第1章 游戏视频直播概述
在2014年的时候,国内还只有寥寥可数的几家游戏视频直播平台,观众也仅局限于一部分资深的游戏迷和电子竞技比赛的爱好者。出乎很多人预料的是,短短的一年后,游戏视频直播行业便迎来了爆发式的增长,大量的游戏视频直播平台纷纷涌现,其中的一些游戏视频直播平台还有着新浪、腾讯等门户网站的背景,特别是由王思聪担任CEO的熊猫TV,经过各种媒体的反复宣传和热炒后,让很多的非游戏迷也知道了游戏视频直播。
在游戏视频直播行业火爆的背后,自然离不开资本市场的大力推动。很多人不禁要问,资本市场为什么如此关注和追捧游戏视频直播行业?是什么让游戏视频直播平台能够在短时间内吸引到大量的观众?游戏视频直播目前的产业现状和未来的发展趋势又是怎样的?这些问题就是我们要在本章中探讨的内容。
1.1 游戏视频直播的发展历程
概括来讲,游戏视频直播就是以视频内容为载体,以电子竞技比赛和电子游戏为素材,由主播实时解说或演示游戏过程的服务。
Twitch是游戏视频直播平台的开山鼻祖,它的历程在一定程度上代表了全球游戏视频直播行业的发展史,如图1-1所示。Twitch的前身是Justin.TV,这家视频网站成立于2007年,提供的内容包括社交、科技、体育、娱乐和游戏等等。经过一段时间的发展后,游戏内容逐渐成为该网站上最受欢迎的板块。当游戏板块的观众数量超过了其他所有板块的观众数量总和之后,Justin.TV决定将游戏内容拆分出去,以TwitchTV为品牌独立运营。2014年,Justin.TV正式更名为Twitch Interactive,开始集中资源发展游戏视频直播内容。Twitch上线一个月后,就迅速聚集了800多万的独立访问用户,成为世界上最大的游戏网站和社区。2014年8月,经过与谷歌和微软的竞购,亚马逊宣布以9.7亿美元的价格收购了Twitch。
从一个不为人知的小视频网站,创立仅三年便拥有了每月5500万的独立访问用户,流量超过Facebook,位居全美第四;用户在Twitch上共观看了150亿分钟以上的内容,每个用户每天观看视频内容的平均时间长达106分钟;以近10亿美元的价格被收购……这些“滚烫”的数字不但引起了国际资本市场对这个互联网新兴领域的关注,同时也让国内的网络巨头们意识到了游戏视频直播行业的发展潜力和其中蕴含的商业价值。
让我们将视线转回到国内。网络视频直播在国内其实算不上新鲜事物,早在2009年,六间房秀场便开启了网络视频直播的模式,之后又陆续出现了YY直播和风云直播等平台。但是受限于当时的网络直播条件和游戏环境,网民们对网络视频直播的认知度较低,而且除了风云直播以外,其他的网络视频直播平台都是将娱乐表演作为主要内容,很少涉及游戏。
这种状况一直持续到2014年,国内第一家游戏视频直播平台斗鱼TV从AcFun独立后获得了奥飞动漫和红杉资本的支持,上线伊始便吸引了大批的观众。同年,战旗TV、火猫TV和虎牙直播也相继上线。2015年,国内游戏视频直播平台的总数已经达到了十几家。虽然起步较晚,但是国内的游戏视频直播行业只用了1年左右的时间便走完了整个成长期,并且形成了几大平台群雄割据的局面,如图1-2所示。