问题描述 html2canvas 只捕捉到了浏览器可视区域的内容,怎么捕捉指定dom里面的所有内容 html2canvas 只捕捉到了指定dom对象浏览器可视区域的内容,怎么捕捉指定dom里面的所有内容?就是包括滚动条下面的内容 时间: 2024-11-02 23:01:07
from: http://www.xiaoboy.com/detail/1341545044.html 所谓可视区域是指能看得见的区域,即在浏览器中能看到页面的区域(高度与宽度).刚刚使用 document.body.clientHeight 来获取可视区域的高度得到的却是整个文档的高度,然后在cnblogs.com的一篇文章中获知需要通过 document.documentElement.clientHeight 才能获取到浏览器的可视区域的高度,顺便将该文章摘下来,如下:
复制代码 代码如下: (function($){ $.fn.extend({ mydrag:function(){ var boxX = 0; //元素在页面中的横坐标 var boxY = 0; //元素在页面中的纵坐标 var dMouseX = 0; //按下鼠标时的鼠标所在位置的横坐标 var dMouseY = 0; //按下鼠标时的鼠标所在位置的纵坐标 var mMouseX = 0; //移动鼠标时的鼠标所在位置的横坐标 var mMouseY = 0; //移动鼠标时的鼠标所在位
在jQuery中我们很容易就可以获取整个浏览器窗口可视区域的宽高: 代码如下 复制代码 alert($(window).height()); //浏览器时下窗口可视区域高度 alert($(document).height()); //浏览器时下窗口文档的高度 alert($(document.body).height());//浏览器时下窗口文档body的高度 alert($(document.body).outerHeight(true));//浏览器时下窗口文档body的总高度 包括bo
原文:[百度地图API]如何利用自己的数据制作社交地图?只显示可视区域内的标注 摘要:如果你自己的数据已经超过1万个,如何进行合理的显示?除了聚合marker外,还有一个办法.那就是,只显示可视区域内的标注. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 成品图: 工具描述: 移动地图时(或改变地图级别时),只显示
获取浏览器窗口的可视区域高度和宽度,滚动条高度有需要的朋友可参考一下.IE中,浏览器显示窗口大小只能以下获取: 代码如下复制代码 复制代码 代码如下: document.body.offsetWidth document.body.offsetHeight 在声明了DOCTYPE的浏览器中,可以用以下来获取浏览器显示窗口大小: 代码如下复制代码 复制代码 代码如下: document.documentElement.clientWidth document.documentElement.cli
IE中,浏览器显示窗口大小只能以下获取: 代码如下 复制代码 document.body.offsetWidth document.body.offsetHeight 在声明了DOCTYPE的浏览器中,可以用以下来获取浏览器显示窗口大小: 代码如下 复制代码 document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight IE,FF,Safari皆支持该方法,opera虽支持该属性,但是返回的是页面尺寸:
javascript懒加载之可视区域加载 在制作js可视区域加载之前,我们首先必须了解各种高度,我之前的一篇文章javascript的height总结 jquery的各种高度 首先来说一说$(document)和$(window),如下: $(document).height();//整个网页的高度 $(window).height();//浏览器可视窗口的高度 $(window).scrollTop();//浏览器可视窗口顶端距离网页顶端的高度(垂直偏移) 用一句话理解就是:当网页滚动条拉到最
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/501.html 今天Himi单用一篇博文来给童鞋们介绍精灵相关的两个常用的细节知识点: 首先来介绍第一个知识点:精灵可视区域: 不管在哪个移动平台上进行开发游戏都会接触使用到可视区域,比如Kjava(J2me)平台的setClip方法,Android的clipRect方法等等,那么在iOS上也一样存在,这里我们
问题描述 安卓 如何控制RelativeLayout的可视区域 RT 在RelativeLayout只显示一个圆形区域可见 解决方案 隐藏其他控件不就可以了吗,理解对吗 解决方案二: 可视区域 ClipCanvas 解决方案三: http://download.csdn.net/detail/u010136741/8255197 看看这个能不能帮到你 解决方案四: 你可以做一个中空的圆形图片,圆形内部透明,你还可以重写layout的draw事件,绘制你要显示的区域,并画一个圆,圈起来 解决方案五