时至今日,电子游戏业中已经出现了许许多多的标志性符号和元素,比如用角色头像来代表继续游戏的机会,用红色的刻度调表示生命值等等。以现在的眼光看来,大家已经对这些设计习以为常甚至认为是理所当然,但在电子游戏刚刚起步的那个时代,这些看似微不足道的符号却是了定义某个游戏类型的基石。 从设计角度来讲,这些符号之所以能够一直延续至今并成为后世无数同类作品效仿的对象,主要是因为它们能够完整地传达游戏设计者的意图、完善游戏的表达方式。在这些成功案例中,《超级马里奥兄弟》中的金币,便是代表之一。 任天堂传奇设计师、马里奥之父宫本茂,在任天堂官网定期举办的社长问答节目中,对《超级马里奥兄弟》中金币的设计理念和初衷进行了解释。他告诉社长岩田聪,用金币来代表分数简单明了,而其他符号则可能会误导玩家,导致他们错过奖励。他说: “其实换成水果之类的东西也不是不行,但因为有乌龟螃蟹这样的形象,所以我们想玩家看到水果,可能会以为碰到会死掉而有意避开。” 宫本茂继续说道:“于是,这里就需要一个不管谁看了都会觉得‘绝对不能错过’的符号,这样考虑的话,果然还是用金币最直接了当。” (挖贝网)
时间: 2024-08-01 23:16:56