问题描述
- 关于C++的赋值问题!!!!
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#include <iostream> struct Time{ int hour, minute; double second; };
#include <iostream> #include "increment.h" Time increment(Time& time, double sec); double convertToSeconds (const Time& t); Time makeTime(double sec); using namespace::std; int main(Time& time) { Time t; double seconds; cout<<"请输入时间"<<endl; cin>>t.hour>>t.minute>>t.second; cout<<"请输入需要增加的时间"<<endl; cin>>seconds; time = increment(t, seconds); return 0; } double convertToSeconds (const Time& t) { int minutes = t.hour*60 + t.minute; double seconds = minutes*60 + t.second; return seconds; } Time makeTime(double sec) { Time time; time.hour = int(sec/3600.0); sec -= time.hour*3600; time.minute = int(sec/60.0); sec -= time.minute*60; time.second = sec; return time; } Time increment(Time& time, double sec) { double seconds = convertToSeconds(time) + sec; Time t = makeTime(seconds); return t; }
这是代码,在运行的函数increment中给变量t赋值的时候是乱码,本人新手没有c币悬赏,求各位大神指导
解决方案
可能是main()函数的问题。
你的main函数里面 Time& time 这个引用的time从哪儿来? 你试试把main函数的参数取消,然后在函数里面声明time试试。可能是我太菜,我是没见过main函数里面可以这么传参的。。
解决方案二:
再用到操作符重载的时候,注意到了这个问题
如果不进行自我赋值检查。就有可能出现一种情况。那是灾难性的。举例说。你在拆房子。如果你不先看看自己是否在房子里就直接拆了。那会是怎么样呢??想想就知道。
在网上搜索了一下,转载一个现成的:http://www.lough.com.cn/cpp/thincpp2.htm
1.需要考虑的自赋值。当类包含指针......
答案就在这里:C++的自赋值问题
解决方案三:
复制的好像有点问题。。。
而且楼主顺便也贴一下"increment.h"的代码
最好将代码放在代码标签里
时间: 2024-09-27 14:48:51