在7月24日举行的“二○○九中国游戏内置广告论坛”上,中国新闻出版总署音像电子及网络出版管理司副司长寇晓伟称,中国网络游戏产业已经处于世界领先地位。
他说,中国网游产业在技术、营销、客服、企业管理等方面均领先于其他互联网企业,已由粗放型向深入和细化经营发展,十年后,中国网游产业有望成为“整合娱乐产业”的领导者。
据中国广告协会互动网络委员会秘书长陈永介绍,目前中国网民数量已达三亿三千八百万,超过美国位列世界第一,其中网络游戏“资深玩家”有六千万人。
陈永说,今年一季度中国广告业一片萧条,唯独互联网广告一枝独秀。不过他认为,虽然中国已经成为“互联网大国”,但仍是“互联网广告小国”,去年中国互联网广告规模仅为一百亿人民币,与美国二百多亿美元相比差距巨大,所以该领域仍是“等待开发的肥沃土地”。
有关统计表明,中国的互联网普及率达到百分之二十二点六,已高于全球平均水平。在中国内地运营的网络游戏达四百款,中国的网络游戏用户为一亿八千七百万人,其中为网游消费的“资深玩家”六千万人。而中国的网络游戏用户中,男性占比超过六成,以十九至三十岁的年轻人居多。
投票:中国网络游戏“玩家”六千万,是喜是悲?
时间: 2024-10-13 09:32:04