《星际争霸2》不支持局域网

据国外媒体报道,《星际争霸2》游戏设计高级副总裁Rob Pardo直截了当地说:“我们没有任何支持局域网的计划。”然后进一步确认:“我们不会支持它。”   五月中旬曾有流言称,《星际争霸2》将取消本地局域网对战模式,这让很多玩家觉得不可接受,消息的真实性也令人质疑。很遗憾,暴雪高管今天确认了这一传闻,《星际争霸2》确实不会再支持局域网了。   这样,想在《星际争霸2》里体验多人对战的乐趣就只能登陆官方战网Battle.net了。暴雪表示,Battle.net将在游戏发售时做革命性的相应升级,而且完全免费,不过他们也在考虑小额交易问题,也就是说在整体免费的基础上增加一些额外收费服务,比如锦标赛、联赛等等。《星际争霸2》同样会有地图编辑器,而且更加强大,玩家甚至可以根据故事模式创建完整尺寸的作战地图,但会“极其复杂”。   Rob Pardo补充说,Battle.net在欧美的情况不会有多大变化,但在亚洲会有所不同,因为这里的玩家不一样,愿意为某些服务掏钱,就像《魔兽世界》那样。   那么“星际争霸”登陆主机平台的机会有多大呢?Rob Pardo的回复也是简单明了:“百分之零。”   然后他又解释说:“我们只是不喜欢把自己开发的这种RTS类型游戏带到(主机上)。过去我们的确尝试过,事实上甚至在N64上试验过第一代《星际争霸》。能够正常运行,可以玩,只不过和PC上的体验完全不同。我们真的不想做成那样。”   关于游戏的最终发布时间,仍不明确。  作者:赛迪网

时间: 2024-07-31 16:15:01

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评论:《星际2》不支持局域网如何对战?

<星际争霸2>是暴雪2010年带给玩家的最大礼物,从2月18日Beta测试开启至今,已为期一个多月.随着破解补丁的出现,破解进度上的重大突破,使得玩家可以与AI直接对战,而且可以任意选择种族.但是有一个问题自始至终都存在,那就是缺乏局域网IPX的对战功能. 暴雪早在09年9月放出消息说<星际争霸2>并不支持局域网,而必须通过战网才能实现玩家的对战,这一点已经在目前的Beta版本中得到证实.玩家不可能只打电脑,直到能打赢疯狂的电脑,如果想要实现对战,那么必须通过战网.战网一天不开通,

《星际争霸2》被下载230万次破下载网站记录

本网(编译/Eskimo)<星际争霸2>无疑是本年度最受欢迎的游戏之一,在其上市的48小时内就已售出150万份.在如今盗版猖獗的大环境下,此款游戏当然也无法幸免. 根据国外网站TorrentFreak的资料显示,<星际争霸2>最受欢迎的7.19G版本已被累计下载230万次,成为目前最受欢迎的Torrent,同时也打破了该站累计下载次数的最高记录. 在英国游戏媒体MCVUK8月份的一次访问中,暴雪副总裁兼常务董事迈克尔·雷德对盗版问题并不以为意,他说:"我们的战网系统能为玩

玩家自制APP应用通过iPhone玩《星际争霸2》

8月31日最新消息,开发者自制APP应用程序用iPhone玩<星际2>. 开发者Daniel Hellerman昨日对外界公布了一个正在制作中的小项目:一个能让玩家通过iPhone或iPad控制<星际争霸2>的APP应用程序. 这个程序听起来似乎没啥用处,不过在破解<星际争霸2>的局域网联机功能时也许会派上用场,此外它还能操作控制游戏中的一切指令. 如果暴雪不跳出来找茬的话,也许下个月我们就能正式见到这个程序了.

不再支持局域网对战模式——这是暴雪对星际争霸2的最新决策

不再支持局域网对战模式--这是暴雪对星际争霸2的最新决策. 联系到之前暴雪对另一款游戏<暗黑破坏神3>同样的调整,这一切就显得"水到渠成".但我估计,做这一决策的时候,作为中国市场的运营方,网易公司也应该有推波助澜--假设星际争霸2和星际争霸一样,中国市场的正版率极低,也很少人到官方BN战网玩,网易代理这款游戏恐怕会赔得只剩下"为魔兽世界的运营做陪衬". 盗版.盈利模式的转型是暴雪痛下决心的两个主要原因,但这一次,暴雪的决定会是正确的么?起码它将面临一些

《星际争霸2》确认无局域网模式

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暴雪称:星际争霸2发展方向还是由战网牵头

自宣布星际争霸2取消局域网以来,暴雪就遭受了国内外玩家一致反对.近日暴雪终于按奈不住,由星际争霸2社区经理Karune在论坛上对玩家作出部分解释. Karune称就其个人而言,他喜欢局域网游戏,但星际争霸2发展方向还是由战网牵头."我99%的时间都会选择在战网上玩,即使有什么原因让我把电脑带到朋友家玩,我还会在那上战网与其他人对战." Karune谈及了对盗版的看法,他表示盗版是一个很严重的问题,而这常常和局域网密切联系."暴雪想的是为支持游戏的社区和玩家提供最好服务,但实际

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泡泡网显卡频道8月10日 自从有了家用机,电脑游戏和游戏机之间的争论就没有停息,直到现在也没有定论.对于玩家而言,手心手背都是肉,两难之下,模拟器大受欢迎.时过境迁,2010年一来,以iPad为首的移动平台游戏越来越多的进入了人们的视野. 完美的便携性,颠覆传统的触摸屏让这些移动设备有了得天独厚的优势.但相对孱弱的性能却大大影响了3D游戏在iPad上的使用体验,不支持flash等传统软件也让它的使用颇受局限,很多 网友感慨苹果的产品就和标志一样残缺.如果能既有Pad的便携性和触摸使用体验,又有台

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上周日,互动数字娱乐AI大会(AIIDE)2017中的星际争霸AI竞赛落下帷幕.这一竞赛是即时战略(RTS)游戏AI比赛中最重要的比赛之一,暴雪.DeepMind和Facebook人工智能研究院等机构也有赞助.两周的车轮战中共进行了41580场1v1比赛,28个参赛AI中每两个之间也平均比赛了110场. DeepMind 和 Facebook 近两年在星际争霸AI研发上动作频频,Facebook 也拿出名为 CherryPi 的机器学习AI亲自参加了这场比赛,但只以69%的胜率拿到第6名.面对这