世嘉欲制作核心玩家向Kinect游戏明年底公开

多玩网讯(编译/哪吒的青春)世嘉西方总裁Mike Hayes今日在接受媒体采访时表示,世嘉正在开发一款核心玩家向的Kinect体感游戏,最快预计明年底公布详情。  “我认为Kinect的设计对于核心向游戏来说确实显得有点不搭,所以我们的开发计划荆棘密布,需要耗费大量的时间。”Mike Hayes说,“我们有个位于英格兰的开发小组正在进行相关的研发,他们是个非常优秀的团队,而我们也明白Kinect与Wii和PSM的体感方案又有着完全不同原理。所以顺利的话,这个计划也要到明年底或者后年初才能公布。”  此前,微软在E3上展示的Kinect游戏阵容几乎和当初的Wii一样——以聚会、休闲和宠物游戏为主,但世嘉想好好利用这项先进的体感技术为核心玩家造福。据悉,第三方拿到Kinect的开发设备时间尚不到一年,所以世嘉的这个计划不可能马上出炉。  世嘉此前已公布了自己首款对应Kinect的游戏《索尼克 自由骑手》,预定今年冬季发售。  【名词解释】  核心玩家向:  游戏受众消费群一般分为两种:一种是核心玩家 游戏都是传统游戏 比如ACTRPGSLG什么的 也泛值上世纪80、90年代的游戏;另一种是非核心玩家 游戏都是新兴游戏 比如聚会、休闲、社交什么的 多指新世纪近5年兴起的游戏  前者一般对游戏特别喜欢的玩家才会玩 英文称这部分群体为cu,后者一般对游戏不了解的人也会感兴趣 比如妇女老人啥的 英文简称LU。Wii的体感游戏就被批评缺乏对cu向 也就是核心向的游戏。(编辑/小明子)

时间: 2025-01-29 09:08:28

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