报告称去年全球八成Flash游戏开发者获收入

2月14日中午消息,盛大旗下网页游戏平台麻球游戏,今日发布2010年度全球Flash游戏市场调查报告。报告总结了行业三大趋势:行业发展显著,游戏开发日趋国际化,针对Android 平台的游戏开发兴趣凸显。  2010年度全球Flash游戏市场调查是针对Flash游戏行业的两大阵营——开发者和网站站长所做的一项全面调研,由麻球游戏、Adobe和FlashGameLicense.com合作展开,抽取各类样本近2000个。  调查结果指出了Flash游戏行业的几大趋势——行业增长迅速,游戏开发国际化,开发者可以通过赞助、支付平台和多渠道的分销从游戏中赚钱。  过去一年,借由Adobe Flash Player10.1,使用户能在Android手机平台上玩游戏,等于是为Flash游戏创造了新的发展平台。超过一半的开发者表示他们计划明年会开发Android平台的游戏。  同时,数据显示Flash游戏开发者的国际化也呈上升趋势。去年的调查中,来自美国、英国和加拿大的受访者占到总人数的56%,而今年,这一人群的比例下降到32%。来自俄罗斯、乌克兰、印度、巴西和波兰的开发者人数今年均有增长,且俄罗斯已经超越加拿大成为受访者人数第三多的国家。  此外,数据显示,通过赞助、授权和定制化游戏开发已经赚钱的开发者从2009年的46%跃升到今年的83%,上升了37个百分点。游戏内置广告的方式仍然十分受欢迎,45%的开发者从中获得收入。  专业人士分析:报告提及的三大趋势已经引起业内敏感人士重视。Mochi Media业已于去年率先举办了Android手机游戏竞赛。(舒石)

时间: 2024-07-29 03:44:08

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报告称2010全球MMORPG市场规模将达80亿美元

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去年收入增长两成门户游戏双引擎支撑业绩

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