&">nbsp; 做任务,赢奖励,从初出茅庐的新手,成长为纵横江湖的大侠,乍一听,你仿佛置身于某款名震江湖的网络游戏,在RPG角色养成中享受游戏带给你的乐趣。其实,你只猜对了一半,正所谓“不识庐山真面目,只缘身在此山中。”实际上带给你这份欣愉的,是专属于九维全体玩家的另一个归属——九维网游戏社区。
发照片,写日记,入群组,寻朋觅友,谈天说地,从古今中外到海阔天空,无所不言无所不语。逛逛社区做做任务,顶顶帖子发发言,回头一看,升级了!
颠覆传统个人空间,给你足够广阔的平台展现魅力,不管是分享还是分担,来自九维旗下多款经典游戏,数以万计的玩家都可能进入你的小天地,成为你的知己。
友情的维系在于联系,即便是默默不语却也不觉尴尬,这才是至深的情谊。当然,偶尔寄上一份小小的礼物,捎上一段祝福的话语也更能体现你对朋友的关心。对此,九维网也贴心的为你准备了特有的礼物系统,种类繁多的小礼物,妙趣横生的礼品描述必然能为你们的友情平添几分趣味。相信礼尚往来中,你们的友情会更加深厚。
繁琐而重复的工作是不是早已经让你疲惫不堪,曾经高速运转的脑筋如今却几近老化,九维网重磅推出益智又养眼的拼图游戏,果然是广受好评。简单易上手的游戏不仅让你重拾儿时的乐趣,也打破了你繁琐重复的生活方式。
既然是专门为游戏玩家设立的社区,怎么能少得了我们九维的骄傲各款“武林”系列的游戏呢?在这里,无论是你的还是你好友的游戏资料,最近动向都一览无余,对方在做什么全都逃不过你的眼睛。各款游戏玩家云集于此交流心得,其乐无穷。
科技专访的时候表示,广告联盟目前已经成为国内火爆的网页游戏重要的推广渠道,目前和宣传易达成联合运营合作的网页游戏超过100款,持续合作的有20-30款。
谭挺飞称,网页游戏推广需求最主要的是成本的回收,对于品牌的要求并不高,这一点正好符合了广告联盟的特点,因为宣传易大部分是中小型的网站,公司可以对其进行梳理,对适合用户群和媒体进行推广、对接,对他们产生很直接的效果,在成本上面也比较低。
以下是聊天实录:
网易科技:大家都知道2009年在中国来说是网页游戏发展非常迅猛的一年,但是对于竞争非常激烈的网页游戏产业来说,网页游戏的企业遇到一个问题,怎么样把他的游戏产品传达到更多的用户面前,据了解,宣传易在这里面扮演了一个重要的角色,我想请谭总谈一下宣传易在网页游戏宣传中起到的作用。
谭挺飞:上一年做了推广,上一年网页游戏并不是蓬勃发展,到今年这种类型基本上100款以上,目前持续合作的有20、30款,网页游戏对我们的发展势头有很大的帮助,特别是这一块在我们主要业务的总量是占了一半左右,所以,这一块对我们的发展是挺有帮助的,我们也制定了一些推广计划,因为他们在推广上有很高的要求。例如注册的成本、运营的成本,成本回收的预算,针对这一块,我们也将自己媒体的一些资源进行一些优化,将媒体支持网页游戏持续发展,能有更好收益的话做了调整。
网易科技:网页游戏目前联合运营渠道比较都,可以选择迅雷、56网、4399等这样的网站,宣传易作为推广渠道的一种,你们的优势在什么地方。
谭挺飞:主要推广渠道有三种,一些搜索引擎,像Google、百度
等,还有是通过门户网站,还有就是通过广告联盟,但是我们推广的量很大,成本低,性价比高,有这么一个优势。
网易科技:网页游戏在选择渠道的时候,会注重哪些。刚才说到你们运营了几百款游戏,其中能够实现赢利的有多少?
谭挺飞:有这么两个要求,一个是在推广的时候,第一步注册成本是多少,这个注册了之后,用户玩了他们游戏以后的回收成本能不能达到他们的要求,主要是这两块。
网易科技:就你对网页游戏的了解来看,目前联合运营的模式,能够给网页游戏占他们收入大概是多大的比例,有没有统计过?
谭挺飞:这个倒没有统计过。
网易科技:网页游戏在推广过程中,最大的需求在什么地方,宣传易在哪些方面能够满足要求。
谭挺飞:网页游戏最主要的是成本的回收,对于品牌的要求不高,这一点正好符合了宣传易的特点,因为宣传易大部分是中小型的网站,我们可以对进行梳理,对适合用户群和媒体进行推广、对接,对他们产生很直接的效果,在成本上面也是比较低的。
网页游戏是一个大众化的产品,不需要很大的品牌推广的效果,所以,在广告联盟里面正好体现了它的优势,因为广告联盟都是中小型企业的网站。
网易科技:谢谢谭总做客网易。
谭挺飞:谢谢。