实例详解Android Selector和Shape的用法

shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。

1:Selector

drawable的item中可以有以下属性:

android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_active=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"]
android:state_checked=["true" | "false"]
android:state_enabled=["true" | "false"]
android:state_window_focused=["true" | "false"]

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/enabled_on_pressed" /> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false" android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/enabled_off_pressed" /> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/enabled_on" /> <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/enabled_off" /> <item android:state_enabled="false" android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/disabled_on" /> <item android:state_enabled="false" android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/disabled_off" /> </selector>

Item顺序是有讲究的,条件限定越细致,则应该放到前面。比如这儿如果把1,2行和3,4行的item交换,那么pressed的就永远无法触发了,因为有item已经满足条件返回了。可以理解为代码中的if语句。

2:Shape

<shape> <!-- 实心 --> <solid android:color="#ff9d77"/> <!-- 渐变 --> <gradient android:startColor="#ff8c00" android:endColor="#FFFFFF" android:angle="270" /> <!-- 描边 --> <stroke android:width="2dp" android:color="#dcdcdc" /> <!-- 圆角 --> <corners android:radius="2dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape>

solid:实心,就是填充的意思
android:color指定填充的颜色
gradient:渐变

android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,ndroid:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。

另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"。

stroke:描边

android:width="2dp" 描边的宽度,android:color 描边的颜色。

我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:

android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"

其中android:dashWidth表示'-'这样一个横线的宽度,android:dashGap表示之间隔开的距离。

corners:圆角

android:radius为角的弧度,值越大角越圆。

我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:

<corners android:topRightRadius="20dp" 右上角 android:bottomLeftRadius="20dp" 右下角 android:topLeftRadius="1dp" 左上角 android:bottomRightRadius="0dp" 左下角 />

这里有个地方需要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,这个有点郁闷,不过不影响使用,记得别搞错了就行。
还有网上看到有人说设置成0dp无效,不过我在测试中发现是可以的,我用的是2.2,可能修复了这个问题吧,如果无效的话那就只能设成1dp了。

padding:间隔

button_selector.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" > <shape> <!-- 渐变 --> <gradient android:startColor="#ff8c00" android:endColor="#FFFFFF" android:type="radial" android:gradientRadius="50" /> <!-- 描边 --> <stroke android:width="2dp" android:color="#dcdcdc" android:dashWidth="5dp" android:dashGap="3dp" /> <!-- 圆角 --> <corners android:radius="2dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape> </item> <item android:state_focused="true" > <shape> <gradient android:startColor="#ffc2b7" android:endColor="#ffc2b7" android:angle="270" /> <stroke android:width="2dp" android:color="#dcdcdc" /> <corners android:radius="2dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape> </item> <item> <shape> <solid android:color="#ff9d77"/> <stroke android:width="2dp" android:color="#fad3cf" /> <corners android:topRightRadius="5dp" android:bottomLeftRadius="5dp" android:topLeftRadius="0dp" android:bottomRightRadius="0dp" /> <padding android:left="10dp" android:top="10dp" android:right="10dp" android:bottom="10dp" /> </shape> </item> </selector>

运行效果如下图:

一般状态:

获得焦点状态:

按下状态:

以上所述是小编给大家分享的实例详解Android Selector和Shape的用法

时间: 2025-01-28 15:32:16

实例详解Android Selector和Shape的用法的相关文章

实例详解Android Selector和Shape的用法_Android

shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1:Selector drawable的item中可以有以下属性: android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource" android:state_pressed=["

实例详解Android文件存储数据方式_Android

总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.下面通过本文给大家介绍Android文件存储数据方式. 1.文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取,只不过Android在Context类中封装好了输入流和输出流的获取方法. 创建的存储文件保存在/data/data/<package name>/files文件夹下. 2.操作. 保存文件内容:通过Context.openFileOutput获取输出流,参数分别为文件名和存储模式. 读取文件内容:通

实例详解Android文件存储数据方式

总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.下面通过本文给大家介绍Android文件存储数据方式. 1.文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取,只不过Android在Context类中封装好了输入流和输出流的获取方法. 创建的存储文件保存在/data/data/<package name>/files文件夹下. 2.操作. 保存文件内容:通过Context.openFileOutput获取输出流,参数分别为文件名和存储模式. 读取文件内容:通

实例详解Android快速开发工具类总结_Android

一.日志工具类 Log.java public class L { private L() { /* 不可被实例化 */ throw new UnsupportedOperationException("Cannot be instantiated!"); } // 是否需要打印bug,可以在application的onCreate函数里面初始化 public static boolean isDebug = true; private static final String TAG

实例详解Android解决按钮重复点击问题_Android

 为了防止用户或者测试MM疯狂的点击某个button,写个方法防止按钮连续点击.具体实例代码如下所示: public class BaseActivity extends Activity { protected boolean isDestroy; //防止重复点击设置的标志,涉及到点击打开其他Activity时,将该标志设置为false,在onResume事件中设置为true private boolean clickable=true; @Override protected void o

实例详解Android自定义ProgressDialog进度条对话框的实现_Android

Android SDK已经提供有进度条组件ProgressDialog组件,但用的时候我们会发现可能风格与我们应用的整体风格不太搭配,而且ProgressDialog的可定制行也不太强,这时就需要我们自定义实现一个ProgressDialog. 通过看源码我们发现,ProgressDialog继承自Alertdialog,有一个ProgressBar和两个TextView组成的,通过对ProgressDialog的源码进行改进就可以实现一个自定义的ProgressDialog. 1.效果: 首先

实例详解Android快速开发工具类总结

一.日志工具类 Log.java public class L { private L() { /* 不可被实例化 */ throw new UnsupportedOperationException("Cannot be instantiated!"); } // 是否需要打印bug,可以在application的onCreate函数里面初始化 public static boolean isDebug = true; private static final String TAG

实例详解Android自定义ProgressDialog进度条对话框的实现

Android SDK已经提供有进度条组件ProgressDialog组件,但用的时候我们会发现可能风格与我们应用的整体风格不太搭配,而且ProgressDialog的可定制行也不太强,这时就需要我们自定义实现一个ProgressDialog. 通过看源码我们发现,ProgressDialog继承自Alertdialog,有一个ProgressBar和两个TextView组成的,通过对ProgressDialog的源码进行改进就可以实现一个自定义的ProgressDialog. 1.效果: 首先

实例详解Android 获取短信会话列表

Android中的短信并没有正式的content provider可用,在官方文档中没有提供定义.不过依然可以自己定义好URI,然后查询出短信内容.例如conetent://sms则是所有短信所在的path. 要将短信按会话分类,原先我是查询出所有短信后,然后再按照thread_id分类.系统自带的短信程序包含一个会话显示界面,每个条目包含:联系人.短信数量.第一条短信等内容.当我的程序处理的短信较多时,一次查询出所有的短信就变得很慢.(如果再加上为每个会话查询联系人信息,则会更慢) 看了系统短