android-Android在开发jni的时候,Eclipse有点不正常

问题描述

Android在开发jni的时候,Eclipse有点不正常

各位大神,我就想问下,为什么我在写NDK的时候,每个方法都会前面有个?图标,而且各种黄线警告,可是,程序能够正常运行,求解?

解决方案

既然能用就行了呗。有时候配置的不正确会提示一些莫名其妙的错误的。

解决方案二:

我也遇到过这种问题,你看看是不是include的库的问题,本地的跟系统的库用的符号不一样,一个””,一个是尖括号

解决方案三:

Eclipse的反应有时候会比较慢,你登一会儿或者重启之后就好了。

时间: 2024-10-03 20:09:57

android-Android在开发jni的时候,Eclipse有点不正常的相关文章

《Android和PHP开发最佳实践》一2.10 Android开发环境

2.10 Android开发环境 前面我们已经学习了Android系统中最重要的基础概念的内容,那么接下来就要开始正式进入Android应用的实战开发阶段."工欲善其事,必先利其器",因此,我们先来熟悉Android应用的开发环境吧. Android应用的开发环境是基于Eclipse平台的,Eclipse的强大无需多说,它当然也适应于Windows XP.Mac OS.Linux等多种操作系统.另外,我们还需要安装一些必备的开发工具包,所需要的软件见表2-8. 2.10.1 开发环境的

JNI编程基础(二)——Android Studio NDK开发

由于笔者目前的工作是Android开发,所以在JNI开发系列博客中穿插一篇AndroidStudio NDK开发介绍. 随着Android Studio 2.2的推出,Android Studio的NDK开发支持Cmake和ndk-build两种方式,简化了Android Studio上NDK开发流程,提升了开发效率.接下来就介绍下两种开发方式. 1. CMake CMake是一个跨平台的编译(安装)工具,支持通过用较为简单的语言来描述编译(安装)过程,最后输出适配不同平台的makefile货p

《Cocos2D-x权威指南》——2.2 Android下的开发环境配置

2.2 Android下的开发环境配置 Android本意是"机器人",是Google公司推出的开源手机操作系统.Android基于Linux操作系统,由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,号称首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. 在Android最早发布时,Google公司官方将Java语言作为第三方应用的开发语言,但是也没有完全拒绝C语言的开发人员使用自己的语言进行开发,因为在Android发布初期,Google就表明其虚拟机支持JNI(Java Native In

《Android 应用案例开发大全(第3版)》——第1.3节Android开发环境的搭建

1.3 Android开发环境的搭建 本节主要讲解基于Eclipse的Android开发环境的搭建(包括SDK的下载和SDK的配置).模拟器的创建和运行,以及Android开发环境搭建好之后,对其开发环境进行测试并创建第一个Android应用程序Hello Android等相关知识. 1.3.1 Android SDK的下载 前面已经对Android平台进行了简单的介绍,从本小节开始,将带领读者逐步搭建自己的开发环境.Android SDK是开发Android应用程序的基础开发环境,其本身是免费

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——1.4节Hello Android应用程序的开发

1.4 Hello Android应用程序的开发 Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0 本节首先将介绍如何在Eclipse中创建一个基于Android的Hello World应用程序,之后将简单介绍Android应用程序的调试,为读者以后学习高级开发铺平道路. 1.4.1 第一个Android应用程序 本小节将向读者介绍如何在Eclipse中创建一个基于Android的Hello World应用程序,基本步骤如下所列. (1)首先打开Eclipse,然后依次选择Fi

《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.1节游戏中的音效

2.1 游戏中的音效 Android 3D游戏开发技术宝典--OpenGL ES 2.0 一款好游戏,除了具备优质的画面和较高的可玩性之外,还应该有出色的音效.音效一般指的是游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的效果音乐或为了渲染整体气氛播放的背景音,如远处隆隆的炮声.怪物死亡的惨叫声.由远而近的脚步声等. 通过开发人员精心准备的声音特效,结合游戏的场景,可以渲染出一种紧张刺激的氛围,使玩家产生身临其境的感觉.这就像电影中的声音特效一样,假如没有了合适的音效,那么游戏和电影一样,真实感会大打折

《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》——2.1节简析Android安装文件

2.1 简析Android安装文件 Android多媒体应用开发实战详解:图像.音频.视频.2D和3D 当下载并安装Android后,会在其安装目录中看到一些安装文件.了解这些文件具体是干什么用的,对于我们后面的驱动开发知识学习十分有用,所以在本节的内容中将简要介绍这些安装文件的基本知识. 2.1.1 Android SDK目录结构 安装Android SDK后,其安装目录的具体结构如图2-1所示. temp:里面包含了一些常用的文件模板. tools:包含了一些通用的工具文件. usb_dri

《Android 应用案例开发大全(第二版)》——1.6节本书案例项目的导入

1.6 本书案例项目的导入 Android 应用案例开发大全(第二版) 1.6.1 导入并运行Android程序 前面已经对手机如何与Eclipse连接进行了详细讲解,本小节将介绍如何在Eclipse中导入项目,并在手机上运行已经写好的Android程序.本节将以导入本书第9章百纳理财专家为例进行详细讲解,具体步骤如下. 1.在Eclipse中导入项目 (1)启动Eclipse,依次选择"File/Import"将弹出导入项目的窗口Import,选择Existing Projects

《Android 平板电脑开发实战详解和典型案例》——1.2节开发环境的搭建

1.2 开发环境的搭建 Android 平板电脑开发实战详解和典型案例 本节开始进入Android的开发,首先介绍开发环境的搭建.开发环境的搭建分为3个步骤:SDK的安装与环境变量配置.Eclipse集成开发环境的搭建.模拟器的创建与使用,下面对其一一进行讲解. 1.2.1 Android SDK的安装与环境变量配置 Android SDK的安装与环境变量配置包括如下几个步骤. (1) 在Oracle的官方网站上,下载相应的JDK软件(网址为:http://www.oracle.com/tech