《Spring实战(第4版)》——导读


前言


百尺竿头更进一步。十几年前,Spring刚刚进入Java开发领域,其目标是简化企业级Java开发。它使用更为简单和轻量级的模型,该模型基于简单老式的Java对象,以此挑战了当时重量级的开发模型。

现在,已经过去了很多年,Spring也发布了众多的版本,我们可以看到Spring在企业级应用开发领域已经有了巨大的影响力。对于无数的Java项目来说,它就是事实上的标准,并且对于一些规范和它本来想取代的框架,Spring也对其演进产生了影响。毫无疑问,如果Spring不挑战之前版本的企业级JavaBean(EJB)规范的话,现在的EJB规范肯定是完全不同的一个样子。

但是,Spring本身也在持续地演化和提升,它一直致力于将困难的开发任务进行简化,不断地为Java开发人员带来创新性的特性。在Spring最初所挑战的领域,Spring已经突飞猛进,涉及的范围扩展到Java应用开发的各个方面。

因此,为了介绍Spring的现状,我们需要对这本书升级了。在本书上一版出版到现在的几年间,发生了太多的事情,想在这一版中将所有的变化都涵盖进来是不可能的。不过,在第4版的《Spring实战》中,我依然会使其包含尽可能多的内容。下面列出了在这一版中新增的一些令人兴奋的新内容:

强调基于Java的Spring配置,基于Java的配置方案几乎可以用在所有Spring开发领域之中;
条件化的配置以及profile特性能够让Spring在运行时确定该使用或忽略哪些Spring配置;
Spring MVC的多项增强和改善,尤其是与创建REST服务相关的;
在Spring应用中使用Thymeleaf替代JSP;
使用基于Java的配置启用Spring Security;
使用Spring Data,在运行时自动为JPA、MongoDB和Neo4j生成Repository实现;
Spring新提供的声明式缓存支持;
借助WebSocket和STOMP,实现异步的Web消息;
Spring Boot,改变使用Spring游戏规则的新方法。
如果在Spring方面读者已经有相当多经验的话,那么将会发现这些新元素对于自己的Spring工具箱来说是非常有价值的补充。如果读者是要学习Spring的新手,那么就赶上了学习Spring的一个好时代,这本书会帮助读者起步。

对于Spring的使用来说,这的确是一个令人兴奋的时代。在过去的12年里,在使用Spring进行开发以及编写与之相关的文章方面形成了一股浪潮。我迫不及待地想看到Spring接下来会做些什么!

目录

第1部分 Spring的核心
第1章 Spring之旅
1.1 简化Java开发

1.1.1 激发POJO的潜能
1.1.2 依赖注入
1.1.3 应用切面
1.1.4 使用模板消除样板式代码
1.2 容纳你的Bean
1.2.1 使用应用上下文
1.2.2 bean的生命周期
1.3 俯瞰Spring风景线
1.3.1 Spring模块
1.3.2 Spring Portfolio
1.4 Spring的新功能
1.4.1 Spring 3.1新特性
1.4.2 Spring 3.2新特性
1.4.3 Spring 4.0新特性
1.5 小结
第2章 装配Bean
2.1 Spring配置的可选方案

2.2 自动化装配bean
2.2.1 创建可被发现的bean
2.2.2 为组件扫描的bean命名
2.2.3 设置组件扫描的基础包
2.2.4 通过为bean添加注解实现自动装配
2.2.5 验证自动装配
2.3 通过Java代码装配bean
2.3.1 创建配置类
2.3.2 声明简单的bean
2.3.3 借助JavaConfig实现注入
2.4 通过XML装配bean
2.4.1 创建XML配置规范
2.4.2 声明一个简单的
2.4.3 借助构造器注入初始化bean
2.4.4 设置属性
2.5 导入和混合配置
2.5.1 在JavaConfig中引用XML配置
2.5.2 在XML配置中引用JavaConfig
2.6 小结

时间: 2025-01-29 07:53:46

《Spring实战(第4版)》——导读的相关文章

《深入理解Scala》——第1章,第1.2节当函数式编程遇见面向对象

1.2 当函数式编程遇见面向对象 深入理解Scala 函数式编程和面向对象编程是软件开发的两种不同途径.函数式编程并非什么新概念,在现代开发者的开发工具箱里也绝非是什么天外来客.我们将通过Java生态圈里的例子来展示这一点,主要来看Spring Application framework和Google Collections库.这两个库都在Java的面向对象基础上融合了函数式的概念,而如果我们把它们翻译成Scala,则会优雅得多.在深入之前,我们需要先理解面向对象编程和函数式编程这两个术语的含义

《深入理解Scala》——第1章,第1.4节与JVM的无缝集成

1.4 与JVM的无缝集成 深入理解Scala Scala的吸引力之一在于它与Java和JVM的无缝集成.Scala与Java有很强的兼容性,比如说Java类可以直接映射为Scala类.这种紧密联系使Java到Scala的迁移相当简单,但在使用Scala的一些高级特性时还是需要小心的,Scala有些高级特性是Java里没有的.在Scala语言设计时已经小心地考虑了与Java无缝交互的问题,用Java写的库,大部分可以直接照搬(as-is)到Scala里. 1.4.1 Scala调用Java 从S

