【Xamarin挖墙脚系列:在VMware11中安装Mac10.11 EI Captain后的vmware tools】

原文:【Xamarin挖墙脚系列:在VMware11中安装Mac10.11 EI Captain后的vmware tools】

如何安装 darwin.iso,百度去吧。

关键是对应版本的darwin.iso 在哪有

https://softwareupdate.vmware.com/cds/vmw-desktop/fusion/

全部的版本都在

在VM11下面的Mac虚拟机会出现共享文件夹闪退的现象,目前没找到解决办法。只能手快点,把硬件配置调低些,比如内存2G,然后快速打开它,然后固定到Finder上!

 

时间: 2024-09-17 04:18:27

【Xamarin挖墙脚系列:在VMware11中安装Mac10.11 EI Captain后的vmware tools】的相关文章

【Xamarin挖墙脚系列:卸载不彻底的解决】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:卸载不彻底的解决] 卸载后,再次安装,总是授权还是原来的.请手工删除下文件: 卸载程序后 必须手工删除C:\ProgramData\Mono for Android\LicenseC:\Users\admin\AppData\Local 下面对应的Xamarin 对应的缓存目录 C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\MonoAndroid C:\Program Files

【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin开发环境配置需求】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin开发环境配置需求] 前言 因为操作的全是大块头,加大你们的内存,CPU网上飙....  卤煮的机器配置      最近的版本部署包,百度云离线下载:版本:Xamarin 4.0.0.1717 http://pan.baidu.com/s/1c1ylyVI     官方文档   开发基于苹果或者谷歌的平台产品,需要安装各自对应平台下的SDK.例如:安卓,IOS的开发SDK包. 跨平台开发的产品,各自对应的支持.在Windows环境下,使用Xamari

【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin的核心】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin的核心]   Xamarin 包含两个商业产品 :Xamarin.IOS, Xamarin.Android.他们都是通过开源的基于.Net的Mono项目构建的.Mono是一个跨平台的.net 运行时,所有基于.net开发的应用,都可以运行在安装Mono的系统上. Mono可以部署在 Windows Linux  Unix MAC OSX...   在IOS开发中,Xamarin是通过AOT的编译方式,在程序发布时,进行预编译,并且直接将代码转化成为

【Xamarin挖墙脚系列:使用Xamarin进行Hybrid应用开发】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:使用Xamarin进行Hybrid应用开发] 官方地址:https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/advanced/razor_html_templates/ 使用Xamarin进行网页形式的本地APP开发,感觉有点不爽,不过为前端开发人员提供了开发APP的入口. 呈现引擎支持HTML  和ASP.NET MVC3的Razor引擎! Razor引擎是个好同志! 不过,创建Hybrid应用的框架不仅仅是

【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS的程序的结构】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS的程序的结构] 开始熟悉Xamarin在开发IOS的结构!!!!!!!   先看官方   这个是以一个单页面的程序进行讲述的. 1 程序引用的程序集,核心的Xamarin.IOS 程序集,包含了对应版本的API 2 组件   官方商城上的组件 3 资源文件 位图  音频  视频等文件 4 Main.cs  定义程序启动入口 5  AppDelegate.cs 程序启动后,定义窗口容器,并接收来自系统的事件消息. 6 Main.storybo

【Xamarin挖墙脚系列:应用的性能调优】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:应用的性能调优] 官方提供的工具:网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1pKgrsrp 官方下载地址:https://download.xamarin.com/profiler/profiler-windows.msi Xamarin Profiler,使用此工具,帮助我们进行软件性能的调优,找到应用的瓶颈. 内存占用较高的代码调用进行监视.快速解决影响程序性能的代码.   关于此工具的使用,请参见: https://developer.xa

【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析] [注意:]团队里总是有人反映卸载Xamarin,清理不完全.之前写过如何完全卸载清理剩余的文件.今天写了Windows下的批命令,MAC下的Shell脚本. Windows 批: echo 'please run it as windows Administartor...' rd /s/q "C:\ProgramData\Mono for Android" rd /s/q "C:\ProgramData

【Xamarin挖墙脚系列:多窗口之间的导航】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:多窗口之间的导航] 在Android中:Intent对象,通知松散耦合的Activity等组件 在IOS中:Segue对象连接视图   1 <button opaque="NO" contentMode="scaleToFill" contentHorizontalAlignment="center" contentVerticalAlignment="center" buttonTyp

【Xamarin挖墙脚系列:典型的业务程序的结构搭建】

原文:[Xamarin挖墙脚系列:典型的业务程序的结构搭建]   其实app就是客户端.在现代的程序中,都是典型的C/S结构.当然,一些离线的小游戏,功能性应用除外,如:电话本,通信录,短信查看等等 这个其实在我的 SmartFramework 这个架构中,这些app应用,仅仅是前段的呈现层,属于客户端. 现在的设备越来越多,我们的企业级别的程序,应该要满足在不同的设备,不同的平台下完成相同的任务. 分层的设计,减少各个层次直接的相互耦合,提升代码的重用,减少开发工作. 面向对象+特定的几种设计