必要的快捷键
当在Timeline面板中处理选择的层时,下面的键盘快捷键具有广泛的用途:
- U键可以触发应用了关键帧或表达式的所有属性。
- UU键(快速、连续地按U键两次)可以触发设置为除默认值之外的其他任何值的所有属性或者在Timeline面板中编辑过的每个属性。
- E键可以触发所有应用的特效。
- EE键可以触发所有应用的表达式。
上述列表中的“触发”一词意味着这些快捷键不仅可以呈现列出的属性,还可以隐藏它们,或者使用Shift键,使它们可以彼此结合使用,也可以与前面详细描述过的许多快捷键结合使用(比如“变形”快捷键A、P、R、S和T,或者遮罩快捷键M、MM和F)。你希望将所有的更改都应用于遮罩和变形(而不是特效)吗?可以使用UU快捷键,然后使用Shift+E组合键。如果丢失了遮罩,则可以使用Shift+M组合键。
注意:
术语“überkey”似乎起到了弗里德里希·尼采的“übermensch(超人)”概念的作用,这是一个快捷键,但是它比其他的快捷键功能更强大,也更重要。
U快捷键是一种寻找需要编辑的关键帧或者定位你怀疑隐藏在某个地方的关键帧的快捷方式。但是UU快捷键完全是一个可以解决所有问题的工具,它允许你快速地发现在某个给定的层上编辑过的内容,在查找你自己的层设置问题时,这个工具是有帮助的,而且,在研究一个不熟悉的项目时,它几乎是无价之宝。
高亮显示合成中的所有层,并按下UU快捷键呈现所有的编辑工作。启用Switches、Modes、Parent和Stretch列,将看到合成中除以下方面外的其他所有内容:
- 嵌套合成的内容,必须单独打开(按住Alt/Opt键并双击)并分析它们。
- 锁定的层。
- 退缩层(在Timeline面板顶部禁用它们以显示全部内容)。
- 合成设置本身,比如运动模糊和帧速率。
换句话说,这是一种用于理解和查找镜头问题的有效方法。
解剖项目
如果交给你一个不熟悉的项目,并且你需要快速了解它,那么有另外几个工具可能会有帮助。
合成Mini-Flowchart(即Miniflow,小型流程图)工具(可以按下Shift键激活Timeline面板、Composition面板或Layer面板,参见图2.11中的下图)可以快速绘制出上游或下游的任何合成,并且允许通过单击任何一个合成快速打开它。
如果你正在寻找项目的整个可视化地图,可以尝试使用Flowchart视图(按下Ctrl+F11/Cmd+F11组合键,或者单击Composition窗口中的树/节点图标)。你只有看到它,才会相信After Effects中的节点界面(如图2.11中的上图所示)也许是任何主流的合成应用程序中最小的节点界面。
关键帧导航与选择
尽管没有可以处理“überkey”的快捷方式,但还是有另外几个有用的快捷方式。
为计算机狂热分子量身打造的合成
流程图和After Effects节点视图揭示了如下事实:所有的合成应用程序究其本质在逻辑上和组织上都是节点化的。不过,这种特定的树/节点视图具有诊断性的特性,并且只适合于高级用户,你可以删除但是不能创建层。
- J键和K键分别用于向后导航和向前导航,可通过所有可见的关键帧、层标记和工作区边界,并且隐藏你不想导航的属性。
- 单击Property Name(属性名称),可以选取属性的所有关键帧。
- 右击一个关键帧,并从上下文菜单中选择Select Previous Keyframes(选择前面的关键帧)或Select Following Keyframes(选择后面的关键帧)命令,以避免进行困难的拖动选择。
- 右击一个关键帧,并从上下文菜单中选择Select Equal Keyframes(选择相等的关键帧)命令,以选取具有相同设置的所有关键帧。
- 按下Alt(Opt)+Shift+变形快捷键(P、A、S、R或T),可以设置一个关键帧,而无须在别处单击。
- 单击某个属性的秒表,在当前帧处设置第一个关键帧(如果此处没有关键帧的话),或者删除所有现有的关键帧。
- 按住Ctrl(Cmd)键并单击某个特效的秒表,设置一个关键帧。
- 按下Ctrl+Alt+A(Cmd+Opt+A)组合键,选取所有可见的关键帧,同时保持源层的状态,使得很容易删除它们,比如说在复制一个层但是更改其动画时。
- 按下Shift+F2组合键,只取消选取的关键帧。
如果关键帧“隐藏”在Timeline面板外面(如果关键帧导航箭头在头部或尾部保持高亮显示,你就知道它们位于此处),可以通过单击Property Name选取所有的关键帧,然后按住Shift键并在你能看见的那些关键帧周围拖出一个矩形选框,删除其余的关键帧。
继续读下去,你现在还不是能熟练使用关键帧的“武士”。
关键帧偏移
要在Layer视图中把多个关键帧的属性值偏移相同的数量,可以全选它们,把当前时间指示器放在某个所选的关键帧上(这很重要),并拖动设置,这样,所有关键帧的属性值都会增加相同的量。如果代之以输入一个新值,或者使用数字值输入一个偏移量,比如+20或+-47,则所有的关键帧都将采用(完全相同的)新值。
注意:
在标准的Layer视图(而不是Graph Editor)中选取多个关键帧的方式与应用程序的其余部分是不一致的:按住Shift键并单击某个关键帧将在组中添加或去掉单个帧。按住Ctrl(Cmd)键并单击某个关键帧将把它转换为Auto-Bezier模式。
在选取了多个关键帧的情况下,你也可以:
- 按下Alt(Opt)键+左向/右向箭头键,可以及时地向前或向后推进关键帧。
- 右击某个关键帧,并从上下文菜单中选择Keyframe Assistant > Time-Reverse Keyframes命令,可以反向运行动画,而不会改变动画的持续时间以及所选关键帧序列的起点和终点。
- 按住Alt(Opt)键并拖动第一个或最后一个所选的关键帧,在Layer视图中成比例地缩放时间设置(或者在Graph Editor中使用变形方框)。