java 线程画图问题

问题描述

这些黑白块是用一个线程一个一个画出来的但是有时候会出现非常恶心的情况底下JPanel的按钮会被画上去怎么回事呢!!!???

解决方案

解决方案二:
布局用的不对吧。。。。。
解决方案三:
这个没什么布局难度的就center和south各一个JPANEL而且我试了其他布局也不行
解决方案四:
你说的“线程”两个字是什么意思?这个绘图和线程还有关系?绘图应该在JavaSwingEventDispatcherThread中处理的,它是Swing管理的内部专用线程,所有事件都在这里派发,如果你是自己写一个线程去绘图就可能打乱了绘图的次序,有时候可能还得到一些状态错误(比如类似Graphics已经销毁这种)。

时间: 2024-08-02 14:33:57

java 线程画图问题的相关文章

java动画线程画图问题

问题描述 java动画线程画图问题 我用java实现了一个球在窗体上运动并且碰到四个边框会反弹,我想再增加一个球进行不一样的轨迹运动,请教各位大神如何实现?我按照自己的想法做了2个不同运动轨迹的球类,但是最后实现都只能看到最后一个被调用的球.java初学者求教! 解决方案 线程挂起的问题<Java>java中,多个线程同时调用同一个静态方法的问题JAVA线程互斥问题 解决方案二: http://www.docin.com/p-598357587.html 解决方案三: http://etwo.

Java线程池 ExecutorService

本篇主要涉及到的是java.util.concurrent包中的ExecutorService.ExecutorService就是Java中对线程池的实现. 一.ExecutorService介绍 ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中,在这个接口中定义了和后台任务执行相关的方法: Java API对ExecutorService接口的实现有两个,所以这两个即是Java线程池具体实现类(详细了解这两个实现类,点击这里):

如何中断JAVA线程

如何中断JAVA线程 程序是很简易的.然而,在编程人员面前,多线程呈现出了一组新的难题,如果没有被恰当的解决,将导致意外的行为以及细微的.难以发现的错误.       在本篇文章中,我们针对这些难题之一:如何中断一个正在运行的线程.                                                                                      背景     中断(Interrupt)一个线程意味着在该线程完成任务之前停止其正在进行的一切,

Java线程模型缺陷研究

Java 编程语言的线程模型可能是此语言中最薄弱的部分.它完全不适合实际复杂程序的要求,而且也完全不是面向对象的.本文建议对 Java 语言进行重大修改和补充,以解决这些问题. Java 语言的线程模型是此语言的一个最难另人满意的部分.尽管 Java 语言本身就支持线程编程是件好事,但是它对线程的语法和类包的支持太少,只能适用于极小型的应用环境. 关于 Java 线程编程的大多数书籍都长篇累牍地指出了 Java 线程模型的缺陷,并提供了解决这些问题的急救包(Band-Aid/邦迪创可贴)类库.我

Java线程的深入探讨

一般来说,我们把正在计算机中执行的程序叫做"进程"(Process) ,而不将其 称为程序(Program).所谓"线程"(Thread),是"进程"中某个单一顺序的控制流. 新兴的操作系统,如Mac,Windows NT,Windows 95等,大多采用多线程的概念,把线 程视为基本执行单位.线程也是Java中的相当重要的组成部分之一. 甚至最简单的Applet也是由多个线程来完成的.在Java中,任何一个Applet的 paint()和upd

Java线程间通讯概述

这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不 用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列 .消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一个必须超级轻量,并且要针对单台多核计算机进行优化的 新框架,那个可能有点过了. 当actor跨越不同JVM实例(在同一台机器上,或分布在网络上的不同机器上)的进程边界时,

Java线程机制(五) 等待与通知机制

在之前我们关于停止Thread的讨论中,曾经使用过设定标记done的做法,一旦done设置为true,线程就会 结束,一旦为false,线程就会永远运行下去.这样做法会消耗掉许多CPU循环,是一种对内存不友好的行为. java中的对象不仅拥有锁,而且它们本身就可以通过调用相关方法使自己成为等待者和通知者. Object对象本身有两个方法:wait()和notify().wait()会等待条件的发生,而notify()会通知正在 等待的线程此条件已经发生,它们都必须从synchronized方法或

Java线程机制(四) 同步方法和同步块

在之前例子的基础上,我们增加新的功能:根据正确与不正确的响应来显示玩家的分数. public class ScoreLabel extends JLabel implements CharacterListener { private volatile int score = 0; private int char2type = -1; private CharacterSource generator = null, typist = null; public ScoreLabel(Chara

Java线程机制(三) synchronized和volatile的使用

现在开始进入线程编程中最重要的话题---数据同步,它是线程编程的核心,也是难点,就算我们理解了 数据同步的基本原理,但是我们也无法保证能够写出正确的同步代码,但基本原理是必须掌握的. 要 想理解数据同步的基本原理,首先就要明白,为什么我们要数据同步? public class CharacterDisplayCanvas extends JComponent implements CharacterListener { protected FontMetrics fm; protected ch