量:   响应时间: 2.木桶定律   系统的最终性能取决于系统中性能表现最差的组件,例如window系统内置的评分就是选取最低分.可能成为系统瓶颈的计算资源如,磁盘I/O,异常,数据库,锁竞争,内存等.   性能优化的几个方面,如设计优化,Java程序优化,并行程序开发及优化,JVM调优,Java性能调优工具的使用等. 3.Amdahl定律   加速比=优化前系统耗

java 程序性能优化《第二章》设计优化 2.1善用设计模式 2 代理模式

java 程序性能优化<第二章>设计优化 2.1善用设计模式 2 代理模式 代理模式也是一种很常见的设计模式.它使用代理对象完成用户请求,屏蔽用户对真实对象的访问.就如同现实中的代理一样,代理人被授权执行当事人的一些适宜,而无需当事人出面,从第三方的角度看,似乎当事人并不存在,因为他只和代理人通信.而事实上,代理人是要有当事人的授权,并且在核心问题上还需要请示当事人. 在现实中,使用代理的情况很普遍,而且原因也很多.比如,当事人因为某些隐私不方便出面,或者当事人不具备某些相关的专业技能,而需要

用JAVA 设计生成二维码详细教程_java

教你一步一步用 java 设计生成二维码 在物联网的时代,二维码是个很重要的东西了,现在无论什么东西都要搞个二维码标志,唯恐落伍,就差人没有用二维码识别了.也许有一天生分证或者户口本都会用二维码识别了.今天心血来潮,看见别人都为自己的博客添加了二维码,我也想搞一个测试一下. 主要用来实现两点: 1. 生成任意文字的二维码. 2. 在二维码的中间加入图像. 一.准备工作. 准备QR二维码3.0 版本的core包和一张jpg图片. 下载QR二维码包. 首先得下载 zxing.jar 包, 我这里用的

Java图形用户界面设计(Swing)的介绍_java

前言 Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包.它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格.Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富.灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面. Swing 是一个为Java设计的GUI工具包. Swing是JAVA基础类的一部分. Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表. Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素.它们用纯Java写成,所以同Java本

Java性能优化[1]:基本类型 vs 引用类型

在Java性能优化系列中,内存管理是一个要优先考虑的关键因素.而说到内存分配,就必然会涉及到 基本类型和引用类型.所以我们今天就先来介绍一下这两种类型在性能方面各自有什么奥妙(关于这两 种类型在其它方面的奥妙,我会另外写一个帖子). ★名词定义 先明确一下什么是基本类型,什么是引用类型.简单地说,所谓基本类型就是Java语言中如下的8种 内置类型:boolean.char.byte.short.int.long.float.double.而引用类型就是那些可以通过 new来创建对象的类型(基本上