问题描述 求大神解答,在MFC中如何通过代码将本地的图片加载到资源中并分配ID? 求大神解答,在MFC中如何通过代码将本地的图片加载到资源中并分配ID? 解决方案 资源是编译时候的概念,加载是运行时候的概念. 资源被资源编译器编译,再通过链接器附加到可执行文件上.程序运行的时候它是只读的. 解决方案二: 不知道你为什么要怎么做,不可以直接在程序中调用资源吗 解决方案三: 用CXImage等类库可以加载文件 解决方案四: 用CImage加载本地图片就不要放到资源视图中了,也就没有资源ID的概念了.