2013年7月5~6日,MIIC移动互联网创新大会2013将再度于北京香格里拉饭店召开,UC、高德、指点传媒、Sogou、大众点评等近百家知名企业参与其中,
围绕着移动互联网的创新商业模式、O2O的大爆发、移动游戏与移动广告的创新玩法展开精彩的讨论。主办方
预计,此次参会的人将超过3000人次,多达5个分论坛的
深入讨论,再结合
两天的移动互联网创新嘉年华,将为参会者很好地揭示移动互联网创新的趋势与商业价值的释放路径。作为演讲人之一,指点传媒CEO曹彤会于7月5日15:00在移动互联网娱乐大讲坛上分享名为“移动游戏创新运营之路”的主题演讲。
(指点传媒CEO曹彤)
众所周知,目前移动游戏与移动广告是移动互联网产业最为清晰的两大盈利模式,随着行业的发展他们互相激励,互相推动。在2013年,移动广告和移动游戏到底谁将率先冲破迷雾,确立自己真正的快速前进方向,十分值得我们关注。指点传媒做为紧握两大盈利机会的企业,也深刻地感受到了2013年对于企业战略发展的重要性,不断爆出新动作。不仅对旗下的智能手机广告平台进行了升级,丰富了广告表现形式,加入更适合游戏推广的插播广告,并全面支持Html5富媒体广告,也创新推出了自有的媒体产品——游乐社区(包括Html5网站和App两种形式),为游戏推广提供了更富创新体验、充满爱与惊喜的游戏乐园。
众所周知,游戏若想成功,好产品和优运营能力同等重要。好的产品,是吸引用户下载和体验的关键,是口碑积累的重要来源,而优运营,则是提升游戏活跃性和付费率,提升产品生命周期的关键。国内某知名移动游戏公司CEO就曾在2013年年初的一次聚会上表示:“与手游走精品战略的趋势相比,运营能力也成为了手游产业链上的一个同等重要的竞争力,如果游戏开发商走自主运营的推广模式,未来获取用户的渠道成本也会越来越高,而联运可以将有限的流量潜力挖掘到最大。“其实,这一趋势早在2010年已被手游圈中的部分企业所认可,指点传媒就是最早涉猎手机游戏联运的公司之一。
曹彤透露,自己对手游一直怀有美好的愿景和梦想,经过三年的发展和经验沉淀,2013已成移动游戏之年,指点传媒也已跨出自己强健的步伐,为践行“移动游戏价值圆梦师”的信仰不懈前行。此次出发,决心很坚定,在投入也非常可观,是指点传媒2013年年度战略的重心。通过2012年全年的准备,我们已完成了一支专业游戏联运团队的建设,核心成员在游戏运营和客户服务上,都积攒了5年以上的经验,并且打造了国内最具专业的数据分析平台,能够更好地了解用户属性,优化平台渠道结构,唤醒沉睡用户,提升用户整体Arpu值。此外曹总还介绍说,为响应大会主旨,他会从公司的双核媒体——一米平台和游乐的整合角度出发,向大家详细阐述指点传媒今年在移动游戏运营创新上的最新思考、探索和初步成效,希望对与会嘉宾有所帮助,并期望与业界精英深度交流。