《TERA》种族职业全解析战斗走位考验技术

多玩网讯(编译/落轩飞雨)国外网站Massively在2010年圣地亚哥动漫展会(SDDC)上花了1个半小时亲身体验到了《TERA》这款游戏,并且和《TERA》的开发组成员进行了详细的交谈。下面是Massively网站《TERA》体验报告的全文翻译:  六大种族  游戏中虽然有6个种族供玩家选择,所有的6个种族聚集在一起共同抵抗邪恶的入侵者,但是这并不代表这六个种族一定要团结友爱。每个种族都有各自明显的特征。  人族(Human)是将6个种族联合在一起的“胶水”,但是他们看起来有点傲慢和亢奋。人类一族,在歷经 2000 年的流浪生活和不断讨伐追赶怪物及侵略者后,意欲再创一个平和的世界,以健康的体魄与坚毅的精神自豪,适应力强的人类能选择的职业也格外的多。  亚曼族(Aman)对别的种族太过于信任了,但是他们却没有得到别的种族的足够信任。亚曼族是一支具有狼人般野兽外观的种族,与生俱来的强烈荣誉感使得他们特别好战,同时也愿意站上前线为盟友抵挡伤害。  波波利族(Popori)看起来非常的可爱,他们和动物界走得很近。波波利一族以森林保护者自居,看似笨重却也能灵活地举起巨斧挥舞,长期与森林相处更使波波利一族精通自然元素的力量。  巴拉卡(Baraka)是古代巨人的后裔,看起来十分温和,却拥有强壮的体格和灵活的头脑。善用先祖的智慧从大地元素中获得法术能量。  高等精灵(High Elves)是魔法城市亚雷曼西亚的主要居住者,身型柔媚并精通魔法,拥有强大的魔法破坏力。高等精灵不可以选择剑斗士,屠杀者以及弓箭手。  卡斯达利(Castanics)拥有山羊角外型的种族,长年遭受他族的欺压,但仍不放弃寻找机会崛起,长期他们以来养成了永不言败的独立品格。为种族带来新生,虽然外型小巧,但却拥有无法想像的巨力和高速。  八大职业  《TERA》中共有八种职业,这八个职业也全面考虑到了战斗中的各种需要。就目前来说,《TERA》的开发团队在关于种族和职业搭配上还没有作最后的决定。目前游戏还在测试,En Masse(《TERA》开发商Bluehole Studio的北美分公司)还在收集玩家的
意见。  剑斗士(warrior ):双手握剑并以俐落飞快的剑术驰骋于战场之中的“剑斗士”是拥有奇佳的判断力与速度感的强力攻击职业。通过合理的技能的使用,玩家会体验到通畅的杀戮感。  狂战士(berserkers):狂战士是力量的化身,能够对目标造成大量的物理伤害,有着高防御效果且不需要冷却时间的技能。狂战士擅长双持类型武器。弱点是攻击速度较慢。  枪骑士(lancer):当然,如果你想成为团队中引怪、抗怪的职业,那么枪骑士是你最好的选择!枪骑士具有高防御、高体力的特点,而且其防御技能不需耗费使用时间。擅长右手持枪左手持盾。缺点是升级速度比其他职业稍慢。值得注意的是,由于《TERA》这款游戏支持物体冲撞,所以枪骑士通常可以利用身体阻挡住
敌人前进的步伐。  屠杀者(slayer):屠杀者和狂战士类似。手持双手巨剑,力量为主近战攻击型职业。拥有职业独有的群体AOE技能和3秒冷却的躲避技能。攻速比狂战士稍快。弱点是单体PK能力不强。  魔法师(sorcerer):魔法师是《TERA》中魔法的象征,其职业技能具有攻击伤害大、攻击范围广、控制技能多的特点,释放技能的渲染效果也颇为华丽。擅长武器是法轮。法轮会吸收能量,聚集到一定程度会突然迸发出高伤害技能,例如冰爆(ice blast)。  祭司(priests):祭司是典型的治疗类辅助职业,在练级方面对祭祀是最大的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。其治疗辅助能力十分强大,不仅能大量地恢复团队成员的生命值(HP),而且自身还有恢复魔法值(MP)及控怪的能力。  元素师(Mystic):元素师这个职业在《TERA》中最不好定位。元素师属于复合类职业,通过对各元素的操作,召唤精灵或者魔法元素对怪物进行攻击。同时还有群体恢复和释放增益属性状态的技能。擅长使用单手魔杖。  弓箭手(archer):弓箭手是个远程魔法攻击职业,然而弓箭手不能同时在移动和跳跃中释放技能,在团队中充当狙击的作用。攻击和移动速度对于这个职业有着重要的意义。擅长使用长弓。  新的用户界面  En Masse对于《TERA》新的用户界面和角色定制功能十分满意。新的用户界面十分简洁,支持玩家自己组织调节,完全不像别的游戏干扰到玩家的视线。角色定制方面,《TERA》给了玩家一个很大的DIY空间,以使得能够调整出属于自己的独特造型。  战斗的艺术  拿剑斗士为例,走位、时间控制、目标等等都非常重要。《TERA》中的战斗和那些跟踪锁定目标、自动攻击的游戏完全不一样。《TERA》中玩家需要熟练的技术以应对战斗中各种突发事件。战斗中,玩家需要不断的跑动,根据敌人的位置和意图来改变战斗策略。想要不被攻击到吗?那就需要玩家熟练的走位,听起来很简单,但是像这种实时战斗游戏实际操作起来,还需要下很大的功夫!剑斗士可以使用一个滚动逃避来增加战斗中存活的几率。剑斗士还有个眩晕重击的技能,可以使得多个敌人暂时眩晕不能动弹,这时候剑斗士就可以跑到最合适的位置用最强悍的技能对敌人予以重创!  再以魔法师来说,魔法师是游戏中真正的“核弹头”。魔法师最重要的就是把握好时间和位置,离目标位置过远的话,可能你技能刚刚放出,敌人已经逃出你的攻击范围之内了。聪明的魔法师会拿捏好时间,当敌人刚走进攻击范围的时候,立马放出技能重创敌人!如果一切顺利的话,可以在地面上发现N多尸体。  一切都还未可知  《TERA》目前游戏最高等级为60级,玩家刚进入游戏,就可以体验到游戏中的PVP和PVE模式。En Masse还没有定下最终的队伍最多人数,但是根据官方称,6人的团队在游戏中将会获得最高的效率!  游戏中同样有着各种各样的生活技能,但是玩家普遍感觉太过于深奥难懂,目前《TERA》的开发团队也在努力改进这些生活技能系统。  2011年《TERA》将会正式运营,目前En Masse也在组织各种封闭测试,所以一切的一切还未可知。  (编辑 张澄)

时间: 2024-08-28 07:39:59

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