问题描述
- springMVC spring怎么搞定?服务器都不怎么懂怎么搞?
- 现在工作,一直是敲敲代码,改改bug,修改下数据这些!struts hibernater myibatis
spring 都只知道一些原理但是并不精通,sql也是一样会mysql,sqlserveroracledb2但是遇到某些写法货用法时就得去查,页面jsjuqery css....也都是一样的,现在我该怎么进阶?怎么学些东西?个人是想学习下怎么做游戏玩,但是javaWeb才是老本行,还是学习下安卓?技术太多了。。。。糊涂了
解决方案
可以去学下服务器,,linux,,
解决方案二:
可以自己尝试着去写一份技术文档来开发一个小系统,就用你熟悉的框架和数据库,需要用到什么技术的时候能自己写的尽量自己写,实在不行就去百度,然后记录一下这个不懂得地方,然后下次遇到这个问题就会想到这个,技术就是这样,慢慢积累,你现在应该是在开始阶段吧?
解决方案三:
知道现在什么样的人最缺,专的很深的。所以选择一个你喜欢的方向深入研究,不要被一大堆技术迷惑了眼睛,了解原理即可,深度广度都需要。
解决方案四:
和我之前的状况一样,感觉哪哪都懂,哪哪都不精通。 真的是好烦躁的说。我开始将之前知道的技术,往深了再学习。深度不同 对问题的理解也不一样。积累积累然后学习学习再学习。就不会有那样的感觉啦
解决方案五:
和我之前的状况一样,感觉哪哪都懂,哪哪都不精通。 真的是好烦躁的说。我开始将之前知道的技术,往深了再学习。深度不同 对问题的理解也不一样。积累积累然后学习学习再学习。就不会有那样的感觉啦
解决方案六:
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- 光线传感器
- 光线传感器的类型常量是Sensor.TYPE_LIGHT。values数组只有第一个元素(values[0])有意义。表示光线的强度。
- 最大的值是120000.0f。Android SDK将光线强度分为不同的等级,每一个等级的最大值由一个常量表示,
- 这些常量都定义在SensorManager类中,代码如下:
- public static final float LIGHT_SUNLIGHT_MAX =120000.0f;
- public static final float LIGHT_SUNLIGHT=110000.0f;
- public static final float LIGHT_SHADE=20000.0f;
- public static final float LIGHT_OVERCAST= 10000.0f;
- public static final float LIGHT_SUNRISE= 400.0f;
- public static final float LIGHT_CLOUDY= 100.0f;
- public static final float LIGHT_FULLMOON= 0.25f;
- public static final float LIGHT_NO_MOON= 0.001f;
- 上面的八个常量只是临界值。读者在实际使用光线传感器时要根据实际情况确定一个范围。
- 例如,当太阳逐渐升起时,values[0]的值很可能会超过LIGHT_SUNRISE,当values[0]的值逐渐增大时,
- 就会逐渐越过LIGHT_OVERCAST,而达到LIGHT_SHADE,当然,如果天特别好的话,也可能会达到LIGHT_SUNLIGHT,甚至更高
- @author Windows
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时间: 2024-10-02 03:53:42