C++基于栈实现铁轨问题_C 语言

本文实例讲述了C++基于栈实现铁轨问题。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

示例图如下所示:

经典栈问题!第一次做的时候思路太混乱了,现在看了刘汝佳的书,重新整理下。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
/******************************************************************
* 用数组A存储调整前的车厢号序列,用数组B存储调整好的车厢号序列
* 用栈stack存储存放在中转站C中的车厢
*  用ix_A指向A中最前面的车厢,用ix_B指向B中最前面的车厢
*
*  如果ix_B已经指向了\0,则说明所有车厢已经按指定次序出站,否则
*  如果ix_B指向的车厢等于ix_A指向的车厢,则直接把ix_A开到B,否则
*  如果ix_B指向的车厢等于stack中的栈元素,则把栈顶车厢开出,否则
*  如果此时A中还有车厢,则把A开入中转站C中,否则
*  输出无解。
*******************************************************************/
char stack[1010];
char A[1010];
char B[1010];
int main(int argc, char *argv[])
{
 scanf("%s%s",A,B);
 int len_a = strlen(A);
 int len_b = strlen(B);
 /* 初始化栈 */
 int top = -1;
 int tot = 0;
 int ix_a = 0;
 int ix_b = 0;
 while(1)
 {
  if(A[ix_a] == B[ix_b])
  {
   printf("in\n");
   printf("out\n");
   ++ix_b;
   ++ix_a;
   if(ix_b == len_b) /* 车已经全出去了,操作成功 */
    break;
  }
  else if(tot != 0 /* 先检查栈是否为空 */ && B[ix_b] == stack[top])
  {
   printf("out\n");
   --tot;
   --top;
   ++ix_b;
   if(ix_b == len_b)
    break;
  }
  else if(ix_a != len_a)
  {
   printf("in\n");
   ++tot;
   ++top;
   stack[top] = A[ix_a];
   ++ix_a;
   if(ix_b == len_b)
    break;
  }
  else
  {
   printf("无解!\n");
   return 0;
  }
 }
 printf("完成!\n");
 return 0;
}

希望本文所述对大家的C++程序设计有所帮助。

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索c++
, 栈
铁轨问题
c语言栈的实现、c语言顺序栈的实现、c语言实现栈、c语言栈实现四则运算、c语言用链表实现堆栈,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-09-21 11:05:15

C++基于栈实现铁轨问题_C 语言的相关文章

如何用C语言、Python实现栈及典型应用_C 语言

前言 栈是什么,你可以理解为一种先入后出的数据结构(First In Last Out),一种操作受限的线性表... C实现 借助与C语言中的void指针及函数指针,我们可以实现一个链式通用栈: /* stack.h */ #ifndef _STACK_H_ #define _STACK_H_ typedef struct stackNode { void *value; struct stackNode *next; } stackNode; typedef struct stack { st

C语言对栈的实现基本操作_C 语言

c语言中栈是一种数据结构,后进先出,即最后进入栈的数据最先弹出.c语言中没有栈这种数据类型,需要自己编程构建.下面我们就一起来了解一下c语言中栈的基本操作. C语言对栈的实现基本操作,操作如下: #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> typedef struct Node { int data; struct Node * pNext;

C语言 数据结构中栈的实现代码_C 语言

数据结构中的栈是什么 举一个简单的例子:在往箱子里面放衣物的时候,放在最上面的衣物总是我们最后放上去的:而当我们从箱子里取出衣物的时候,总是最先拿出上面的.这就是现实生活中的栈. 准确的讲,栈就是一种可以实现"先进后出(或者叫后进先出)"的存储结构. 学过数据结构的人都知道:栈可以用两种方式来实现,一种方法是用数组实现栈,这种栈成为静态栈:另外一种方法是用链表实现栈,这种栈叫做动态栈. 栈中通常存放着程序的局部变量等.栈通常有出栈和入栈操作. 栈的结构 空栈的结构:[其实就是栈顶和栈顶

浅谈C语言函数调用参数压栈的相关问题_C 语言

参数入栈的顺序 以前在面试中被人问到这样的问题,函数调用的时候,参数入栈的顺序是从左向右,还是从右向左.参数的入栈顺序主要看调用方式,一般来说,__cdecl 和__stdcall 都是参数从右到左入栈. 看下面的代码: #include <stdio.h> int test(int a, int b) { printf("address of a %x.\n", &a); printf("address of b %x.\n", &b)

C/C++函数调用栈的实现方法_C 语言

本文实例讲述了C/C++函数调用栈的实现方法.可用于实现简单的脚本解释器.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 头文件声明部分: 复制代码 代码如下: #pragma once const int BUFFERSIZE = 1024; const int growfactor = 2;   // this stack is used as call stack. class TStack{ private: size_t size;   // the stack length size_t

关于C++使用指针 堆和栈的区别分析_C 语言

数据在内存的存放有以下几种形式 1.栈区--由编译器自动分配并且释放,该区域一般存放函数的参数值,局部变量的值等, 2.堆区--一般由程序员分配释放,如果程序员不释放,程序结束的时候才会被操作系统回收,3.寄存器区--用来保存栈顶指针和指令指针4.全局去--也是静态区,全局变量和静态变量都是存储在一起的,初始化的全局变量和静态变量都存储在一块,为初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一个区域,程序结束后由系统释放.5.文字常量区--常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放,6.程序代码区--

基于欧几里德算法的使用_C 语言

欧几里德算法称为辗转相除法,用来求已知m.n两个自然数的公因数.结合程序说明一下辗转相除的具体情况. 首先看递归实现: 复制代码 代码如下: int getcd(int m,int n) {     if (m < 0 || n <0) {         return 0;     }     if(m < n)     {         int t = m;         m = n;         n = t;     }     if(m % n)     {       

基于C语言实现的迷宫游戏代码_C 语言

本文实例讲述了基于C语言实现迷宫游戏的方法,代码备有较为详尽的注释,便于读者理解.通过该游戏代码可以很好的复习C语言的递归算法与流程控制等知识,相信对于学习游戏开发的朋友有一定的借鉴价值. 完整的实例代码如下: #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <dos.h> #define N 20/*迷宫的大小,可改

C语言实现颠倒栈的方法_C 语言

本文实例讲述了C语言实现颠倒栈的方法,很实用的技巧.分享给大家供大家参考之用. 具体实现方法如下: #include <iostream> #include <iterator> #include <algorithm> #include <vector> #include <stack> using namespace std; void initializeStack(stack<int> &st) { for(int i