《深入理解Scala》——第2章,第2.1节学习使用Scala交互模式(REPL)

第2章 核心规则深入理解Scala 本章包括的内容: • 使用Scala交互模式(Read Eval Print Loop 简称REPL) • 面向表达式编程 • 不变性(Immutability) • Option类 本章内容覆盖了每个新Scala开发者都需要知道的几个主题.本章不会深入到每个主题里,但是会讲到可以让你自己去接着探索的程度.你将学会使用REPL,学会如何利用这个工具做软件的快速原型开发.然后我们会学到面向表达式编程,并从另一个视角来看控制结构是怎么回事.在此基础上,我们来研究不

《深入理解Scala》——第1章,第1.3节静态类型和表达力

1.3 静态类型和表达力 深入理解Scala 开发人员中有一个误解,认为静态类型必然导致冗长的代码.之所以如此是因为很多继承自C的语言强制要求程序员必须在代码中多处明确地指定类型.随着软件开发技术和编译器理论的发展,情况已经改变.Scala利用了其中一些技术进步来减少样板(boilerplate)代码,保持代码简洁. Scala做了以下几个简单的设计决策,以提高代码表达力. • 把类型标注(type annotation)换到变量右边. • 类型推断. • 可扩展的语法. • 用户自定义的隐式转

《深入理解Scala》——第1章,第1.5节总结

1.5 总结 深入理解Scala 本章中,你学到了一些Scala的设计理念.设计Scala的初衷在于把不同语言中的多种概念融合起来.Scala融合了函数式和面向对象编程,尽管显然Java也已经这么做了.Scala精选其语法,极大地减少了语言中的繁冗之处,使一些强大的特性可以优雅地表达,比如类型推断.最后,Scala和Java能够紧密集成,而且运行在Java虚拟机上,这或许是让Scala变成一种实用选择的最重要的一点.几乎不花代价就可以把Scala用于我们的日常工作中. 因为Scala融合了多种概

《深入理解Scala》——第1章,第1.1节Scala一种混合式编程语言

第1章 Scala--一种混合式编程语言 Scala是一种将其他编程语言中的多种技巧融合为一的语言.Scala尝试跨越多种不同类型的语言,给开发者提供面向对象编程.函数式编程.富有表达力的语法.静态强类型和丰富的泛型等特性,而且全部架设于Java虚拟机之上.因此开发者使用Scala时可以继续使用原本熟悉的某种编程特性,但要发挥Scala的强大能力则需要结合使用这些有时候相互抵触的概念和特性,建立一种平衡的和谐.Scala对开发者的真正解放之处在于让开发者可以随意使用最适合手头上的问题的编程范式.

《深入理解Scala》——第2章,第2.2节优先采用面向表达式编程

2.2 优先采用面向表达式编程 深入理解Scala 面向表达式编程是个术语,意思是在代码中使用表达式而不用语句.表达式和语句的区别是什么?语句是可以执行的东西,表达式是可以求值的东西.在实践中这有什么意义呢?表达式返回值,语句执行代码,但是不返回值.本节我们将学习面向表达式编程的全部知识,并理解它对简化程序有什么帮助.我们也会看一下对象的可变性,以及可变性与面向表达式编程的关系. 作者注:语句VS表达式 语句是可以执行的东西,表达式是可以求值的东西. 表达式是运算结果为一个值的代码块.Scala

《深入理解Scala》——第2章,第2.3节优先选择不变性

2.3 优先选择不变性 深入理解Scala 编程中的不变性指对象一旦创建后就不再改变状态.这是函数式编程的基石之一,也是JVM上的面向对象编程的推荐实践之一.Scala也不例外,在设计上优先选择不变性,在很多场景中把不变性作为默认设置.对此,你可能一下子会不适应.本节中,我们将学到不变性对于判等问题和并发编程能提供什么帮助. Scala里首先要明白的是不变对象和不变引用(immutable referene)的区别.Scala里的所有变量都是指向对象的引用.把变量声明为val意味着它是个不变"引

《深入理解Scala》——第2章,第2.4节用None不用null

2.4 用None不用null深入理解Scala Scala在标准库里提供了scala.Option类,鼓励大家在一般编程时尽量不要使用null.Option可以视作一个容器,里面要么有东西,要么什么都没有.Option通过两个子类来实现此含义:Some和None.Some表示容器里有且仅有一个东西,None表示空容器,有点类似List的Nil的含义. 在Java和其他允许null的语言里,null经常作为一个占位符用于返回值,表示非致命的错误,或者表示一个变量未被初始化.Scala里,你可以用

《深入理解Scala》——第2章,第2.5节多态场景下的判等

2.5 多态场景下的判等 深入理解Scala 众所周知,为多态的面向对象系统定义合适的判等和散列方法是个特别难的过程.这是因为子类可能在整个过程中造成一些相当怪异的问题,尤其是当类型层次上有多个实体(concrete)级别的时候.一般来说,对于需要比引用判等更强的判等(译者注:比如需要判断对象内部数据)的类,最好避免多层实体类层次.这是什么意思呢?有些时候类只需要引用判等就够了.也就是说只要两个对象不是同一个实例就判为不等.但是如果我们需要判断两个不同实例是否相等,而且又有多层实体类层次(mul