用一个不太恰当的类比,当前的VR和4K有点相似。
大火的VR与4K有毛关系?确实没有关系,但两者的现状很相像。那就是终端很多,但应用和内容匮乏。看看现在满大街的4K电视,但是有多少4K的影片、电视或其他视频素材?
VR面临同样的挑战。
还记得99块钱的暴风魔镜(第一代)吗?就是那款沉重无比,戴久了脖子酸疼的玩意儿。尽管它屡次被吐槽,但不能否认的是,它可能是国内第一款VR终端。
两年前的这个时候,Facebook花了20亿美元收购了Oculus,当时业界的普遍反应是小扎花钱像是暴发户,够任性。现在看来,小扎毕竟是小扎,眼光没得说。MWC上Facebook真可谓出尽风头,几乎吸引了所有的聚光灯,手机反而成了配角。
MWC大会上,VR成为焦点,但媒体和业界关注的仍旧是终端。包括Oculus Rift和索尼Project Morpheus,三星可拍摄VR视频的全景相机Gear 360,LG推出的VR眼镜360 VR,HTC的Vive Pre消费者版全套设备(包含VR头盔、两个无线VR控制手柄、空间定位传感装置以及两款VR游戏)。
事实上,很多国内硬件厂商也开启了VR模式。如联想与蚁视合作研发的虚拟现实便携式设备乐檬蚁视VR眼镜,魅族与拓视科技Depth-VR合作推出的手机VR头盔,甚至连罗老师的锤子也在为进入VR领域做准备。
据艾瑞统计,从2015年以来,国内已经有超过100家VR设备开发公司。
再放两张图大家感受一下,国内外对于VR的热情。
国外VR厂商
国内VR厂商
VR终端如雨后春笋般冒出,但细心的人会发现,目前几乎所有的VR应用都只是聚焦于影视和游戏领域。然而事实上,VR的应用空间远超人们的想象。甚至连高盛在关于VR的报告中也宣称,VR设备将成为继电脑、智能手机之后的下一个计算平台。
不久前,笔者曾经看到有酒店开始应用VR技术。旅行者只需要佩戴VR头盔即可360度无死角地查看酒店的设施及房间的内外部,然后再决定是否入住。
看起来,VR已经开始拓展自己的应用边界了。
但是3月17日才是VR元年(2016年)的真正爆点,在这一天,阿里巴巴正式宣布成立内部代号为GM Lab(GnomeMagic Lab)的VR实验室。这个神秘的实验室描绘出充满想象的场景。
用户足不出户,逛曼哈顿第五大道,然后买买买;同时,一个由阿里巴巴主导的VR生态巨无霸平台开始形成。
与百度专注于VR视频、腾讯聚焦于VR游戏,阿里并不只是耕种于自己的“一亩三分地”。通过平台加速VR普及,促进生态的健康发展,这才是阿里成立VR实验室、介入VR领域的终极目标。
回到最初的话题,未来,在阿里的带动之下,VR应用的边界会得到极大的拓宽,VR的相关内容也将会极大地丰富。
事实上,在推出VR实验室之前,阿里就已经有了相应的动作。比如领投了Magic Leap的7.94亿。严格来说,Magic Leap专注的是AR领域,相较于VR,这是一个有着更高技术要求的领域。
来两幅动图,让大家感受一下Magic Leap的实力。
小贴士
VR-Virtual Reality,虚拟现实,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
AR-Augmented Reality,混合现实,指通过电脑技术将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时叠加到了同一个画面或空间。AR在技术实现上难度更高,无论在硬件性能、图像识别能力和数据处理能力上,都比VR有更苛刻的要求。
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